Zawartość dodana przez legomir
-
Adobe Max 2013: Żegnaj Creative Suite
Tylko ja bym i tak chętnie zobaczył nody w gimpie, bo jednak mając nody odpowiednio zrobione to takie czy inne layery można by zrobić na podstawie kilku innych do tego proceduralne tekstury i inne takie oraz bardzo customowe zarządzenie attrybutami
-
Dobre studia czy może kursy i kiepskie studia?
Ogólnie to chyba tak: DT - duuuuuuuużo tutoriali, łopatologicznie wytłumaczone dobre jak ktoś nie lubi helpa, zwykle podstawy Gnomon - dość dużo tutoriali, wytłumaczone różnie, zazwyczaj mocno rozszerzone podstawy, średni lvl CmiVFX - sporo tutoriali, raczej bardziej zaawansowane, czasem trudno coś zrozumieć
-
Dobre studia czy może kursy i kiepskie studia?
@up w sumie rozeznanie w programowaniu i matmie zawsze się przydaje przy grafice, bo wtedy możesz dużo rzeczy robić na skróty, automatyzować, proceduralizować
-
Blender 2.67 wydany!
Nie. Jedno i drugie jest o Pixar'a ale to co innego.
-
Blender 2.67 wydany!
W sumie nowoczesne w tej chwili są Pixar SubDiv i Open SubDiv, więc to co mówisz też przestarzałe Monio :P
-
kolumna jonska - glowica
Poszukam dziś na laptopie bo ktoś mi z IRCa wrzucał scr jak wymodelować coś podobnego.
-
Slice Sfery z pustym a nie pełnym środkiem
Utah teapot jest też w Houdim, 3deLight albo Renderman miał chyba funkcje testowania shaderów na tym.
-
Adobe Max 2013: Żegnaj Creative Suite
Nie o to mi chodziło. Tak SYmek wspomniał olbrzyma rzesza "piratów" to ludzie uczący się softu i używający go od czasu do czasu. Np. Autodesk i SideFX daje do nauki darmowe licencje(w przypadku Au z tego co pamiętam pod warunkiem, że każdy uczestnik płatnego kursu ma swój komputer też chyba się liczy jako studencka) zresztą kiedyś coś tam w szkole było i patrzyłem na ceny licencji to licencja na kilkanaście komputerów na Mayki, Muda i jeszcze czegoś nie przekraczała ceny kilku tys. zł. podczas gdy adobe daje 80% licencji na każde stanowisko albo ucznia jak myślisz to pozytywnie wpływa na statystyki ściągnięć piratów?
-
Adobe Max 2013: Żegnaj Creative Suite
A mnie ciekawi czemu takie Adobe ma z tym problem, a Autodesk już np. nie.
-
Adobe Max 2013: Żegnaj Creative Suite
Potrzeba matką wynalazku ;) W takiej sytuacji trochę osób może oczekiwać tej sensownej alternatywy i jakieś krity czy gimpy będą się szybciej rozwijać(chociaż mam nadzieje, że w drugim przypadku te nody dawno zapowiadane coś zmienią)
- Opscript
-
front! skos vs okrągły
Zaznacz edge, które chcesz złapać ze shiftem o ile pamiętam i daj champfer
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
To render z softimage za pomocą takiego fajnego do rendrowania toola a przezroczystą alphą jako tło dlatego widać viem. I to nie instancje z tego co pamiętam ale particle z logoa randomowym kolorem mieszczącym się w gradiencie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
- front! skos vs okrągły
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/files/GUID-EAB0400D-074F-4468-8DB9-4D7FDE17FCF3.htm http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/files/GUID-FB852041-9E26-4F4A-9E17-154CD4CB504A.htm https://www.youtube.com/results?search_query=3ds+max+chamfer&oq=3ds+max+chamfer&gs_l=youtube.12...0.0.0.2356.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0...0.0...1ac..11.youtube. A nie lepiej samemu znaleźć? Podstawowa funkcja każdego programu, który ma opcje modelowania.- Mlynek
Chyba za miękki cień wszystkie cienie wokół są zdecydowanie ostrzejsze(widelec, z tyłu jakiś taki od drzwi chyba).- Jak zrobić taką texture?
A nie fractal?- Blender - NEWS oraz dyskusje
I nie bez użyteczne... Przykład:- muzyka (w tle) podczas pracy
Jakbym mógł coś robić oprócz podskakiwania przy tym to by świetnie motywowało :P https://www.youtube.com/watch?v=D5JyvKE9fYw- Mam screena - jaki to program?
Możesz sprawdzić jakie CADowe programy mają możliwość na instalacji na OSX to chyba zmniejszy ilość możliwych programów.- Particle - Strzałki
- Particle - Strzałki
Też bym mógł do czegoś takiego upchnąć ;) W każdym razie każdy sposób dobry byle była kotrola i szybkość- Particle - Strzałki
Dobra ja kończę obecnością mą w tym wątku tylko jeszcze daje @Kramon obrazek mega skomplikowanego systemu(podobnie by to wyglądało w każdym programie):- Particle - Strzałki
Bez sensu ponieważ jeśli strzałki to emisja ma forme sphere, mogę też emitować ją w lini prostej, ale żeby szła po krzywej to potrzebuje curve follow. Poza tym cząsteczek nie da się animować za bardzo w sposób normalny dlatego, że program je przelicza jako sekwencje tablic, bla, bla. Zamieszczę Ci graph z XSI albo TP(chociaż druga mniej prawdopodobna) i zobaczysz, że to o czym mówię to jest 10 nodów na krzyż i wcale to skomplikowane nie jest.- Particle - Strzałki
Hmm... Jadę na trening... Dobra to napisz na gg(też na profilu, wysle Ci parę screenów z objaśnieniami) - front! skos vs okrągły
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności