Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Widac :). Ale keep up... update model. W koncu wyrendzilem do warstw wiec podtwikowalem lepiej w P.S.: edit:
  2. Gdybye nie ten paskudny jpg to u mnie masz ***** tak **** :D... Mysle ze gdyby nie ten backplate to byłby front.
  3. Tak wiem :)... a;e ,musialem zrobic cos innego niz przesuwanie wertexow. Splotche widze :) ale nie chcialo mi sie czekac. Chyba jednak nowszy bentley jest ladniejszy no i tego troche schrzanilem ale trudno. Chcialbym się zamknąć w 4-5 dniach na calosc exteriora. Dodalem update. Domodoelowane przednie swiatla. edytuje :): Ladna wizka. Kuja mnie w oczy te czarne bobki w wersalce. Pomyslalem ze pokazestdio. 2 swiatla i kilk geometrii z surfaceshaderem podkreconym w out color han hs v>1.
  4. Dzien drugi projekciku Bentley Continental niby pierwsza wersja. Na pewno sa odstepstwa. Tescik studia w przerwie od modelowania. up.:
  5. Biały mnie zmiażdzył. Pozomiatałeś.... idę szukać szczęki...
  6. Pokore kształtuje się latami. Niesety praca kopary nie urywa. Nie zniechecaj sie i rob nastepne.
  7. Dzien pierwszy. Bentley continental: Day 1:
  8. Sebazx6r odpowiedział adrian2608 → na temat → Hardware
    Od siebie dodam tylko tyle :) omijaj sklep RAM.net czy jakoś tak.
  9. Tylko pozazdrościć połączenia pasji z robotą.
  10. Męcze V-raya. Tym razem pora poświecić troche interiory. Modele na szybko. Podkrecone w Nuke'u.
  11. Grill na alphie złapałeś :) mnie. Teraz trenuje speeda: 1 dzien roboty:
  12. Ladnie tylko backplate jest niskiej jakosci ja bym go wyrzicil bo pixeloza. I nie czaje koncepcji przedniego hamulca.
  13. Zdrawdzi kolega rąbek tajemnicy w czymm robione? I mniej więcej jak?
  14. mega czad... Dobra qrde zabrac mu aparat! Edit: Ode mnie odgrzewany kotlet CBR... Rerender w Mental Ray w Mayce 2013. 4 tekstury podpiete do jednego materialu po diffuse. Od podstawa. Importons plus irradiance.
  15. Witam, postanowiłem zakończyć przygode z PapaMobile. Soft: Autodesk Maya 2013/Vray/Photoshop. Tylne światło domazane w photoshopie: Trochę ciemniejsza wersja: Pozdrawiam Sebastian. Jeszce wrzuce do wątku odgrzanego kotleta nowy render, Materialy procz textur od podstaw. Tym razem poszperałem w Mental Ray'u:
  16. A to taki specjalnie przepalony sloncem San Andreas? Podoba mi sie model.
  17. Dzieki... Z przednimi lampami sie zgodze :). Mimo wszystko na tym skończe :). Tylne swiatal postanowilem dorobic w photshopie.
  18. Sebazx6r odpowiedział xrs → na temat → Hardware
    Kupilem GTX660 i mi IPR w Maya i Vray RT na GPU nie trybi w jednej scenie. Ogolnie z IPR mam problemy lekkie. Patrze ze w nowej scenie dziala. Moze poprostu za ciezka scena. Edit.: Wlasnie odpalilem ta scene na GPU i jest zonk poprost u slabo to wyglada. Blend material znikly kolory jakikolwiek. Light linking nie dziala W RT.Kolory nie wlasciwe ... RT na Open CL ma problem z double sided material....
  19. Racja, ale mógłby troche rzadszą siatkę. Rozumiem, że robisz maxie. Jestem Maykowcem ale troche w maxie robilem. Staraj się trochę rzadziej i podgląd na nurmsach rób. Teraz Jest w maxie nurms toogle nie trzeba modyfikatora uzywać. Jak będzie zadowolony z ogolnego zarysu to daj dodatkowe edge badz chamfer tak jak FF pisze. pozdro
  20. Hej fajnie nie zniechecaj sie. Moglbys sprobowac z mniejszym zageszceniem. Rozlozyc UV potem dac suporedge by subdiby mialy ladne ostre krawedzie albo w maxie podzielic na smooth grupy które mozna wykorzystac przy zageszczaniu. Jeszcze ewentualnie creasy na edge.
  21. Sebazx6r odpowiedział pawel → na temat → Animacje
    Obstawiam ze Wokalista robil teledysk :).... Najgorszy wokal najlepsze FX. Tylko pozazdroscic.
  22. Chej odnośnie książki maya wprowadzenie. Ksiazka jak ksiazka poruszy podstwy. Duzo tutkow jest na YT tylko ze po angielsku. Mam całą serie tych ksązek na sprzedaz niestety równiez po angielsku. Nie są złe poruszą na pewno podstwy. Niestety o renderingu w mental ray jest malo. W V- ray wogole. Jak sie nauczycz mentala to na V ray dość łatwo sie przesiąść. Scripting moze dos mile ulatwic prace ale nie jest konieczny: MEL/python. Korzystaja z nieg glownie FX i Riggerzy. W modelingu tez moze sie przydac. Poprostu mozna sobie sprawdzic rozne rzeczy. Przydatna sprawa do poczytania w Maya: Marking Menues. Powodzenia swietny program warto sie go nauczyc :)...
  23. Upp... na gefie tez nie trybi chyba przeinstaluje system.
  24. Sebazx6r odpowiedział plasti → na temat → Animacje
    Za duze radiusy podawales...
  25. Looking sweat. Pokaz siateczki. Ciekawi mnie opona. Powplatales te kostki czy wymodelowales jako calosc? - - - Połączono posty - - - Looking sweat. Pokaz siateczki. Ciekawi mnie opona. Powplatales te kostki czy wymodelowales jako calosc?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności