Skocz do zawartości

Nathanielxd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nathanielxd

  1. Nathanielxd odpowiedział BartekPe → na odpowiedź w temacie → Maya
    Bo pewnie chodzi o lambert 1, który jest nakładany z automatu na każdy nowy obiekt. Najlepiej na ten plane, który stworzyłeś nałóż nowy materiał (prawym na obiekt -> assign new material -> lambert). Wtedy na niego zostanie nałożony lambert 2 i z nim możesz robić co chcesz, nie zostanie on nadany do każdego następnego utworzonego obiektu.
  2. Nathanielxd odpowiedział hubb06 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przychodzi mi do głowy kilka sposobów. Najprostszy to: narzędziem cut po prostu to wyciąć.
  3. Nathanielxd odpowiedział Winkiel → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Możesz spojrzeć na najnowsze kursy Warwicka, wg mnie najlepsze kursy do Vraya jakie powstały. http://masteringcgi.com.au/ Niestety bardzo rzadko wstawia coś nowego. W mastering lighting korzysta z nowych wersji Vraya. Jest też update co do samplingu w Vrayu 3, dostępny za free u niego na vimeo: https://vimeo.com/user24883748
  4. Nathanielxd odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czad! (zzzzzz)
  5. Nathanielxd odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No świetne rendery, cieszą oko. Spory realizm. Jedynie mi się to ujęcie (nr 6) z małą głębią ostrości nie podoba, bo jak dla mnie prawie nic na nim nie ma :D ale to już kwestia gustu powiedzmy ;) Brawo!
  6. Nathanielxd odpowiedział Basia → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Droga i dalszy plan bardzo na plus.
  7. :D
  8. Nathanielxd odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lubię ten kanał, fajnie koleś prawi :) Polecam jego analizę Stranger Things - Od czasu obejrzenia tego, zwracam bardziej uwagę jak kolory grają z tym co się dzieję na ekranie.
  9. Nathanielxd odpowiedział mitic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja także wróciłem do 2016, bo miałem w 2017 ten sam problem :s
  10. Nathanielxd odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mega ten ostatni ziomek!
  11. Nathanielxd odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No Maciek zgadzam się, coś w tym jest! Dużo jest takiej twórczości - szczególnie na behance. Ale jakoś tutaj na naszym forum tego nie widuję :P Mi to sprawia frajdę, uczę się czegoś nowego (może bardziej przy poprzednim projekcie, gdzie stawiałem sobie jakieś wyzwania), i czuję się po prostu dobrze w czymś takim. No i rzeczywiście, sztuką jest to wykorzystać w reklamie, ale jak pokazuje wiele prac w sieci - na szczęście da się :)
  12. Nathanielxd odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No dzięki Panowie, bardzo mi miło! I proszę nie wywoływać wilka z lasu :D
  13. Nathanielxd odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze trochę mojej codziennej twórczości. Nie wiem czy znacie inicjatywę 36 days of type, ale jeśli nie i ktoś lubi typografie, to zachęcam - http://www.36daysoftype.com/ Ja w tym roku dołączyłem i zrobiłem cały alfabet, już na cyferki brakło sił ;) Czasem litery nawiązywały do czegoś, czasem są to całkowite abstrakcje. W całości prezentuje się to tak: Wybrane pracę w powiększeniu: Zainteresowanych zapraszam też na behance: https://www.behance.net/gallery/50397997/36-Days-of-Type-04
  14. Nathanielxd dodał odpowiedź w temacie → w Questions & Answers
    Cześć, czy za sprzedaż modeli na 3dsky.org trzeba się jakoś rozliczać? Próbowałem znaleźć jakieś info w ich terms of use, ale coś nie mogę znaleźć. Teraz okres pitowy, stąd pytanie ;)
  15. maaaasakra :) pokłony za umiejętności
  16. Trzymamy kciuki. Powodzenia! Daj znać, jak już będziecie po konsultacji.
  17. No zbieram szczene z podłogi. Mega realistyczne te materiały. Szacun.
  18. W Łodzi coś tam było słychać o tym jej filmie :P Swego czasu próbowałem znaleźć w sieci pełną wersję, ale nie jest to łatwe ze względu na tytuł ;)
  19. Nathanielxd odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niektóre ujęcie z wnętrza bardzo realistyczne. Gratki! Corona czy Vray? Fajna sprawa z tym VRem, też się trochę tym bawiłem. To po prostu wyrenderowane stereoskopowe 360 i przechodzimy w kolejne miejsca i zaczytuje się kolejny obrazek?
  20. Nathanielxd odpowiedział dodek317 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1) A masz na tym modelu różne modyfiktatory? Bo ogólnie jeśli chcesz w taki sposób to zrobić, to musisz przekształcić model do editable poly (ppm na model i convert to editable poly), wtedy jak zaznaczysz dowolny polygon i nadasz mu materiał, to będzie on dodany tylko do tego jednego polygona. Jak masz model z nałożonymi na niego modyfikatorami, i nałożysz na koniec modyfikator edit poly, to niezbyt chce to działać i nadaje materiał na cały model. A jak przekonwertujesz do editable poly to działa. Wydawało mi się, że kiedyś działało też z modyfikatorem, ale może mi się przywidziało. 2) Nie wiem czy dobrze rozumiem pytanie. W Vrayu jest coś takiego jak VrayEdgesTex https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Edge+Map+%7C+VRayEdgesTex
  21. Ja robiłem animację na pracę inżynierską, ale u mnie nie przeszło, żeby to po prostu była animacja i opis procesu jak ona powstała. Musiało być coś więcej - jakiś problem, zagadnienie do rozkminienia - u mnie było to łączenie zdjeć/video z animacją 3D. I to było jakoś ładnie ubrane w słowa i było tematem pracy :P
  22. Nathanielxd odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dym jest z Phoenix FD. Chyba pierwszy raz miałem z nim styczność. W sumie to brakowało mi trochę materiałów do jego nauki. Jak macie coś ciekawego to z chęcią przyjmę. W porównaniu do ilości tutoriali i publikacji odnośnie fume fx, to troche bieda jest - niby dokumentacja na stronie jest, kilka tutków na vimeo/yt też, ale jakoś ciężko mi było się w tym odnaleźć. I tak z tego dymu nie jestem do końca zadowolony. Nie opanowałem Phoenixa za dobrze - widać po tych moich dymach, że miejscami nie łączy się on w jedną całość i widać takie osobne, poszarpane cząsteczki. Kulki ze strukturami stworzyłem w thinking particles, a spirale korzystając ze skryptu Spline-Fibers. Tak jak wspominałem, sporo testowałem pluginów/skryptów żeby przyspieszać sobie prace i poznawać jakieś nowe rozwiązania :)
  23. Nathanielxd odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @gruber fractale zostały wygenerowane za pomocą programu Mandelbulb 3D - dość intuicyjny programik dający duże możliwości w generowaniu takich struktur - można je mieszać, łączyć, ewoluować. Jeśli chciałbyś się pobawić to tutaj jest tutorial jak taki fractal przenieść do 3ds maxa - http://mourelask.weebly.com/3d-fractal-creation.html Ogólnie z Mandelbulb 3D da się wypuścić tak jakby plastry (obrazki) takiego fractala, a potem w programie Fiji można te plastry połączyć i wypuścić obj. @Reynevan Nie do końca. Kończyłem Informatykę na Politechnice. Fakt, że wybrałem specjalizację grafiki komputerowej, ale tych graficznych przedmiotów nie było za wiele. Dodatkowo ukończyłem podyplomowo ASP - projektowanie graficzne. Więc coś tam artystycznie liznąłem, ale wykształcenia jako takiego nie mam ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności