Zawartość dodana przez flamaster69
- Bounding boxy wokół rigowanej postaci
- Bounding boxy wokół rigowanej postaci
-
Cienie Mental Ray
Nie znam się na mental rayu, ale żeby mieć miękki cień, to źródło światła musi być duże. Może pomoże.
-
Bounding boxy wokół rigowanej postaci
Czołgiem!Mega irytująca sprawa, jak wrzucam model z makehuman, to wokół obiektu, po pierwszej transformacji, pojawia sie kwadrylion bounding boxów, które nie znikają nawet po odznaczeniu obiektu i powiększają się wraz z odsuwaniem kamery od obiektu. Czym to wyłączyć?Dodam jeszcze że te "boxy" pojawiają się tylko przy narzędziu "SELECT AND ROTATE".Często korzystam z pozowania postaci w ten sposób i męczą mnie te śmieci.
-
Jaki soft do robienia w 3d ognia, eksplozji, kurzu, fx
Dziękuję Ci jak diabli! Cenne rady.
-
Jaki soft do robienia w 3d ognia, eksplozji, kurzu, fx
Czołgiem! mam pytanie, chciałbym zrobić efekt zderzających się obiektów, z pomiędzy których wyjdzie dym, kurz, lub ogień. W dalszych założeniach chciałbym nauczyć posługiwać się i używać częściej takiego programu, więc traktuję sprawę rozwojowo. W internetach jest sporo propozycji, ale nie wiem po co sięgnąć. Dodam, że dość sprawnie posługuję się 3ds max 2017 i vray 3, więc program mógłby być pluginem. Co polecacie? Dziękuję.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Dołączę się do podziękowań dla olafa za cenne wskazówki, a przyszedłem tu z takim linkiem dla tych co mają problem z zaniżaniem wartości własnej pracy. http://www.hongkiat.com/blog/paying-for-good-design/
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Moja wyobraźnia to 200$, bo to tak jeden dzień roboty + poprawki.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Dym może być dopiero wtedy jak użyjesz zrypanego modelu z logiem producenta do produkcji teledysku który obejrzy 100mln ludzi. Dopiero wtedy ktoś zauważy i spyta skąd to masz
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
@silverfox za wizkę domku - tak, 1000zł, dostarczam 5 ujęć tego typu: I jak? Psuję rynek czy dostarczam produkt adekwatny do kwoty? @Sebazx6r masa forsy, to oznacza że wziąłem stanowczo za mało, choć jedną taką grafikę zrobiłem w 8 godzin + 2-3 poprawki po godzinie.
- Obiekt 3D: Inside out (Magic factory)
-
[Obiekt 3d] Hasselblad 500 EL
Hejka! Z okazji zakupu Quixela i Marmoseta zrobiłem taki oto aparat, z założeniem żeby zmieścić się w 20k verts. tutaj można zobaczyć jako live 3d: Hasselblad 500 EL A oto rendery:
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Zgadzam się z Tobą silverfox, popieram w 100%. Oprócz rzeczy o których piszesz, trzeba mieć jeszcze OBIEKTYWNE poczucie jakości swoich projektów. Za sam folder A4x8str. może bym wziął 800zł z lekkim stresem czy mi klient nie ucieknie, ale też patrząc na własne prace wiem że nie mogę za nie wziąć więcej. Po prostu. Tak samo, jak nie mógłbym zaśpiewać za wizualizację domku jednorodzinnego więcej niż 1000, bo jestem w lesie z renderami, etc. W miarę nabierania tego doświadczenia i jakości podnoszę ceny, ale nie mogę dziś wołać tyle co Ty. I wcale rynku tym nie psuję, ktoś kto ma mało kasy przyjdzie do mnie, a jak dużo - to do Ciebie, bo będzie potrzebował wyższej jakości.
-
Przydatny CG stuff
Fajna baza darmowych (i płatnych) rzeczy do zbrusha - tools, alpha, tutorials BadKing.com.au
-
3ds max i vertex color alpha
Z mojej orientacji to jest albo vertex color, albo textura. I nie spotkałem się aby kolory vertexów miały przypisane przeźroczystości. I trzeba zadać kolor i przeźroczystość teksturą albo innym rodzajem matieriału. Chyba że mnie sprostuje ktoś z większą wiedzą.
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Plezjasz, jeżeli chodzi o tutki, to moje doświadczenie jest takie, że na początek lepiej jest kupić przyzwoitego, długiego tutoriala. Kupić, bo trudno znaleźć usystematyzowaną wiedzę w wielkim kotle jakim jest youtube. I zmordować tego pierwszego od A do Z, bez pomijania i skakania. Dopiero potem szukać po tutkach youtubowych gdzie już różne techniki można podpatrzeć i knify.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ile może być warte wyrzeźbienie kilku takich figurek w zbrushu? Zastosowanie: druk 3d w gipsie.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie płacę ZUSu. Mam legalny soft. Co tu do spadania z krzesła za 2 godz. roboty?
-
Marmoset Toolbag - czy da się puścić animację
Chodzi mi o to aby przystawka - Marmoset Viewer - odtwarzała animcję, czyli żeby obiekt na stronie wyświetlony przy pomocy tej przeglądarki był od razu obracający się sam, turntable, żeby było autoplay.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie pisałem że postać 50zł, tylko 100 Euro. Nie bijcie piany o psuciu rynku, bo mój rynek wyznacza zawartość mojej lodówki i też musiałem konkurować z chorymi cenami. Zadałem proste pytanie z prostą odpowiedzią. (olaf mi napisał spoko, ale poprzednicy to zaraz się gotowali :) ). Olaf, mam jakąś blokadę. Moi klienci nauczyli mnie że nie chcą za dużo płacić za ulotkę, więc robię taki projekt żeby się z tą kwotą zmieścić. Pewnie dlatego, że nie są to jakieś wypasy, projekt folderu zajmuje mi pół dnia, do tego kilka poprawek. Napisałem w swjej wycenie że kwota nie uwzględnia pisania tekstów. Taki piecyk robię w ok 8 godzin. Za ten kubeł to tak, ma tych kubłów być kilkanaście, przy czym wiele rzeczy jest tam do powielenia (dekle, śruby, uchwyty). Nadal uważacie że 300zł to mało?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
i od razu mam pytanie, Coś jak to. Jedna tekstura 2048x2048, UV, Ile za to zaśpiewać? Wydaje mi się 300zł. To dobrze czy źle? - - - Połączono posty - - - Greentea, ja modelowałem kartony dla Holendra, brałem 100 ojro.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
silverfox 300+100+100 moja wycena bez pisania tekstów do folderu, to nie mam pojęcia. Masz je wymyślić? Ja zawsze dostawałem, trzeba było je najwyżej poukładać.
-
Jak ułożyć UV żeby AO nie wchodziło na tekstury?
Ponieważ chciałbym zmieścić się w jak najmniejszej ilości tekstur celem oszczędności miejsca. Bardzo ważna jest dla mnie optymalizacja. Nie upieram się przy rozwiązaniu programowym, ale może są sposoby warsztatowe żeby temat sprawnie opanować. Zwłaszcza przy obiekcie gdzie takich nakładających się elementów jest mnóstwo.
-
Jak ułożyć UV żeby AO nie wchodziło na tekstury?
Hejka, mam następującą rozkminkę dotyczącą wypalania ambient occlusion i optymalizacji. Mam dwa obiekty, umieszczone jak poniżej: i rozkładam dla nich UV: Z wypalonym ambient occlusion. Jest cacy, tylko że mógłbym zająć mniej miejsca układając uv z małego pudełka na dużym, no bo to co jest pod małym i tak będzie nie widoczne. Więc układam UV w ten sposób: Dużo miejsca zaoszczędzone. Ale po wypaleniu AO i nałożenia go na obiekty, ta czarna plama widoczna na rysunku nr 2 ląduje na wierzchu mojego pudełka: Wiem z czego to wynika. no bo dach zielonego pudełka pobiera pozycję tekstury. I teraz pytanie: Czy jest jakiś knif żeby w miejscu gdzie UV obiektów się nakłada, wypalało tylko to co jest na wierzchu? Jakiś bystrzejszy sposób wypalania? Czy może zrobić otwór w pomarańczowym pudełku żeby nie wypaliło tego czarnego? Teoretycznie mogę to sfotoszopować, jednak problem się potęguje gdy chcę skorzystać z programu do robienia tekstur typu quixel, pomarańczowym pudełkiem jest kadłub czołgu a zielonym jego wieża, a całą resztę kwadratu UV zajmują klamory czołgu. Dzięki.
-
Twoje modele w przeglądarce dzięki Marmoset Viewer i Dropbox.
Cześć! Mam prośbę o drobną pomoc, zakupiłem licencję z marmoseta i chciałbym usunąć buttony z menu viewera. Czy masz lekarstwo gdzie i jaką komendą to zrobić? Ponadto zrobić przeźroczyste tło?