Skocz do zawartości

ZiN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok, nie byłem do końca pewny czy anatomia do końca gra, ale mimo to, wybrałem sobie jedną z tych pań powyżej na warsztat. Pobawiłem się troszkę i sam byłem zaskoczony efektem. Wrzucam dodatkowo stepy. Może jutro zabiorę się znowu do tego ćwiczonka, tylko na warsztat wezmę ostatnią panią z poprzedniego up'a. pzdr
  2. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Tez przeca pro nie jestem, ale zawsze łatwiej będzie zrozumieć o co chodzi jak coś tam nakreślisz mniej więcej :D stuff z dzisiaj, tylko linearty, to zrobiłem więcej :) wskazówki & sugestie mile widziane ;)
  3. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Woha... no, teraz to widzę, nieźle zepsusłem tego cycucha. Jakoś wcześniej zbyt czesto nie rysowałem kobiet, w dodatku nagich, dlatego teraz stały się moim tematem do ćwiczeń. Dzięki Designer79, overpaint rulez. @Kalberos poprawiłem to na ile pozwala na razie moja wiedza (niewielka jak dotąd), jakbyś miał chwilę to też możesz coś pomazać co tam jeszcze nie hula, będzie to dla mnie bardziej pomocne i uwidoczni mi bardziej błędy. Speedzik na TSP, dawno nie brałem udziału gdyż ponieważ czasu na to znaleźć nie mogłem :P pzdr
  4. Nie jestem w tym zbyt dobry, ale co tam, przynajmniej trochę się pośmiałem tworząc to coś poniżej :P
  5. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok, małe poprawki: i szkicyk z dzisiaj: Uwagi jak zwykle mile widziane :)
  6. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Cześć viater, pokombinuję z tymi pozami przy kolejnych ludzikach. Tego łucznika to już rysowałem parę razy, ale pomysł, aby zrobić to lepiej/inaczej przychodzi zawsze za późno, gdy już kończę kolejną postać, dlatego ciężko mi się zabrać za ten cykl w całości, gdyż pracka zrobiona wcześniej zbyt mocno odbiega od tej zrobionej później. Co do tekstur. Jak je robię? nie nazwałbym tak tego, raczej przerabiam i się nimi zabawiłem zwłaszcza w powyższym przypadku. Jeśli chcesz to pisz na priv, mogę Ci podesłać plik źródłowy z warstwami. Dzisiejszy speedzik: pzdr
  7. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki yarosh, zawsze to jakieś świeższe spojrzenie, będę o tym pamiętał. Dwa ćwiczonka z udziałem tekstur :P Ludzik w trochę innym klimacie: Apropos ostatniego up'a, doszedłem do wniosku, żeby trochę w innym stylu te postacie pokazać. Wiem, że może razić, że chłop i łucznik stoją jak te kołki a ten mięśniak uderza już w jakąś ilustracyjkę, ale trochę tak to ma być, bo poza jakimś tam koncepcyjnym aspektem, niektóre rysunki mogą stanowić jakiś background, czy coś w tym stylu. Docelowo ma być ich ponad 10. Krytyka mile widziana.
  8. ZiN odpowiedział Designer79 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wiem jakiego masz CS, ale w 5 już coś takiego wprowadzono, w polskim nazywa się Domyślne ustawienie narzędzia w angielskim chyba Tool prestes, mozna tam ustawić sobie wszystko, i zmieniać brushe jednym kliknięciem.
  9. ZiN odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Patrząc na ostatani obrazek przypomniało mi się to http://www.logikum.yoyo.pl/spostrzegawczosc-obraz-2.jpg :P
  10. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ostrożnie do tego cienia podszedłeś. :P Nie bój się czasem zamazać kawałka pracy (lub nawet całej), zawsze przecież możesz cofnąć, a jak efekt ci się spodoba to możesz zostawić, będzie to bardziej żywiołowe i odkrywcze dla ciebie. Pracuj nad oświetleniem a wniesie to wiele do twoich malunków. Jako że mam teraz dostęp do tabletu namazałem 5minutowego overka, trochę cienia tu i tam i nie jest już tak płasko :). Można by nad tym jeszcze posiedzieć, ale lepiej pomalować proste klocki, kulki w ramach ćwiczeń. Ja się własnie biorę za takie ćwiczonka. pzdr
  11. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Work in progress (WIP)
    Mnie na ostatnim brakuje tylko cienia, własnego i rzuconego. Jak go dodasz uzyskasz przestrzeń. Źródło światła jest nawet widoczne - to słońce w lewym górnym rogu. Jeśli światło jest z tyłu to cień będzie z przodu, a więc zacieniuj frontalną część postaci, zostaw trochę światła na lewej połówce głowy, lewego ramienia i ręki sięgającej po miecz, (lewe udo itd). Rzuć mu cień pod nogami skierowany w stronę prawego dolnego rogu. Musisz wyobrazić sobie tę scenkę w trójwymiarze i tak tez potraktować oświetlenie. Zrobiłbym overa, ale nie mam teraz tabletu. Ale i tak zapewne wiesz ocb. pzdr
  12. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej, wrzucam parę postaci, które udało mi się ostatnio zmalować. Uwagi mile widziane. pzdr Edit: jeszcze jeden mi się zapodział :P
  13. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Work in progress (WIP)
    Może walorami bazowymi się na razie nie przejmuj, bo podstawą jest dobre oświetlenie, walory można sobie póżniej np lassem pozaznaczać tu i tam i przyciemnić/rozjasnić suwakami. Te wdzianka, zbroje etc, to skomplikowane bryły które utrudniają zrozumienie pewnych rzeczy na początku. Zaczynaj od prostych brył. Zrobiłem over tej pozy, już nie wnikając w anatomię, tylko starałem się jakoś oświetlić tego ludzika, mogą być błedy, bo jechałem oczywiście zełba, ale warto sobie w naturze coś ustawić przy jakimś świetle i zobaczyć jak się rozchodzi światło na przedmiocie. Rim lighta daje się głównie dla bajeru bo fajnie wygląda :P http://img62.imageshack.us/img62/8249/mglah.jpg
  14. ZiN odpowiedział WWWoj → na temat → Work in progress (WIP)
    Jesteś absolutnym mistrzem w tym co robisz!
  15. ZiN odpowiedział badassky → na temat → Work in progress (WIP)
    Miecz i topór mówisz? Hehe, własnie coś podobnego ostatnio malowałem ^^ . http://img687.imageshack.us/img687/5632/mglag.jpg
  16. ZiN odpowiedział aresso → na temat → Work in progress (WIP)
    Może o coś takiego chodziło? bez dotykania vertexów jak masz ta nitkę na której ma być waż, loftujesz kółko, wybierasz gęstość Edge poprzeczne -> Ring -> Extrude -> Chamfer.
  17. To znaczy że ten gościu z bazooką na koniu to też Twój pomysł? Wygląda to trochę dziwnie/komicznie ;)
  18. No no, przy tych linkach które podałeś Bad Moon rzeczywiście, jak dla mnie diablo trochę bardziej blado wypada. Gdybym miał wybierać to chyba padło by własnie na Lineage Eternal G-Star.
  19. ZiN odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Uuu.. grubo, jest duży postęp! Widać dbałość o dobre oświetlenie i oddanie materiałów, a to naprawdę jest ważne przy uzyskiwaniu dobrego efektu, konstrukcyjnie czasem są zgrzyty, ale coraz mniej np bicepsy ciągle są jakieś takie.. be :P
  20. ZiN odpowiedział Soulinka12 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie ma co się porównywać z innymi artystami. Zasada jest prosta, malujesz realizm, to im lepiej Ci wychodzi tym większy poklask, bo prawie każdy, nawet amator może to porównać z fotką np. Trudniej się ocenia coś co jest jawnym odchyleniem od realizmu, bo dochodzi czynnik czy to przefiltrowałaś przez własne JA, czy tak chciałaś czy Ci nie wyszło. Każdy kto się siłuje na realizm musi się liczyć z tym, że fala krytyki będzie większa. Każdy ma inną percepcję i inaczej łyka ten świat. Jednakże z każdej rzeczy da się zrobić atut. Co do waloru, to można całkiem szybko załapać o co w tym chodzi- trzeba wiedzieć co ma być jasniejsze a co ciemniejsze na obrazku. Zwyczajna względność - chcesz coś pokazać ciemne? Rozjaśniasz wszystko inne, coś jasne? przyciemniasz, itd. Polecam tutek Omena, naprawdę, dla mnie jak i dla wielu innych było to coś przełomowego. Z kolorami jest już o wiele trudniej. Można to po prostu czuć i dobierać piękne zestawienia kolorów nie mając do końca pojęcia jak to się dzieje. Można też to sobie analitycznie wyjaśnić. Taka analityczna wiedza znajduje sie np tutaj -> http://www.huevaluechroma.com/. Radzę mocno przeanalizować co z czego wynika i później malować jakieś konkretne ćwiczenia anieżeli mazać coś tygodniami bez sensu licząc że któryś tam rysunek będzie przełomowy. Z dobrą bazą, każdy kolejny rysunek będzie dużym krokiem na przód. :) pzdr
  21. ZiN odpowiedział Soulinka12 → na temat → Work in progress (WIP)
    W kompie nie musisz zaczynać rysować na białym tle jak w szkicowniku. Obecnie ten drech-krasnal stoi na tle jakiejś mocnej jarzeniówki. To ma duże znaczenie w odbiorze waloru jak i koloru. Możesz wtedy na nim używać jasnych tonów a i tak w porównaniu z otaczającym tłem wyjdą ciemno. To bardzo ogranicza jakąkolwiek zabawę walorem. Zaczynaj od szarości (lub średnio nasyconego koloru) i maluj światłem i cieniem. pzdr i powodzenia
  22. Wow, widzę, że Twoja twórczość ma bardzo długie korzenie - 11 lat! Czuję jakbym dopiero co wykluł się z jaja. Ja maluje od marca 2008 i to ~jeden malun na kwartał, to aż mi wstyd ;) Zazdroszczę pracy nad warsztatem. Widać, że od dawna miałaś wyznaczony cel i sukcesywnie do niego dążysz :) Co do wrzutki to podoba mi się twarz tej bw kobitki. Jest jakaś taka bardziej naturalna, bez tej stylizacji oczu i ust jak to się widzi obecnie. Te "Mom?" też fajnie +humor :) I te pięć konceptów babek, też całkiem całkiem, ale bez zooma. pzdr
  23. Skoro tak piszesz, to wierzę, że robiłaś wydruki próbne, aby sprawdzić jakby to wyglądało. Raczej patrzenie w monitorze na obrazek w przestrzeni CMYK niewiele daje, a wiem, że w tej własnie przestrzeni wiele kolorów traci swą moc na ekranie. Jednak w druku to nie zawsze tak wychodzi. Np. wystarczy spojrzeć na pantony, które nie odzwierciedlają kolorów jakie będą na papierze. Można więc robić te wydruki próbne, lub mieć próbnik kolorów. Ale najlepiej to bezpośrednio gadać z drukarzem, bo on najlepiej będzie wiedział co i jak wyjdzie. Jeśli jednak mimo tego - w każdym wypadku wygląda to lipnie, to można się trzymać tej bezpiecznej kolorystyki. I zakładam że tak własnie zrobiłaś.Ja ostatnio drukowałem plakaty na zaliczenie dzień przed oddaniem i w drukarni okazało się, że nawet na produkcję nie wpuszczają (...) i gdybym to wiedział zrobiłbym bym to inaczej. Ale wyszło jak wyszło :(Mimo wszystko pobawiłem się tym smokiem o którym pisałem, żeby dopełniając mój poprzedni post i przedstawić o co mi mniej więcej chodziło. http://img198.imageshack.us/img198/4056/smok1v.jpg Ociepliłem nieco ambient od spodu.Zaś czerwonego smoka http://img828.imageshack.us/img828/2564/smok2y.jpg widziałbym jakoś tak, coby go z nim miał pomylić:Ale żeby nie było, i tak pełny szacunek za up. edit: zmieniłem na linki, żeby nie robić burdelu. ;-)
  24. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Racja, ten blur jest jak przesolona zupa, na szczęście mam to na odrębnej warstwie, wiec spróbuje to jakoś załagodzić i lassem tez jeszcze pobawić jak znajdę trochę czasu ;)
  25. Na pierwszym ten chłop ma strasznie sztywną pozę i nieuzasadnione rim lighty w niektórych miejscach. Nie podoba mi się tez dolna część obuwia. Podłoga mimo że ma pęknięcia wynikające z użytej tekstury itd, to wygląda na gładką i wyglancowaną jak to sugerują odbicia światła - chodzi głównie o te miejsce między nogami, jakby był tam jakiś blur(?) Cienie pod nogami, nie wiem czy nie są za mocne, wszakże gość dostaje jakieś światło też od przodu więc teraz kwestia, które źródło jest silniejsze. Babki z 2,3,4 - ma się wrażenie jakby wszystkie miały twarze odlane z tej samej formy, z lekką podmalówką. Oko - można by wyciągnąć nieco ładniejszy blik na nim. Ze smoków to na tym szarym, wszechobecne światło z ognia ma prawie znikomy wpływ (poza rim lightami) na jego kolor. Na moje oko, to ta jego szarośc powinna chyba nieco uderzać w cieplejsze tony. pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.