Zawartość dodana przez le_chu
- Czyste białe tło - Cycles
-
Film animowany: iDiots
Tez odruchowo przelaczyliscie przegladarke na dzwieki z facebookowego chata? No i - to jest 3d czy tradycyjnie bo sie pogubilem?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
stawka godzinowa x ilosc godzin + 15%
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
dzięki panowie za pozytywny odbiór morphe - wrzuć hiresa prośba :) ode mnie jeszcze parę detali do wnętrz:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
ja dorzucam jeszcze kilka elementów oświetleniowych
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
dzieki xmass, tekstury bez szaleństwa bo 2000 x 2000 ale starałem się mappingiem jakoś to tuszować + delikatny unsharp Photoshopie (na renderze i teksturze).
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Wrzucam maly teaser darmowych modeli dostepnych niebawem na chocofur.com :)
-
Ryse: Son of Rome - zwiastuny
To drugie epickie, imo zdecydowanie lepsze niz trailer Wiedzmina ale ja wole ten kreskowy styl po prostu.
-
Blender 2.69 RC wydany.
Kurcze a ja bym tylko chciał sss i displace pod gpu w cyclesie, przeforsuje to ktos?
-
Blender 2.69 RC wydany.
Dzięki, leci sog.
-
Blender 2.69 RC wydany.
Wątek z Blenderem, ponad 80 postów więc nawet nie czytam. Streści ktoś o co poszło tym razem? :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
wrzucam siatki z lekkim poslizgiem :) Pawelkos - nie wiem jak z pierwszym ale zdjecia drugiego mebelka da sie odnalezc na tumblr. wiec przynajmniej jeden egzemplarz powstal :) arev - ta czerwien wynika z refki mebelka, jesli chodzi o oswietlenie to na pewno jeszcze popracuje by oddac charakter brylki bardziej
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Pare screenow modeli wydlubanych metoda "subdivision ready":
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
61 odpowiedzi w temacie 41 na temat ortografii i interpunkcji
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
ctrl + przecinek a tak serio, co ten skrot w ogole robi bo ja przez cale zycie nie korzystalem ani razu? :D
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Mini drukarka i skaner 3d w cenie 100 baksów. Oprogramowanie tego sprzętu (tak zrozumiałem) zrobione jest poprzes skrypty w Blenderze.
-
Autodesk Meshmixer 2.0
Czy tylko ja mam takie wrażenie że obecnie wystarczy mieć kilka gotowych "części" siatki, połączyć je w Meshmixie i pojechać tym nowym toolem w zbrushu generującym topologię? Taki generator potworków lub base meshy do innych zastosowań?
-
Hubert J Daniel - wywiad o pracy w Blur Studio
Bardzo fajny wywiad. Czemu brak Blendera w pipeline? :D ps, to żart
-
O tworzeniu smoków do Gry o Tron
Pixomondo to prywatna firma więc co mają do tego jakieś związki zawodowe? Potrzebne jest normalne prawo gdzie nie trzeba bujać się po kilka miesięcy z prawnikami by ściągnąć z dłużnika pieniądze.
-
O tworzeniu smoków do Gry o Tron
a ludzie dalej na hajs czekają :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
tostuje jeszcze Vray + Blender taki test.
-
Obiekty 3D ze zdjęć 4x szybciej
what kind of sorcery that is??
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Bardzo ciekawe :) akurat w miejscu gdzie obecnie pracuję (3d generalist) miałem całkowitą wolność wyboru softu i bez zastanowienia wziąłem Blendera, mimo że we własnej firmie kupionego mam również Maxa (z dwóch powodów - po pierwsze wielu klientów pracuje w Maxie i trzeba się z tym pogodzić, po drugie używa go mój współpracownik). Głównym motywatorem jest właśnie wspomniana kasa - mdli mnie na myśl o wyrzuceniu kolejnych 20 tysi na soft, którego autorzy nawet nie podeślą Ci żadnego bonusa na otarcie łez. Kupując C4D dostajesz przynajmniej jakieś książeczki, tutoriale - przy Maxie gówniane etui na płytkę.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Co do CATa zgoda, dodałbym jeszcze integrację z motion builderem. Bipedy mnie osobiście załamują i nie spotkałem do dziś maxowca, który by je chwalił. Pracowałem przez 3 miesiące tego roku w teamie, gdzie robiliśmy ponad 4 minutową animację w Maxie (nie chcę się przechwalać co za firma ale był to "ficzer film level" spoza PL) i człowiek odpowiedzialny za animowanie postaci był zdruzgotany prymitywnością Maxa w tej dziedzinie (na codzień pracował w Mayce). Ja osobiście fakt, nie robiłem tego co on (animowałem mniej skomplikowane rzeczy) lecz siedziałem obok i widziałem nad czym biedak potrafi się trudzić (wspomniany biped czasami nie dający się sparentować do "empty", kości przeskakujące bez powodu i możliwości Ctrl+Z, ciągłe problemy z wagami, animowanie tylko z Auto Key, itp, itd.) Skoti pytanie bez podtekstu wojny softwareowej - możesz pokrótce rozjaśnić jak to wygląda w innych programach? Jak sprawa ma się z viewportem Maxa, Mayki, Zbrusha czy te softy też stoją na jakimś archaicznym "modelu viewportu", czy zostały/są obecnie przepisywane?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie mam pojęcia co robisz, że masz kaplicę przy 1.5 mln poly. Próbowałeś zastosować różne tipy rozsiane po sieci dotyczące optymalizacji viewportu? Choćby wyłączenie "double sided normals" dla cięższych (lub wszystkich) obiektów? monio, ręczysz głową za to porównanie do Maxa? :) Przy Majce zgoda, ale imo z Maxem to jedziesz po całości i nawet nie chce mi się uzasadniać no chyba że pod pojęciem "animacja" masz na myśli przeróżne skrypty/riggi/gotowce rozrzucone po całej sieci, wtedy być może Max jest do czegoś użyteczny w tej dziedzinie.