Skocz do zawartości

ikkiz

Members
  • Liczba zawartości

    1 984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez ikkiz

  1. albo dodać w tym samym miejscu Point Lamp i wyłączyć w tym obiekcie, w którym włączyłeś emiter, parametr traceable (zakładka material, panel options) Emit będzie widać w kamerze, a światło poleci z lampki. Albo zmienić renderer na cycles i wtedy obiekt może zaświecić (Shaderem Emision) na prawdę, bez fejkowania
  2. Cycles nie obsługuje jeszcze normal map.
  3. pytanie 1: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-235a/taper-curves/ zakładka object data krzywej wzdłuż której chcesz przeciągać, panel Geometry i tam inną krzywą wybierasz do parametru "Bevel Object" Można też zastosować modyfikator array i następny modyfikator curve, żeby fragment siatki przeciągnąć po profilu z krzywej. elastyczniejsze to jest rozwiązanie, bo możesz zakończyć innymi obiektami. http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Array http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Deform/Curve pytanie drugie jest nieprecyzyjne, bo co znaczy ustawić? Ustawić w jedną stronę normale dla face'ów? klika się CTRL+n jeśli o to chodzi.
  4. ikkiz

    Blender 2.63a

    mam jeszcze gdzieś na dysku jakieś 2.49, w sumie nie wiem po co, ale jak włączę to się czuję, jak bym ubierał "wczorajsze" majtki i skarpetki. Podobne odczucia zaczynam mieć do starego internala i mesha bez Bmesha. Świat idzie do przodu, a ostatnich gryzą psy. Nawet jak się jakimś rykoszetem komuś zdarzy zaznaczyć niewidoczny vertex (ja się nie spotkałem) to i tak nie ma co marudzić.
  5. ikkiz

    Blender 2.63a

    @mookie Użytkownicy blendera jeszcze nie dają rady, nie sam soft - widzę po sobie. Niewielu jest w stanie zrobić taką na przykład "larvę" jak ty i wiele wody w Wiśle upłynie zanim będą w stanie rozkminić taki node layout jak tam masz. Profesjonaliści w branży od lat mają i znają swój komercyjny soft i nie prędko będą mieli powód, żeby się przesiąść na blendera, więc trochę czasu minie zanim blenderowy narybek nadgoni jego rozwój i wtedy w renderach w sieci będzie widać skok ilościowy i jakościowy. Na razie pojawia się nowa funkcja w cycles to jest wysyp testowych Zuzanek zamiast wielkopomnych artów. Ogólnie chyba za dużo czasu spędzamy na dyskusji nad blenderem, za mało na używaniu, więc lewa ręka na klawiaturę, prawa na mysz (albo odwrotnie) a rozporek zapiąć.
  6. to teraz rozumiem nietypowy wygląd Twarzy, to jest po porstu indonezyjskie spojrzenie na urodę Europejek. Nos niby dłuższy, co by się zgadzało, ale dziurki zamiast obrysu fasoli ma okrągłe jak w perkatych noskach Indonezyjek. Wyszło tak, jak by lubiła sobie podłubać. W sumie jak by bohaterka była Azjatką, to pewnie i model był by naturalniejszy i emocje i głos by pasował.
  7. buzia bohaterki jest trochę słaba. Może dla tego takie gameartowe skojarzenie. Nos trochę brzydki (za mocne sss) i emocje słabiutkie. Ale za to otoczenie jest mocną stroną.
  8. napiszę coś zanim spadnie z głównej strony newsów, bo jakoś tak... News o nowym gimpie ponad 40 komentarzy a tu zero. :) Fajna grafika ten "creativCloud TM totem" i okładki pudełek. Bardzo atrakcyjnie wygląda.
  9. chyba nie rozumiem. Możesz jakoś zilustrować? Albo najlepiej prześlij też plik z przykładem.
  10. @Omegatester zadaj swoje pytanie tu: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=9 bo ten temat tyczy się wyłącznie blendera i może się zdarzyć że nikt z tu zaglądających nie będzie umiał odpowiedzieć na twoje pytanie
  11. Nie. Wprawdzie mam problem z przenoszeniem na inną warstwę (tylko na win 7 wersja 64 bitowa, bo w pracy na xp to działa), ale sypać to raczej się nie sypie. Nie zdarzyło mi się, ani na 32 ani na 64 ani razu. Poprzednie wersje czasem się sypały, buildy z graphicall też oczywiście czasem, ale ta, odpukać, jeszcze nie.
  12. no jest tyo trochę naokoło i addon by się przydał. Jak by co, to dołącze jeszcze do list życzeń, żeby pokazywał ile trójkątów się zrobi po zastosowaniu modyfikatorów (array i morror) ze wszystkich zaznaczonych obiektów, bo ja czasem (teraz to już chyba zawsze) mam model lowpoly w kawałkach (różnych obiektach) do wypalenia normali, dopiero później łącze.
  13. można, trzeba by ją zapisać na dysk, wyostrzyć w gimpie i ponownie wczytać (pamiętaj, że jak coś malowałes w blenderze po teksturze, to albo trzeba ją zapisać na dysk, albo "pack as png") bo automatycznie z plikiem blendera się nie zapisze. Ale jak to jest taki pistolet http://imageshack.us/photo/my-images/341/pistold1011.gif/ to bym odciął metalową część z kolby i ją bez szwów rozłożył na uv, a drewnianą bym rozciął tylko od spodu wzdłuż, gdzie szef będzie maskowany przez spust i inne elementy. albo nawet bym zostawił drewnianą cześć bez szwów, ustawił jakoś pod kątem w viewporcie i zrobił unwrap->project from view. Wtedy tekstura będzie tak jakby prześwietlała model, od tyłu będzie na lewo, ale to nie szkodzi, będzie wyglądać jak wycięte z jednego kawałka drewna. Szef obwodowo wokół, to chyba jedno z najgorszych rozwiązań na właśnie taki obiekt jak pistolet.
  14. Decimate przecież pokazuje ile masz trisów od niepamiętnych czasów. Włączasz decimate, ratio ustawiasz na 1 i w trybie object mode pokazuje ci fa:ileśtam na tym pasku info.
  15. bo szew jest w złym miejscu. Idzie przez środek czegoś (nie wiem co to),a można by go było okryć gdzieś na łączeniu materiałów, gdzieś w zagięciu ,jeśli takowe jest, na krawędzi ostrego kanta ,jeśli jest, albo ostatecznie gdzieś, gdzie widać najmniej. Wtedy "głupi nie zauważy, a mądry pomyśli, ze tak ma być" Można też tak rozciągnąć teksturę, żeby krawędzie szwu w edytorze uv biegły dokładnie równolegle do któregoś brzegu tekstury, wtedy rząd, czy kolumna pikseli pójdzie wzdłuż szwu, a nie pod kątem jak u ciebie. Ostatnią metodą, która jest dość pracochłonna jest klonowanie tekstury w trybie texture pait i sklonowanie innego miejsca obrazu na szwie. Poszukaj na youtube "blender projection painting"
  16. Prawda? :D A niech mają i niech się sketchup rozwija i kwitnie. Mam dobry dzień, bo kupiłem płytę, z której wypadła ulotka z trasą koncertową - Huntress przyjeżdża do Jaworzna, a to rzut beretem od dziupli ikkiza :) Taki offtop i już się obiecuje nie odzywać.
  17. nie do wektorowej, do hot-dogów razem z Smusztardą.
  18. firmy z branży budownictwa i architektury używają oprogramowania, google za to produkuje oprogramowanie (chociaż różne). Przyznam się że nie przeglądałem tak dokładnie produktom firmy Timble, ale nie wygląda, żeby wcześniej zajmowała się tworzeniem oprogramowania do projektowania architektonicznego. Jest http://en.wikipedia.org/wiki/Software_developer i http://pl.wikipedia.org/wiki/Deweloper Ten drugi na pewno nie buduje "darmowych wersji", dla tego śmiem wątpić w rozwój.
  19. No może (@Freedom Fighter @Adek) i będzie szkoda, ale jeśli gigant się tego pozbywa (a zdawało by się , że google potrzebuje go do swoich map i będzie wspierać darmową wersję, żeby domki powstawały) nagle się tego pozbywa, a kupuje to firma od nawigacji zajmująca się "inżynierią i Budownictwem, rozwiązaniami mobilnymi i polowymi i zaawansowanymi urządzeniami" to opieka nad takim softwareowym projektem i dostarczanie darmowej wersji stoi pod znakiem zapytania. Jak by krowa mleko dawała, to by gospodarz nie sprzedawał (rzeźnikowi?). Wersja darmowa, ta co jest teraz pewnie będzie legalna, to i dalej będzie w użytku, ale wątpię, żeby się rozwijała. Po tym newsie sobie przypomniałem, że mam zainstalowanego i można by parę MB zwolnić odinstalowując coś, co mi strasznie nie siadło, dlatego piszę, że dla mnie nie szkoda.
  20. Umrze to. Na szczęście nie bardzo szkoda.
  21. tu masz złotko tylko super wypolerowane. Ale ważne jest to, co się w nim odbija, czyli ta "world texture" bo jak się nie będzie miało co odbijać (jak się kolor tła, eviroment), to wyjdzie kicha. Dobrze by było dodać też teksturę z jakimś szumem i rysami do bump żeby nie było takie wypolerowane to w mirror zmniejsz gloss amount do 0.8 około. Chyba, że renderujesz w cycles, to już całkiem inaczej.
  22. znaczy tekstury (bitmapy) czy materiału w ogóle?
  23. CMYK w gimpie się przyda, rzadko bo rzadko, ale się przyda, choćby większość filtrów miała nie działa, ale: Miałem sytuację, że przygotowywałem ilustrację do druku i jej częścią był biały napis na czarnym tle (rich black, czyli czarny wzbogacony CMY), i jeszcze drobny czarny napisik na białym tle. Gdybym automatowi powierzył konwersję, albo niekompetentnemu dtpowcowi, to by było tak, że przy minimalnym niespasowaniu na granicy czarnego i białego miał bym kolorowe obwódki, albo czarne tło było by blade. Malowałem w gimpie, ale potem musiałem to otworzyć w corel photopaint, żeby poprawić (usunąć CMY z małych czarnych literek, i z tła po obwodzie białych dużych liter) - nie mam Szopa, to się szarpałem z tym głupim photopaintem. podobnie się ma sprawa z szarością - automaty są mądre i starają się pomieszać kolor tak, żeby uzyskać kolor z jak najmniejszej ilości farby, ale jak mam małe czarne litery na szarym tle zrobionym z samego czarnego, to przez raster tła będą miały poszarpane brzegi. w tym momencie można zrobić szary z triady CMY a litery czarne i nie będzie tego efektu. Może developerzy gimpa nie zdają sobie do końca sprawy z tego, że nawet program nie będący programem DTP czasem potrzebuje CMYKa bardzo. żadko, ale bardzo i to nie tylko kwestia prestiżowa, żeby już nikt nie wypominał braku... Pojawił się eksport do PDF, tekst ma być z czcionek, a elementy wektorowe mają być wektorami, gdy to możliwe. ok, jaki to ma sens jak ten pdf będzie w RGB, czyli często konwersja do CMYK będzie w trybie random i literki będą tęczowe?
  24. w wielookienkowym gimpie pod windą dało się pracować na pełnym ekranie i ukryć palety tabem i w jednookienkowym da się tak samo. Na plus, ale ja nie narzekałem na wielookienkowy. Inne zmiany są dla mnie ważniejsze, zwłaszcza dynamiki z tabletu.
  25. chyba się przyzwyczajenie jak do 23% vat i rosnących cen benzyny, ale puki co - szewska pasja :) Zmiana skrótu nic nie da, bo czasem chcę zapisać, do xcf, a czasem do wynikowego pliku. Było by odwrotnie, ale równie nie wygodnie. To, że nie można w innym formacie (Komunikat: Można użyć tego okna dialogowego do zapisu w formacie XCF programu gimp. należy użyć polecenia plik -> wyeksportuj) To nie usprawnienie, tylko typowy bacik na użytkownika. Jak by tam dodali dodatkowy guzik "wiem co robię, pozwól mi zapisać jak chcę" to by ne zaszkodziło. Mogło by na przykład automatycznie przeskoczyć w tryb eksportu po takim czymś, żeby, skoro mogłem wskazać plik do nadpisania (inny niż xcf), albo jeśli już wymyśliłem i wpisałem nazwę, żebym mógł bez trzykrotnego klikania i wpisywania od nowa, normalnie zapisać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności