Zawartość dodana przez MariushO
-
Dostawca dzwonków
No witam. Teraz fajnie to wyszlo. Poprawilbym troszkę swiatlo, być może za ostre troszkę na drugim planie i dlatego z glebia wydaje się być cos nie tak. Co do reki machającej to może wyprostuj dłoń, tak żeby szla w linii z ramieniem, ale gdybys o niej nie wspominala to pewnie bym tego nie zauwazyl. No i gratulacje, calkiem gustownie to wszystko wychodzi teraz. Pozdrawiam.
-
Dostawca dzwonków
No witam. Teraz fajnie to wyszlo. Poprawilbym troszkę swiatlo, być może za ostre troszkę na drugim planie i dlatego z glebia wydaje się być cos nie tak. Co do reki machającej to może wyprostuj dłoń, tak żeby szla w linii z ramieniem, ale gdybys o niej nie wspominala to pewnie bym tego nie zauwazyl. No i gratulacje, calkiem gustownie to wszystko wychodzi teraz. Pozdrawiam.
-
Jak uczynić obiekt "twardym"
No teraz wiem oco chodzi. No niestety niejeden ma taki problem jak TY. Najprostszym sposobem(widziałem na screanie, ze masz Graphite Modeling), będzie wejście w vertex mode i Graphite zakladka Freeform-->Paint Deform-->Shift. Ta funkcja ułatwi Ci przesuwanie wertexow małego korzenia tak aby nie stykal się z dużym(odpowiednio dostosuj wielkość brusha i sile). Prostszego sposobu nie widze, jak reczne przesuwanie wertexow i tam gdzie potrzeba dodanie nowego loopa. Można tez zrobić na splajnach, ale czy latwiej i prościej to nie wiem
-
Jak uczynić obiekt "twardym"
No teraz wiem oco chodzi. No niestety niejeden ma taki problem jak TY. Najprostszym sposobem(widziałem na screanie, ze masz Graphite Modeling), będzie wejście w vertex mode i Graphite zakladka Freeform-->Paint Deform-->Shift. Ta funkcja ułatwi Ci przesuwanie wertexow małego korzenia tak aby nie stykal się z dużym(odpowiednio dostosuj wielkość brusha i sile). Prostszego sposobu nie widze, jak reczne przesuwanie wertexow i tam gdzie potrzeba dodanie nowego loopa. Można tez zrobić na splajnach, ale czy latwiej i prościej to nie wiem
- Jak uczynić obiekt "twardym"
- Jak uczynić obiekt "twardym"
-
Disney zamyka Lucas Arts!
Nie jestem wielkim pasjonatem gier ale co nieco obserwuje. I nie przesadzajcie tak z tym żalowaniem LucasArts. Od kilku lat nie widać było ich wogole. A trzymanie 150 pracowników dla entuzjazmu i melancholii, to chyba nie trzyma się kupy. A zresztą z tych zwolnionych, to nie sa jacys wielce poszkodowani ludzie.
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Gratulacje skończonego projektu. Nowa narracja troszkę bardziej mi pasuje. Jej tresc, jak wspominałem wcześniej w moich postach. Ale nie chodzi o nia, chodzi o calosc. Jak najbardziej ona do mnie przemawia, muzyka skomponowana swietnie(mam nadzieje imago10, ze nie stracimy kontaktu). Cala historia i chec pokazania jej w obrazie, daje rade. Wiec powodzenia na festiwalach Dziadku3d.
-
Biblioteki modeli drzew
z R&D nie miałem nigdy do czynienia. XFrog ma niektóre modele dosyć ciężkie, ale jak dla mnie to jedna z najlepszych bibliotek dzrzew i roslinnosci na rynku. Kiedys bawiłem się Onyx Tree, ale chyba bez zakupienia licencji to nic nie zdziałasz. Musisz popatrzeć na ich stronie, może cos się zmienilo.
-
Biblioteki modeli drzew
Z tego co wiem to XFrog miał kiedyś dużo modeli darmowych. http://xfrog.com/category/samples.html Popatrz tam. A i w tych płatnych dużo można wybrać za rozsadna cene.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja oglądam ostatnia serie Spartacusa. Siekanka z morzem czerwonego koloru, przerobione nieraz efekty rodem z kreskowek. Ale po ciężkim dniu, to fajna odskocznia. Czekam na nastepna serie Gry o Tron, tez ogladalo mi się ciekawie. A jeśli chodzi o bardziej wymagające kino to ostatnio obejrzałem Ojca Chrzestnego, po przeczytaniu książki. Fascynacja moja trwa do tej pory, tak samo filmem jak i ksziazka!!!
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Ej dziadku co Ty gadasz popcorn jest dobry, ale nie ten kinowy. Swojski, zrobiony w domu, z unikami przed latajaca kukurydza, ehh... Wesolych wszystkim.
-
Wesołych Świąt!
Również wszystkim forumowiczom Wesolego Alleluja albo Gwiazdki, bo ciężko okreslic. Co do spędzenia wesoło dni to wlasnie ze szwagrem flaszeczke obalamy wiec NA ZDROWIE!!!
-
Projekt przedszkola
Nie znam się na wizkach i nie wypowiadam się na temat projektu. Dla mnie pierwszy plan odstaje technicznie od drugiego. Galezie drzew maskrycznie zlewają się z trawa z przodu obrazka, co nie daje wogole glebi. Pagorki na trawniku tez niejasna i kontrowersyjna sprawa. Być może mialyby jakies uzasadnienie logiczne, gdyby na nich umieszczone były jakies atrakcjie dla dzieci a tak to tylko jakas fanaberia dla uzyskania ciekawego efektu. Ogolnie na obrazek patrzy się z ciekawoscia.
-
multi>zwykły materiał
Jak to max to metoda drag and drop materiałów multi subobject na nowe sloty w material editor i potem kasujesz pierwotny material multi(dla porzatku).
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Cza było dodac jeszcze bombki i swiatelka!
- Logo
- Logo
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Nie wiem dlaczego ale zgadzam się z @Thx. Jakos bardziej pasowala mi wersja bez narracji! Ten, bez watpienia piękny glos narratorki, jakos brzmi dla mnie metalicznie i tlumi barwe glosu przez schowanie za kurtyna zbyt dużego "reverbu". Nie jest on skomponowany w harmonii z filmem, tylko gdzies obok niego. Być może sugestie kolegow wcześniej, co do przeniesienia glosu troszkę do przodu, moglyby pomodz. A tak, to może to przeszkadzać trochę odbiorowi. Jeśli chodzi o tekst narracji, to w pewnych momentach za dużo tłumaczy odbiorcy i mogles zachować pewne wyjaśnienia dla "umysłu" widza. o reszcie Twojego filmu pisałem wcześniej. Ale nawet pomimo tych lekkich potkniec narracji(oczywiście według mojego zdania), calosc jest imponujaca. I jeśli dobrze znasz lektorkę, to podziękuj Jej za wspanialy glos!
-
Za 20(20:00 polskiego czasu) minut pokaz live Duncana Cornera nowych funkcji w May'a
To już nawet nie chodzi o lepszych i gorszych. Jest grom ludzi co zrobia w Mayce fantastyczne animacje, i taki sam grom, co zrobia w Houdinim. Zależy jak co komu lezy i jaka maja znajomość softu. Dla mnie idealna sytuacja bylaby fuzja Mayki i Houdego.
-
Za 20(20:00 polskiego czasu) minut pokaz live Duncana Cornera nowych funkcji w May'a
No zadaje sobie sprawę, ze "huda" to pociagajaca kobieta, zauroczyla mnie pewnymi swoimi wdziękami. Ogolnie rzecz biorac to powinna być zalegalizowana poligamia. Czerpiesz to co najlepsze od wielu partnerek. Jednak kwestie ekonomiczne, zmuszają do podjęcia decyzji. Już pisaliśmy z legomirem na ten temat na privie. I choć słusznych checi, to nie doszło do ostatecznego rozstrzygniecia rozgrywki. Masz racje, co do głuchego słuchania uzytkownikow przez autodesk! Jednak, podobnie jak Ciebie, ta wredna mayka, gdzies mnie trzyma i biorac pod uwagę kwestie ekonomiczne, to chyba i ja będę się trzymal, bo ta dziewka uniwersalna jest.
-
Za 20(20:00 polskiego czasu) minut pokaz live Duncana Cornera nowych funkcji w May'a
@beny no nie pisz, ze mayka taka zla w dynamice, particlach i fluidach. Jeśli tak pragniesz wyuzdanego "sexu" i metafizycznej kontroli nad procesami symulacji, no to faktycznie zacznij krecic z "hudą".
- Soft graficzny na iPada z funkcją marquee/zaznaczaniem/selectem
-
+++ Crytek Cryengine 3 +++
imago10 już nawet nie musi być real-time i tak oznaczałoby krótszy czas produkcji, kosztem mniejszych szczegolow, co jak widać po dolacznych linkaj tu w temacie, nie jest jakims rażącym zaniedbaniem. Z drogiej strony nikt tu nie ma zamiaru tworzyć nowego Avatara(to tylko przykład!) A z trzeciej strony to większość produkcji 3d to i tak fake'owanie i oszukiwanie ludzkiego wzroku. Wiec czemu nie isc dalej!
-
+++ Crytek Cryengine 3 +++
@Rodriques No i zas Twoja ostatnia wypowiedz, swiadczy o zrozumieniu tego co odpowiadają inni na forum. Już nawt nie ważne, ze ten watek to kontynuacja innego. Uczepiles się tematu nadanego przez imago10 i pomimo tego, ze 2 osoby dyskutujące z Toba, skierowaly tor dyskusji na animacje i filmy to Ty dalej ciagnales swoja mantre o grach i Real-Time. Potem już zostało nas dwóch. I przytaczając moje słowa, gdzie WYRAZNIE pisałem o czym innym, Ty odpowiadajac, ciadnales swoja matre-GRY!! Wiec wytłumacz mi, kto tutaj nie potrafi czytac? Potem jeszcze 2 osoby napisalo, ze piszesz nie na temat, a Ty nadal swoje? Wiec to albo ja jestem upośledzony w kontaktach interpersonalnych, albo Ty nie rozumiesz, ze przytaczając czyjes słowa, wcześniej przedstawione w dyskusji,powinienes przynajmniej się do nich odnieść tematycznie lub ideologicznie. A Ty o Jasiu, a ja o Małgosi.