Skocz do zawartości

Chasdiel

Members
  • Liczba zawartości

    280
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Chasdiel

  1. Aj, skleroza. Tę informację dostałem na maila (od czasu do czasu przychodzi newsletter). Jego treść: W razie co to w zakładce "Buy" masz takie fajne czerwone litery: Special pricing in effect until December 18th. Nie jest to jakaś wielka akcja jak widać, ale skorzystać można.
  2. Niestety akcja trwa do jutra tylko, tj. 18 grudnia, ale może ktoś z niej skorzysta. A czego dotyczy? Własciciele Modo dostają zniżki na produkty ze sklepu luxology w zależności od stażu od 10 do 50%. Dodatkowo Luxology przygotowało 101 (rzekomo) indywidualnych licencji samego programu Modo Luxology za $595. Cena dosć atrakcyjna. Niestety ofertę otrzymałem dopiero wczoraj i nie bardzo miałem jak dodać newsa, więc czasu niestety mało.
  3. Wg RP produkcja kosztowała 700k. Za to nawet Maybacha nie kupisz, więc nei mów, że złodziejstwo;p Taka kwota owym "dobrodziejom" to na waciki starczy. Odliczajac koszty MANIPULACYJNE to pewnie nie wychodzi tak dużo. Zresztą...w fabule tylko biegną, więc z założenia jest to film drogi. Mozę na poziomie komunikacji coś poszło nie tak. - My z urzędu miasta. Chcielibysmy film promujący Warszawę. - Jakieś konkrety? - Pani prezydent chciała tylko przekazać, żeby był to film drogi. - 700k tysięcy może być? - Myślę, że wystarczy. -Przyjęłam zgłoszenie. Będzie za tydzień.
  4. Dodłubać coś nie oznacza dawać więcej czasu, ale dodlubać np. źródło światła, gdyby nie miał opcji GI. Czytanie ze zrozumieniem nie boli. A jak sam sobie zmieniasz zasady to jeszcze ciekawiej. Gratuluję kreatywności. Swoja drogą nadal mistrzu nie powiedziałeś czy wedle Twych zasad screen z viewport z RayGL jest uznawany za screen czy też wg genialnych, samowolnych zmian regulaminu jest on czymś innym. Jeśli wyrażenie zdania kilku osób (gdzie moze połowa była za Twym pomysłem) jest wg Ciebie jednogłośną dyskusją uprawniającą do robienia co chcesz na forum to jeszcze raz Ci pogratuluję. W sejmie na pewno zrobiłbyś karierę. Zwłaszcza, że olewasz totalnie zdanie innych; jakbyś nie zauważył to DanielKusak również nie posiadał się z radości na Twe zmiany.
  5. Nie no... Piękna hipokryzja! Przez mnóstwo speed modelingów (także tych, w których brał udział Indian - notabene sam bez przerwy używał świateł i to różnokolorowych) używano oświetlenia i wszystko było cacy. Nagle stwierdziłeś, że Ci się to nie podoba. Wygrałeś speed modeling i zmieniasz zasady. Bez żadnych sond, bez dyskusji w szerszym gronie. Stwierdziłeś z kilkoma kolegami, że będzie tak, jak chcesz i tyle. Natomiast gdy ja twierdzę, że nie zgadzam się z opcją ustanowioną przez Ciebie i odbijam Twe - dość grubymi nićmi szyte - argumenty, to twierdzisz, że niepotrzebnie zaczynam wojnę i w ogóle to najlepiej pewnie, żebym w ogóle się nie wypowiadał na forum. Niczym, nieprzymierzając, polscy politycy.
  6. Tak, tak, Indian. Doskonały, kuźwa, pomysł. Proponuję byś jeszcze ludziom z TSP powiedział, że powinni rozdzielić Tygodniowy Speed Painting na Tygodniowe speed szkicowanie(sketching) i tygodniowe speed malowanie(painting). Ewentualnie jeszcze speed cieniowanie(shading), coby ciekawiej było. Przecież jakikolwiek render (nawet najgorszy) nierozerwalnie wiąże się z modelowaniem! Przez brak światła mnóstwo elementów modelu bardzo czesto umyka. Może jestes na tyle spaczony, by Twym głównym kryterium było rozłożenie siatki na modelu, ale uwierz, ze nie wszyscy tak mają. Co z tego, że mam super pomysl, jak przez brak światła nie jestem w stanie go pokazać w całej okazałości? Mam robić 50 screenów z viewporta z każdej strony? Model bez światła jest zupełnie martwy. Pominę już kwestię, że dla osób postronnych taki model sprawia wrażenie totalnie odpychającego, przez co raczej mało kogo zainteresuje i nakłoni do spróbowania swych sił. maciek.m, mówisz, że każdy model jest zaprezentowany tak samo, a ja śmiem twierdzić, że widzę różne prezentacje. Np. Pirat85 ma inny kolor modelu i jakiś połysk(w regulaminie nic o tym nie ma, dopiero teraz powiedziałeś, że można dodać mniejszy lub większy połysk). Smith jakby środkową część modelu pomalował na trochę inny kolor(a przynajmniej tak to wygląda). Moja praca znacznie odbiegający kolor tła (taki mam w programie). Wszystko to też jakoś wpływa na odbiór. Powiesz, że się czepiam pewnie, ale jestem wbrew tworzeniu totalnie głupich reguł, zwłaszcza, że są "nieszczelne/nieprecyzyjne" i dopóki wszyscy nie robią w tym samym programie (najlepiej w tej samej wersji, bo pewnie czasem i viewport może ulec drobnej modyfikacji) nie ma to najmniejszego sensu. W mojej opinii zostawienie standardowych opcji programu i dodanie dwóch/trzech area light (i czegoś w tle do odbicia) czy po prostu włączenie GI bez jakiejkolwiek ingerencji jest logiczniejsze. Z zastrzeżeniem, że jak ktoś nie ma takich opcji w programie i jego model znacznie odstaje na niekorzyść to może dodłubać coś, by wyglądało to zbliżenie do konkurencji. Umiejętnosc ustawiania światła i prezentacji modelu też jest rzeczą ważną. Tekstury etc .to zupełnie inna bajka, ale ustawić zwykłe, BIAŁE światło do prezentacji Clay'a to umiejętność, którą powinien nabyć każdy. I zawsze jest to dodatkowa motywacja. Widzisz, że ktoś potrafi z 2/3 świateł pokazać interesujaco model to też kombinujesz jak to uczynić. Podpytywać się też nikt przecież nie zabrania. Swoja drogą co powiesz na to? Modo (a podejrzewam, ze inne programy też) ma możliwość utworzenia takiego obrazu we viewporcie. Czym się to różni (prócz strasznej jakości) od renderu? Zasadniczo regul przecież w ten sposób nie łamię;] Karkosik właściwie też dobrze gada. Z tym, że wszyscy będą musieli robić modele w podobnej wielkości (żeby równo oswietlać) i nie każdy pracuje na najnowszych wersjach programów (i czasem starsze wersje mają problem z odpaleniem projektu z nowszej), więc jest to pewna przeszkoda/niedogodność. Z tym, ze nie mogę sie zgodzić, że render wygrywa. Jak już pisałem gdzieś każdy ma własny gust. Jeden oceni render, drugi pomysł, trzeci sposób wykonania, czwarty stosunek ilość/czas, a piąty oceni czy robił to ktoś kogo zna, czy też nie;]
  7. Ciężko zrozumieć po co chcesz Maciek zabić atrakcyjność tego mini konkursu. W końcu nie powiesz mi chyba, że ustawienie dwóch punktów światła białego wykracza poza czyjekolwiek granice. A tak od razu milsze dla oka się staje. Swoją drogą to z viewportu też istnieje możliwośc(przynajmniej w Modo) ustawiania światła i wielu innych rzeczy, ale nie chciałem już być chamski. Podejrzewam też, że regulamin będzie się zmieniał zależnie od tego kto wygra, co też jest absurdem. Ewentualnie można robić dwa oddzielne TSM, choć to też jest głupie ;] Ode mnie coś takiego. Na więcej elementów nie starczyło czasu, chociaż przydałyby się chociaż pedały. I krzesełko. Może zrobię jeszcze raz, żeby się zmieścić w czasie;p Edit: Część elementów nie miała nałożonego SDS, wiec pozwoliłem sobie poprawić. Przy okazji dałem jeden viewport wiecej.
  8. Jak pokazują typowe obserwacje sond naprawde nie ma sensu trzymać ich przez 7 dni. Myślę, że 3 dni w zupełności wystarczą. Kto ma zagłosować to i tak zaglosuje. W ciągu 2 ostatnich dni może zagłosowało z 5 osób. Jak widać wydłużanie sond w nieskończoność nie przynosi żadnego rezultatu, a jedynie wprowadza stagnację. Zresztą nie są to jakieś mega ważne konkursy z hiper nagrodami. Edit: Właśnie zauważyłem, że sondę zamknięto, a wiec możliwe, że miała ona 5 dni. Istnieje opcja skrócenia jeszcze tego czasu? Edit 2: Właśnie zauważyłem, że już mamy 30 listopada, więc jednak z dużą dozą prawdopodobieństwa było to 7 dni sondy;p
  9. Mimo wszystko odnoszę wrażenie, że nie do końca się rozumiemy i mimo wszystko będę obstawał przy tym, iż jest to błąd. W wielkim skrócie powtórzę: 1. Zanim oddam głos to widzę kto na kogo głosował 2. Po oddaniu głosu nie widzę kto na kogo głosował Czyli: - jeśli NIE oddam głosu to mogę zobaczyć sobie wszystkie głosy - kto, na kogo, po co, dlaczego:D - jeśli oddam głos to już nie mogę. Jeśli jest to jednak opcja tak jak mówisz to jest to jedna z dziwniejszych rzeczy z jakimi spotkalem się na forach.
  10. Wiesz CzAk1, to jest tak, ze jak jeszcze nie głosowałeś to masz przycisk "sprawdź wyniki głosowania" (czy coś takiego) i tam Ci się pokazuje kto na kogo głosował (jeśli głosowanie jest jawne, jak napisał Vega). Potem natomiast owy przycisk znika i od razu masz pokazane wyniki głosowania, ale już bez tego kto na kogo głosował. Prościej wytłumaczyć się nie da;p A czemu tak jest to czort go wie.
  11. Cześc, w sumie fajna gitara. Co prawda siatka jest w wielu miejscach kosmicznie zagęszczona (zupełnie niepotrzebnie), nie jest tu zupełnie fender stratocaster (on jest bardziej obły. Decha bardziej już przypomina Telecastera. Tak jak mówili koledzy powyżej - zauważ, że nie wszystko musisz ze sobą łączyć. Właściwie to im mniej, tym lepiej. Ważne, żeby to dobrze wyglądało. Co do blueprintów to nie potrzebujesz zawsze jakichś specjalnych rysunków technicznopodobnych. Zawsze możesz skorzystać ze zdjęcia, jeśli masz pewność, że jest ono zrobione na wprost, a nie pod kątem. Do gitar dobre są...aukcje:) A to dlatego, że sprzedający często podają sporo zdjęć. Zawsze można skorzystac też ze strony producenta czy coś. Tu masz dwa przykłady, od których mogłabyś odbrysować główny kształt, a resztę już mogłabyś zrobić bardziej na oko. http://img8.burak.pl/img/b/c/c/8/fender-classic-50s-stratocaster-black.jpg http://2.bp.blogspot.com/_u1anBGCiSX0/TQjRkFYyXDI/AAAAAAAAACs/6nFE8dFNPyI/s1600/American+Standard+Strat.jpg
  12. Adek, w sumie nie jest to może błąd, ale zupełnie nie rozumiem faktu, że zanim zagłosuję to widzę kto na kogo zagłosował w sondzie, a po tym, jak już to uczynię i oddam głos, listy głosujących nie widzę. Niby detal, ale jednak.
  13. phlox_subulata, ładnie to tak na siebie głosować?:p Mimo że pomysł mało pendrive'owy to rączka ładna:)
  14. No i cóż z tego Kulfona wyrosło? Sorry, ale takie było moje pierwsze skojarzenie;P
  15. Zakrył rurę wydechową skrzynkami i myśli, że mu nie wytkniemy, ze zerdzewiała:D Poza tym... Ha! Znalazłem kilka trojkątów w siatce;p Kliment nie jest maszyną! Choć bardzo mu blisko. Można sie u Ciebie zapisać na lekcje?:)
  16. Autorem tematu nie jestem, wiec moze nie powoneinem się wypowiadać, ale możesz zmienić i podpiąć. Myśle, że autorowi dokładnie o to chodziło. Choć słowo "dizajnerski" brzmi okropnie. EDIT No nie mogłeś napisać tego 2 minuty wcześniej?:p
  17. Za pickupy EMG w stratocasterze powinieneś smażyć się w piekle, a napis na tym poobijanym sugeruje, ze jest to jakis Fender Stratocaster 25th Anniversary (czyli brzydal!;p). Poza tym, że masz totalnie idiotycznie ustawioną menzurę (sorry, ale to strasznie razi;p), E wiolinowa wydaje się za cienka względem struny B i pozostałych, markery za duże, miejsca obite powinny być pozbawione lakieru (chyba, ze to te nowe syfiaste stratocastery produkowane od razu ze stylizacją). Poza tym nie widze owijki na strunach (a moze już ślepy jestem). Przy okazji wydaje mi się, że płytka pleksi powinna być bardziej wypukła (w sensie, że na drugim przykladzie, tam gdzie masz białe powinna być niżej, a tam gdzie czarne -wyżej; swoją drogą to białe powinno zajmować trochę więcej obszaru). Metal trochę dziwnie wygląda, ale to dlatego, że żadnego enviro nie masz. Nie spotkałem się też z tak białym, oczojebnym napisem Fender na główce. To wszystko są pierdoły, bo model i tak jest dobry. Z chęcią zobaczyłbym go pod innymi kątami. Z tyłu sprężyny usztywniające mostek też modelowałeś?:p Gratulacje skończneia modelu i powodzenia w kolejnych projektach:)
  18. No to ode mnie coś głupiego dla ludzi lubiących się wyróżniać. Zapalniczko-pendrive:
  19. przems, zmień tytuł tematu!;p A co do czasu to ja uważam, ze w sumie powinno sie liczyć samo modelowanie, bo co komu z tego, że wcześnej przez 5 godizn będę przeglądał net w poszukiwaniu "inspiracji"? :p
  20. Było!;p Znaczy był temat pt. Telefon komórkowy. Ale to raczej dość podobne. No nic. Zobaczymy.
  21. Kliment, zlituj się. Psycholodzy protestują przeciwko Twym barbarzyńskim metodom podkopywania wiary w siebie innych modelerów. Już zbierają petycje, by pozbawić Cię dostępu do internetu. Fakt, że się nie znam zbytnio na motoryzacji, ale czy ta dziwna rura podłączona do silnika nie jest zbyt zerdzewiała wobec ultraczystego i nowego calego modelu? Nie mniej jednak gratuluję. Parafrazując tekst z reklamy Rare export inc. powinieneś sobie w wizytówce wpisać "He spreads fear among every living creature because of his skill"
  22. Creative, bardzo ładna śmierciarka na dwóch nogach. Co prawda pomysł pewnie był inny, ale jednak jako taki koncept mi się podoba;p
  23. Slim_, ja się nie wkurzam. Tylko trochę irytuje mnie, gdy ktoś wkłada mi w usta słowa, których nie powiedzałem. Jeśli przeczytałeś moje posty to powinieneś wiedzieć, że postulowalem za wprowadzeniem 5-dniowego speed modelingu w czasie zahaczającym o weekend (dajmy na to: sroda od 12:00 do poniedziałku 12:00), a w ciągu 48h przeprowadzać sondę. 5-dniowy speed modeling nie oznaczałby, że modelowanie trwa 5 dni! Ja nic takiego nie powiedziałem! Czas stworzenia samego modelu wg mnie powinien pozostac na poziomie tych 120 minut. Zgadzać się nie musisz, ale w moim przekonaniu głosowanie trwające niewiadomo jak długo nikomu nie pomaga. Poza tym mało kto właściwie kojarzy kiedy jest speed modeling, bo jest "kiedy jest";] Jakby zakorzenić w świadomości ludzi, że trwa w takich a takich dniach tygodnia (lub miesiąca) to myśle, że byłoby to z korzyścią. Co do samych viewportów to akurat nie do końca się zgadzam, bo ustawienie białego światła na podstawowym materiale (automatycznie tworzonym) to czas ok. 5-10 minut, a efekt zdecydowanie milszy dla oka. Z drugiej strony niby renderer rendererowi nierówny. Tak czy saik dla mnie to kwestia drugorzędna względem czasu trwania.
  24. Chasdiel

    siatka na zagięciu

    Podstawowa sprawa , z której warto by było sobie zdać sprawę jest taka, że nie musisz wszystkiego modelować z jednego elementu. Ta uszczelka podczas tworzenia jest elementem dodawanym, więc możesz ją jako taką potraktować i zrobić z oddzielnego obiektu/mesha (czy jak by tego nie nazwać
  25. Nie chcę być chamski, ale nim odpowiesz to mógłbyś przeczytać ze zrozumieniem. O 2 dniach pisałem w kontekście sondy. A "oglądalność" mogłyby polepszyć bitwy (takie np. 1vs1 lub odbywające się w typowy sposób, czyli bierze udział kto chce i rywalizuje z każdym), których czas trwania by był do ustalenia (np. miesiąc) w gronie biorących udział (o czym też pisałem). Swoją drogą to odnosże wrażenie, że Ty w ogóle nie pojmujesz koncepcji speed modelingu lub pojmujesz ją w jakiś pokrętny sposób. Jak sama nazwa wskazuje speed modeling ma nauczyć Cię wypracować sobie workflow, byś był w stanie szybko działać i miał ciekawe koncepcje. BYŚ SIĘ UCZYŁ. Gdy bierzesz często udział w czymś takim to raz CI nie wyjdzie, drugi, ale potem zaczniesz sobie wyrabiać "algorytm" pracy, a i kreatywnosc Ci trochę wzrosnie. Ty natomiast chyba chciałbyś, by wszyscy CIę podziwiali po tym jak przez 100 godzin będziesz dłubał jakiś model. Nie przeczę, ze to też rozwija, ale od dłuższych i bardziej skomplikowanych prac byłyby właśnie owe bitwy(które owszem, czasem się zdarzają, jednak są bardzo sporadycznie prowadzone) O ilośc ludzi biorących udział w speed modelingu bym się tak nie bał, gdyż dzięki prostszym tematom mogliby uczestniczyć także ci bardziej początkujący.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności