Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    2 952
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    74

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. http://www.cracked.com/article_20236_6-insane-disney-comics-you-wont-believe-are-real.html ;)
  2. Levan - nie widac obrazka... Naprawiaj bo sie nie zalapiesz na trzeciego :P
  3. No zakładaj bo tu robie spam bez obrazków
  4. Potraktuj te studia jak eksperyment naukowy, w którym każda dodatkowa zmienna której nie jesteś w stanie kontrolować zwiększa prawdopodobieństwo porażki. Wyizoluj te elementy, które Cie interesują a pozostałe usuń z równania. Te zmienne oświetlenie Ci nie pomaga. Jeśli dzienne światło nie jest Ci niezbędne w a kurat tym ćwiczeniu, to zasłonki na okna i lampka i jedziesz. W ten sposób jedno studium możesz przeciągnąć na kilka dni a nawet tygodni jeśli to konieczne.
  5. To może staraj się trzymać takiej hierarchii (nie ruszaj do następnego punktu póki nie jesteś pewien, że poprzednie nie "siedzą" 1. Rysunek (elipsy, kształty, proporcje, perspektywa i wszystko inne co możesz wyrazić za pomocą samych linii) jak 1. siedzi to podziel sobie obiekty na warstwy i zrób "lock layer transparency" 2. Walor 3. Kolor Dwa ostatnie są spokrewnione i jeden działa na drugi więc tu sie robi grząsko - kwestia doświadczenia.
  6. Co masz na myśli z tym kontrolowaniem i błędami? Możesz rozwinąć?
  7. Szczęśliwym zbiegiem okoliczności właśnie otrzymałem odpowiedzi na podobne pytania od znanego zawodowca Levente Peterffy. O dziwo kładzie on dość duży nacisk na robienie studiów z natury, ale kto wie, być może jeszcze musi on troche ich wymalować, nim Cię dogoni i zrozumie swój błąd? No cóż, mimo wszysko może obczaj prace tego gościa i jeśli uznasz je za akceptowalne poczytaj co ma do powiedzenia. Tu link do poczytania:
  8. Podpisuję sie pod kolegą powyżej. Dobitnie ale sama prawda.
  9. Możesz też przeczytać tego jego bloga, bo książka to takie skatalogowane i wzbogacone zbiory stamtąd, ale blog jest bardzo obszerny i przepleciony wieloma innymi rzeczami. Poza tym ja wolę jak mam książke na półce.
  10. Już pisałem przed chwilą u Wojtka Fusa to idź tam i sobie zobacz co ja o tym myślę.
  11. Zalecam pozycję Imaginative Realism James'a Gurney'a bo pasuje do potrzeb jak ulał.
  12. Do cholery, jemu za dobrze idzie! Ale ja, stary wyga wychowany na komiksach z lat 80 sposób na takich watażków wiem!
  13. Nie wiem, co ludziom się nie podoba w Imaginative Realism, dla mnie rewelacja, zwłaszcza dla początkujących. Może ktoś kręcił nosem, bo już wszystko co zawarte w książce widział gdze indziej, ale to nie wina książki. James Gurney jest ekspertem i przekazuje mnóstwo swojej wiedzy i procesu w jednej książce. Color and Light to samo. Przejrzyj jego bloga, on swoje tysiące postów posegregował wg zagadnień, więc bez problemu znajdziesz dużo o książce. A jak pobłądzisz to też żadna strata bo wizyta na jego blogu to jak kąpiel w bajorze pełnym wiedzy i fascynujących ciekawostek.
  14. The Hunger Games - bardzo mi sie podobalo, mimo, ze spodziewalem sie najgorszego (za sprawa trailerow wrzuconych na plytke przed filmem - Twighlight i spolka) naprawde milo sie zaskoczylem. Bardzo fajnie zagrany i historia naprawde dobra (nie czytalem ksiazek, ale po filmie zamierzam).
  15. Komus sie nudzi w robocie? ;] http://www.komunizm.eu/Plakaty_PRL/bumelant2.jpg
  16. Lockout - fajna bezmozga rozrywka z wiecznie dowcipkujacym bohaterem, duzo zabijania i spoko zartow jak ktos szuka czegos lekkiego Ted - jako wierny fan Family Guy rozczarowalem sie, za malo zartow i za malo smiesznych, za duzo ckliwych "serio" momentow.
  17. Od lapy tez da rade: Ale nawet profesjonalni rysownicy uzywaja narzedzi do kreslenia elips. Nie ma w tym nic zlego. Umiejetnosc kreslenia ich od reki sie przydaje w azie szkicu, ale studium musi byc tak staranne jak tylko sie da. Nie popuszczaj sobie, badz twardy ;]
  18. Grass - Koniecznie pilnuj elips, najlepiej sprawdz za pomoca pentoola lub czegos podobnego czy elipsa jest poprawnie narysowana. To sie rzuca w oczy od razu. Sprobuj tez zroznicowac troche kolory. Nawet na tej samej plaszczyznie (np 1 bok pudelka) nie bedzie identycznie na calej powierzchni. Mowiac slowami Omena - "wszystko jest gradientem". Ogolnie to jest fajnie, napieraj dalej, im wiecej bedziesz robil tym wiecej niuansow zaczniesz zauwazac.
  19. Z Marvela raczej nie zadzwonia... Predzej z DC ;] Szacunek za to, ze lancuch namalowales, a nie zrobiles tym badziewnym pedzlem na ktory juz nie moge patrzec.
  20. Czyli użyli w grze Twoich "testowych" obrazków i nic Ci (Wam?) nie zapłacili?
  21. Wielkie dzięki za głosy! Nowy temat wisi, zapraszam do zabawy. :)
  22. Tsp 165 Śledzenie ofiary, planowanie i egzekucja. Dla niektórych to tylko kolejny dzień w biurze. Namalujcie moment z życia przedstawiciela jednego z najstarszych zawodów świata. Jeśli nie interesują Was aspekty życia zawodowego, to może coś z czasu wolnego? Jak się zrelaksować po ciężkim dniu pracy? Na co wydać splamione krwią siano? Czy płatni zabójcy spotykają się wieczorem w knajpie, tak jak w tej piosence Kultu? A może mają swoje forum? Czekamy na iście killerskie obrazki, miłej zabawy! * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. ZAKOŃCZENIE SESJI: 17.03.2013 23:59 SONDA: 18.03 ( czas trwania 3 dni )
  23. Ołówek i kartka na pewno jest mniejszą inwestycją niż tablet, a te narzędzie na pewno wystarczą na początek nauki. Na tym forum w dziale 2D znajdziesz wiele dobrych informacji, wystarczy poszperać. Zacznij od działu z tutorialami.
  24. Po kolei: 1. Dobrze 2. Jasne 3. 4 to już zależy kogo spytasz i od tego co jest robione. A każdy odpowiadający będzie miał swoje racje. 5. Proszę Cię, nie traktuj w ten sposób gier. Gry to duże medium. To tak jakby powiedzieć, że kino jest krwiożercze, bo widziało sie tylko Rambo, a nie widziało się nic innego. Wśród gier są odpowiedniki Rambo, są też odpowiedniki takich filmów, jakie Ty cenisz. Są nawet odpowiedniki filmów, które tworzysz. 6. Na słupki oglądalności sa sposoby obejścia, i dlatego nie będą one decydować, czy jakis tam kierunek umrze. Mogą decydować o tym, na jaki gatunek kierowany jest reflektor. Prędzej czy później coś raz po raz eksploduje, coś trafia w centrum uwagi, by potem obumrzeć lub zgnić, a potem zamienić się w kompost. Potem w kompoście coś wyrośnie innego, jakaś mutacja tego co było wcześniej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności