Zawartość dodana przez P.I.W.O.
-
problem w scanline: niezozumiały komunikat - dla mnie
W scenie są kamienie - coś ponad 1mln poly. Kilka /4/ rośliny - chyba coś koło 2 tyś poly. no i parry 250 cząsteczek. Które zaraz zmniejszę na 150. Działa - zmniejszyłem z 250 na 150 w parry i teraz się normalnie bez problemów renderuje.
-
problem w scanline: niezozumiały komunikat - dla mnie
Ustawiłem sobie na 250 cząsteczek - jak renderowałem je same to nie było problemów, ale jak rederuję cząsteczki z innymi obiektami to właśnie wywala mi taki komunikat. No nic nie zaszkodzi sprawdzić - jutro - zmniejszę ilość cząsteczek z 250 na 150 i może to coś da. Do jutra.
- problem w scanline: niezozumiały komunikat - dla mnie
-
Darmowa render farma JUŻ DZIAŁA. REAKTWACJA!!!!
Czemu nie można się podłączyć? Czy project jest jeszcze aktywny?
-
pomoc przy renderze
Muszę oddać prace na zaliczenie, w tą sobotę/niedzielę. Praca ta /project/ ma być wyrenderowany - 2-3 zdjęcia z kilku różnych stron. I tu pojawia się mur nie do przebycia - dla mojego sprzętu. Czy mógłby ktoś z forumowiczów wykonać te kilka renderów? Zaraz podłączę kompa do farmy online ( http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=53857 ) żeby wspomóc choć trochę. Projekt ma ponad 300mega - około 5mln poly. Robię w 3ds max 2010 mental rey.
- grass o matic
-
grass o matic
Na wstępie powiem że nie wiedziałem gdzie zamieścić to pytanie. Tak więc jak jest w złym dziale to przepraszam. Tak więc ściągnąłem sobie plugin grass o matic i nie wiem co zrobić żebym mógł go używać. Gdzie go wrzucić? Jest tylko jeden plik z rozszerzeniem *.dlo - oczywiście bez gwiazdki.
- żywopłot - wiem że było ale proszę zajrzyj
-
żywopłot - wiem że było ale proszę zajrzyj
Robię sobie żywopłot, używając tego tutka: http://www.cgdigest.com/how-to-model-a-3d-hedge/ I stanąłem na punkcie drugim tłumaczyłem go sobie rożnymi sposobami i mimo to nie mogę rozgryźć o co w tym punkcie kaman. Resztę punktów/wskazówek rozumiem jak należy. tylko tego jednego nie mogę w ogóle zrozumieć. help! Robię scenę w parku na zajęcia
- problem z importem
- co to za komunikat
- problem z importem
-
problem z importem
Podczas importu z pewnego programu wyskakuje mi błąd: Importuję z programu Faceworks, mam plik o rozszerzeniu *.obj. Wcześniej importowałem już inne pliki z tego programu i się ładnie otwierały, prócz tego. Nie mam pojęcia dla czego wysypuje mi ten komunikat, tylko przy tym pliku. No i co może być przyczyną tego komunikatu?
- co to za komunikat
-
co to za komunikat
Pojawił mi się taki komunikat: i nie wiem jak go mam zinterpretować. Mam kilkanaście plików w formacie dwg i importuję je do maksa - zaimportowałem jeden bez problemów, a potem następne już nie chcą się importować - jedyne co się dzieje to pokazywanie się tego komunikatu. co mam zrobić żebym mógł znowu otwierać [importować] pliki o rozszerzeniu *dwg? Zapomniałem dodać, że używam, programu 3ds max 2010 sp1 32 bit eng
-
nie bind - uje się
Robię sobie silnik - na razie jedno tłokowy - i stanąłem na krku gdzi trzeba zrobić bind z dummy02 na dummy 01 i robię tak i nie wychodzi tak jak na tym tutku: http://www.3dmax.de/neu/tutorials/animation/kolbentut.html jest to krok 3 i jak widać na obrazku jest tam nad wciśniętym bind dummy 01 - jak już pisałem zrobiłem tak jak każe autor tutka i mimo to w miejscu dummy 01 widnieje napis none. 1) co robię źle? 2) znacie jakieś inne tuttki na silnik typu V-tłokowy
-
czarny - ciemny render
Sory że wczoraj nie odpisałem ale nie miałem czasu. Dzisiaj odpiszę czy mi się udało. Nie udało się :( Zamieszczam filmik na którym jest pokazany mój problem - zrobiłem go zaraz po rozpoczęciu tego posta. http://vimeo.com/28125520 Zależy mi na tym, mógł bym teoretycznie zacząć od początku, ale to byłaby niepotrzebna strata czasu. Troche udało mi się rozjaśnić lecz mimo to render dalej jest nieczytelny.
-
czarny - ciemny render
Robie sobie basen według pewnego tutka. Jak renderuję to w oknie rendera jest sam czarny obraz i nic się nie dzieje. Podejrzewam że mam coś źle ustawione w [lewe górne pole - tam gdzie można ustawić smooth+hilaigts+edgefaces- przykładowo] - klikasz tam ppm i z listy wybierasz Ligting and shadows i tu coś mam źle ustawione, nie mogę dojść co, a na tutku nie jest pokazane i nie jest tez powiedziane co tam się ustawia. Pomocy. Renderuje oczywiście w mental ray'u w maxie 2010.
-
problem z amortyzatorem - path contains
1) Robię sobie resor/amortyzator - i napotkałem problem robię wszystko jak na tutku, i mimo to mogę przesuwać tylko w dół, nie mogę ruszać swobodnie w górę i w dół, tylko w jedną stronę - czemu? 2) Jeden amortyzator już mam i robiłem go w identyczny sposób - w tym pierwszym wszystko działa jak trzeba, a w tym drugim działa jako tako czyli nijak. Korzystałem z tego tutka: http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ początek około 8.00 minuty kombinowałem z dummy, ale i tak nie wychodzi: http://vimeo.com/27029585
- zębatki — ruch i nakładanie się zębów
- zębatki — ruch i nakładanie się zębów
-
Problem z jednostakami(wymiarami obiektów) i z widokiem w kazdym vievporcie
dobra juz rozumiem, uporałem się z mymi problemami. A tak na boku to do czego w ogóle służy "viewport clipping"? tak z ciekawości pytam.
- Problem z jednostakami(wymiarami obiektów) i z widokiem w kazdym vievporcie
-
Problem z jednostakami(wymiarami obiektów) i z widokiem w kazdym vievporcie
Mam dwa problemy: screen-y: [url="http://1%29%20http://z1.przeklej.pl/prze2736/a15442c40006cd544e14887b/1.png"]1) http://z1.przeklej.pl/prze2736/a15442c40006cd544e14887b/1.png[/url] [url="http://2%29[code]http://z1.przeklej.pl/prze1821/8a71849d001347fe4e14887f/2.png "]2)http://z1.przeklej.pl/prze1821/8a71849d001347fe4e14887f/2.png[/url][/code]Jak to naprawić?
- Podłoże w ogrodzie - trawa/grys