Co do CATa zgoda, dodałbym jeszcze integrację z motion builderem. Bipedy mnie osobiście załamują i nie spotkałem do dziś maxowca, który by je chwalił. Pracowałem przez 3 miesiące tego roku w teamie, gdzie robiliśmy ponad 4 minutową animację w Maxie (nie chcę się przechwalać co za firma ale był to "ficzer film level" spoza PL) i człowiek odpowiedzialny za animowanie postaci był zdruzgotany prymitywnością Maxa w tej dziedzinie (na codzień pracował w Mayce). Ja osobiście fakt, nie robiłem tego co on (animowałem mniej skomplikowane rzeczy) lecz siedziałem obok i widziałem nad czym biedak potrafi się trudzić (wspomniany biped czasami nie dający się sparentować do "empty", kości przeskakujące bez powodu i możliwości Ctrl+Z, ciągłe problemy z wagami, animowanie tylko z Auto Key, itp, itd.)
Skoti pytanie bez podtekstu wojny softwareowej - możesz pokrótce rozjaśnić jak to wygląda w innych programach? Jak sprawa ma się z viewportem Maxa, Mayki, Zbrusha czy te softy też stoją na jakimś archaicznym "modelu viewportu", czy zostały/są obecnie przepisywane?