Skocz do zawartości

MariushO

Members
  • Liczba zawartości

    1 160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MariushO

  1. @bartomelo tylko, ze duza firma może sobie pozwolić na prace "za darmo". Ty jako pojedyncza jednostka, musisz kombinować, żeby się utrzymać. Jednak kombinowanie az na taka skale(czyt. praca za darmo w komercyjnych projektach), to kopanie dołka pod sobą. Budowanie portfolio w ten sposób, to szkodzenie samemu sobie. Rozumiem darmowe uczestnictwo w jakims projekcie niekomercyjnym, grupy entuzjastów chcących wejść na "rynek". Rozumiem prace non-profit w studiu zaczynającym dzialac w branzy z perspektywami na rozwój. Ale praca za darmo dla kogokolwiek(tak mniemam z ogłoszenia kolegi i autora tego watku) dla budowania portfolio, to decyzja na wyzysk i ekonomiczne samobójstwo!
  2. @Lucek dlaczego? Brońmy "wolnej woli" autora! Taka wspaniala inicjatywa z Jego strony. Proponuje skasować wszystkie posty do 1 i zostawić "altruistyczne ogłoszenie" na miejscu!
  3. @Chrupek3d dopóki jego wybor będzie szkodzil interesom ludzi z jego branzy, dopóty ja mam prawo interweniować i to jest moja wolna wola. Jeśli wola autora watku jest bycie wolontariuszem niech sobie będzie, dołacz do niego i zróbcie akcje charytatywną - Pracujemy za darmo do momentu ustania kryzysu!!! A ekonomiści niech się smieja z Was, O to ludzie WOLNEGO WYBORU! fajnie ze da się na nich zarobić! PS. Ciekawi mnie jak wielu z Was-obroncow darmowej pracy i praktyk zanizania cen, narzekacie potem na slaba sytuacje na rynku, na zle traktowanie pracownika i klienta konkretnego oprogramowania? Nie raz można naczytać się tutaj na forum, zali i pretensji do Autodesku, do Adobe za ich polityke cenowa. Bagatela , to wlasnie takie podejście, jak autora watku, prowadzi do tego, ze wielkie korporacje maja w nosie pracownika i klienta. Jak sam się nie szanujesz, to nie oczekuj szacunku od innego!
  4. @Olaf nikt celowo nie omija argumentow@ApaczoS'a, tylko się z nimi nie zgadza. Czy praca za free wymaga mniej wysiłku niż za kase? Czy koles z Zapizdzialka Malego robiąc animacje za free dla Wedla, bo chce się wkrecic , zrobi to mniejszym nakładem pracy od gościa ze skilem z branzy? Takim samym albo większym, ale za nim stoja argumenty typu "nowy to się będzie staral bardziej", bo chce się pokazac. i na tym zarabiają kase korporacje, bo młody zrobi taka sama robote za free jak "stary" za pensje. A potem sa redukcje, bo zamiast zaplacic etatowemu i tak marne grosze, to lepiej nie zaplacic "budującemu portfolio". I pisze tutaj o masowce jakiej w gamedevie jest sporo, bo wiadomo, ze technicznie skomplikowane sprawy lepiej zlecic doświadczonemu, choć i w srodowisku programistycznym na przykład, zaczyna się dziac to samo. Znajduja się"entuzjaci", którzy z zasobem wiedzy koduja za darmo, majac tylko satysfakcje, ze byli w projekcie takim czy takim. Dla niego wielka frajda ze znajdzie się w opisach jako Hall of Fame na samym końcu, a producent gry się cieszy bo "frajer" zrobil robote za free i zadowolony.
  5. CC dla mnie to porazka, wyłudzanie kasy za subskrypcje. Adek podal 2 posty wcześniej linka, całkowicie nienormalnie-normalna sytuacja! Bagatela, Adobe dalo pole do popisu crackerom, swoimi cenami! Jak widać zwiekszona cena, za ochrone własności i walke z piractwem nie działa a koszty ponosi użytkownik "zmuszony" być "uczciwym" z racji swojej działalności.
  6. Do szalu mnie doprowadzają nieraz ptaki w vizkach, nie wiem czy to jakiś fetysz czy co ale, to jest nagminne! Jeśli chodzi o sam projekt budynku, to jest ciekawie. Kompozycja lezy calkowice, drzewa z przodu-sorry ale to porazka, starszy pan(bez parasolki) w deszczu spokojnie patrzący na(no sam nie wiem na co, chyba na virtualne drzewa)-porazka. samochodzik po lewej-tragedia...popracuj trochę nad zlozeniem wszystkiego do "konsekwentnej kupy", bo teraz to zmarnowales potencjal swojego projektu.
  7. Jaka wspaniałomyslna jest praca za darmo!!! Tłumaczona checia nabycia doświadczenia i zapełnienia swojego portfolio. Ktos pisał wcześniej o panu i władcy showbiznesu. Heheh, bagatela to swieta racja. Zrob raz za darmo, potem za następne zlecenie zawolaj kase...i...nie masz zlecenia, bo znajdzie się następny "budujący portfolio", który to samo zrobi za darmo a pan showbiznesu ma więcej kasy. I Wy piszecie, ze to nie jest psucie rynku??? Ja tez jakbym miał okazje zdobyc pełnowydajnego pracownika za free, pewnie bym nie odmowil. Prosta zasada ekonomiczna. Mam produkt mniejszym kosztem, wiec więcej zarabiam.
  8. jak masz Titana i Pentiuma to masz racje. Porownajmy jakość renderowania mentala i GPU. Najlepszy silnik 3d na gpu CryEngine3 rasowany pod rendering do klatek nie dorowna mentalowi i vreyowi!
  9. @Xenox93 o ironio najslodsza, jak to realistycznie wyrenderujesz na GPU, jakie piękne obrazki zrobi Ci GPU nadejszla new era renderingu!!! very pro kartyy na pewno pomoga...o dzisas...
  10. @Xenox93 mówimy o płynnej pracy w viewporcie podczas projektowania! marketingowcy obiecują nam niesamowita wydajnosc modeli "very pro" a okazuje się, ze GTX jest o wiele lepsze. Pracujac w pakiecie 3d większość czasu spędzasz na pracy w viewporcie i to tam oczekuje wydajności. Jak chcesz renderowc z GPU to bierzesz quadro, bo do tego jest stworzona! a nie baju baju, ze jak chcesz być pro to kup quadro! A i tak, Ci pro renderuja mentalem albo vrayem!
  11. O slodka ironio!!! Jako very PRO fachowiec gdzie więcej pracujesz? W viewporcie czy w renderowaniu? Jak często renderujesz karta graficzna a jak często prockiem? Jak ustawić skomplikowana scene z milionami poly jak viewport muli?
  12. Sledzac Wasze techniczne wywody skłaniam wszystkich uzytkownikow pakietow 3d do "nie"kupowania quadro. dla mnie wygoda pracy to możliwość plynnego operowania viewportem, nawet przy dużych scenach. Quadro tego mi nie oferuje! gameingowa karta lepiej radzi sobie a rendering zostawiam prockowi. Jesliby zablokować marketingowy belkot, to nie byłoby problemów.
  13. @skalpel3d nie wciągaj dyskow do marnej wydajności w viewportach! Jak napisał wcześniej @mirach, dysk zamuli przy wczytywaniu sceny, jak już się wczyta to za viewport odpowiada grafika. Drazni mnie tylko wiele testow i benchmarków kart quadro, które nijak się maja do codziennej pracy w programach 3d. Normalne gtx daje dużo lepiej rade niż te przereklamowane pseudo PRO! Ale oczywiście "szczęśliwi" nabywcy quadro wytlumacza marna wydajność slabym RAMem, niedopasowanym procesorem albo "cienkim" dyskiem!
  14. Racja, to akcja na szeroka skale.
  15. Z kartami Quadro jest podobnie jak z Xeonami. Marketingowa nagonka na bycie "very pro", wspanialy produkt dla profesjonalnych profesjonalistów, za podwojna cene i przesadzona wydajność! Nie Ty pierwszy nabrales się na marketingowe sztuczki Nvidii i Intela.
  16. dziadek pisales kiedyś, ze jakiś Twój film będzie prezentowany w Pacanowie? Mieszkam niedaleko Pacanowa ale chyba przegapiłem. PS. gratulacje za Animocje.
  17. @Creator poczytałem trochę i widze, ze w mudboxie za jego cene zrobie to samo, co w Coau'cie za dużo mniej. Do tego retopologia i voxele. Masz doświadczenie w tym programie, wiec pytam. Jak z projekcja gotowych tekstur na model, jaka wygoda w viewporcie?
  18. Fajna sprawa, za ta cene warto się zainteresować. Szkoda tylko, ze znajduja się "meherowi pasjonaci", co potrafią kosztem rzetelności , znegowac informacje! Nie znam blendera, a 3d Coat troszkę. Dzieki koledze @Kramonowi, paradoksalnie chyba zainteresuje się 3d Coatem. @Creator jak porownalbys opcje texturowania Coat'a do Mudboxa?
  19. Kramon nie rob się "moherowym beretem" radia BlenderNews! Fanatycy widza to, co chcą widzieć! Reszta to zbyteczny dodatek, psujący wcześniej nadana hipotezę, oczywiście dla nich samych.
  20. Jak w temacie. Specjalnie dla uzytkownikow maxa3d nie wystawiam na allegro. Tablet w idealnym stanie, mało używany! Cały osprzęt w komplecie. Dla zainteresowanych piszcie na PW albo maila [email protected]. Wszystko do ustalenia po kontakcie. Pozdrawiam.
  21. Rozwaliles tym obrazkiem system!!! Jak najbardziej na tak, brakuje mi tylko trochę "mokrego nosa".
  22. MariushO

    Modo vs 3dsMax

    Wczesniej pracowałem w maxie teraz w mayce. Przesiadka nie była bardzo bolesna. A co do pytania w temacie, to jeśli chodzi Ci o samo modelowanie to jak najbardziej max. Dla mnie jest najbardziej intuicyjnym programem do modelowania w poly. Nurbsy w nim kuleja, ale za to ma dobre splajny, które mogą ulatwic zycie. I wbrew opiniom niektórych modifier stack w maxie to jedna z najlepszych rzeczy przy modelowaniu. Modo kiedyś bawiłem się, ale kompletnie nie przypadl mi do gustu. A już tak mowiac o samym modelowaniu, to najtańszym i najprostrzym rozwiązaniem bylby Silo. Niestety nie jest już chyba rozwijany, ale mimo to , tani, pelnofunkcjonalny program do modelowania z ciekawymi opcjami retopologii.
  23. Skoro z latwoscia zrobiles to w photoshopie to po jakiego...chcesz to zrobić w maxie??? Dziwi mnie nieraz sklonnosc ludzi do komplikowania sobie zycia.
  24. Wcale ten Xeon nie jest taki rewelacyjny. Marketingowa wersja i7 bez gpu nazwana "magicznie" XEON, żeby wyrwac więcej kasy za pseudo PRO procesor. No ale jak Traitor napisał...robta co chceta...do xeona można dokupić "wersje pro" Nvidii o magicznej nazwie QUADRO i wtedy mamy very pro stacje robocza za niebotyczną cene!:D A wydajnościowo dorownuje tym "nie pro" za polowe ceny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności