Zawartość dodana przez Zernat
-
Jak pozbyć się dziwnej kropki
Czołem, poszło świetnie :D Dzięki, ten Premier i AE to jednak kawał dobrych programów ^^
-
Film na Vimeo a Gamma
Dzięki, muszę powiedzieć, że na początku nie wierzyłem w tego Premiera, ponieważ wypluwał wideo zbyt jasne, jednak na koniec okazało się, że Premier robił tak ponieważ wiedział, że Vimeo przyciemni obraz xD Dzięki za pomoc :)
-
Jak pozbyć się dziwnej kropki
Witam, renderowałem parę klatek rig testu, jednak po fakcie zauważyłem obecność pewnej małej białej kropki w rogu (render studyjny a więc tło jest bez zmian). Tak ona wygląda: http://imageshack.us/a/img547/9672/f5os.jpg Czy można ją jakoś usunąć z złożonego już filmu, za pomocą programu After Effect bądź jakiegoś innego ? Pozdrawiam.
-
Film na Vimeo a Gamma
Witam, mam nadzieję, że to dobry dział bo nie maiłem pomysłu gdzie to dać :P Mam pewien problem, wrzuciłem film na Vimeo, jednak okazuje się, że Vimeo zmieniło gammę, co jest dosyć mocno zauważalne ze względu na to, że znajduje się tam sporo odcieni czerni i szarości. Czy mogę coś z tym zrobić ? Może powinienem wrzucić wideo w jakimś konkretnym formacie aby z gammą nic się nie stało ? Pozdrawiam.
-
Vertexy nie chcą się zWeld'ować
Rozumiem, no ale przecież powinno się dać, dlaczego się nie da ? Jest to niemożliwe w sposób który ja to chciałem zrobić czy tak ogólnie nie da się weldować vertexów w splajnach ? @Edit: Dynamico miał chyba rację, pokombinowałem trochę z zaznaczaniem splajnów w jednym splajnie (były attachowane i potraktowane booleanem) i okazało się, że tam dwa sppajny zachodzą na siebie, a więc usunąłem obydwa i ręcznie połączyłem dwa vertexy w splajna tam gdzie go potrzebowałem, a więc można powiedzieć, że problem solved ^^ Dzięki za pomoc :)
-
Vertexy nie chcą się zWeld'ować
Witam. Mam pewien problem, mianowicie vertexy nie chcą mi się zweldować. Oto focia: http://imageshack.us/a/img199/3960/wk1i.jpg Zaznaczam vertexa marquee selection, widzę, że zaznaczyły się dwa, a więc klikam Fuse i Weld i nic się nie dzieje :/ Czy może ktoś wie o co chodzi ? Z góry dziękuję za pomoc i Pozdrawiam.
-
Video Post - zbyt krótki AVI
Sprawdź jaką masz prędkość (fps'y). Ale generalnie odradzam ci Maxa jako program do składania klatek. Osobiście ci polecam VirtualDub. Składaj w nim klatki, zapisuj jako "uncompressed" i następnie edytuj w jakimś programie do edycji video np. Sony Vegas. Pozdrawiam.
-
Nauka modelingu, Olsztyn
Część (naprawdę mało) tutków na Digital Tutors ma opcję napisów, i to takich dobrych, nie jakichś automatycznych. O ile dobrze pamiętam, to są one na pewno w pierwszym dwu godzinnym darmowym tutku o wstępie do Maxa.
-
Okienko warstw
Zadziałał najlepiej klawisz Windows i strzałki :) Dzięki wielkie.
-
Okienko warstw
Witam, mam pewien problem. Okienko z warstwami mi chyba "wystaje" poza ekran, skombinowałem sobie ostatnio dodatkowy ekran, bawiłem się tym, później przenosiłem biurko, podłączyłem wszystko z powrotem no i okienko z warstwami po kliknięciu mi się nigdzie nie pojawia. Czy da się to jakoś zresetować ? Pozdrawiam.
-
wip: animacja "Kukułek" long short
Nie chce się wtrącać, ale uważam, że pomiędzy jego "docinkami" można było wyciągnąć wiele wiedzy, ponieważ sam miał jej sporo. Myślę, że ban, czy tam autoban jest niesłuszny (przynajmniej, w większej części ^^). Myślę, że administracja powinna go odbanować, lub zrobić jakieś głosowanie ludu :P Pozdrawiam i sorka za spory offtop.
-
Owady, paproszki, kurz, cząsteczki
Rozumiem, dzięki wielkie. Jakby ktoś miał jeszcze jakieś pomysły to też chętnie wysłucham ^^ Pozdrawiam.
-
Owady, paproszki, kurz, cząsteczki
Rozumiem, dzięki. A czy ten proces (tworzenia tego typu cząstek) się jakoś nazywa, cobym mógł pogoglować, poszukać jakichś tutków bądź presetów ?
-
Owady, paproszki, kurz, cząsteczki
Witam, często widzę w wielu dobrych pracach ludzi (szczególnie scenach) takie ładne paproszki, drobinki kurzu, pomniejsze owady itp. nadaje to taki fajny klimat pracy. Czy może wiecie jak można coś takiego wykonać ? Czytałem o programie, a raczej wtyczce "TrapCode Particular" tam podobno da się coś takiego zrobić, ale z tego co widzę, jest to ogromna wtyczka tworząca particle, nie ma jakiegoś łatwiejszego sposobu na coś takiego ? :P Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc.
-
AMD Phenom II x6 1055T overclocking a dziwne, różne temperatury.
Witam. Ostatnio wpadłem na pomysł, że może bym tak troszkę podkręcił mojego procka. Mianowicie: AMD Phenom II x6 1055T Jednak zanim bym się za to zabrał to wypada sprawdzić temperatury, i tutaj jest coś dziwnego. Procek bez zajęcia ma od 32 do 35 stopni. Procek podczas renderowania (Max 2012 Vray 2.3) po 15 minutach osiąga około 50 - 55 stopni aby po około 12 godzinach renderowania (na wszystkich rdzeniach, 100% obciążenia) spaść do temperatury 35 - 40 stopni ... czy to tak ma działać ? Jedyne co mi przychodzi do głowy to to, że wiatraczek nie chodzi na początku na 100% obrotów i włącza się na w pełni dopiero gdy procek zacznie się grzać porządnie, czy ja dobrze myślę ? Jednak to nie wszystko, na forach dla ovecrlockerach ludzie używają programu Prime 95 do obciążania komputera (szuka on liczb pierwszych). I tutaj zaczęła się zabawa ... Wyłączyłem renderowanie, procek spadł o te 3 - 5 stopni do około 35 stopni i włączyłem tego Prime 95, po 20 minutach testów temperatura procesora osiągnęła 68 stopni i wtedy spanikowałem i wyłączyłem testowanie. A więc ... o co chodzi ? Czyżby 100% obiążenia procka jest w rzeczywistości różne pomiędzy VRay'em a tym Primem ? Słyszałem jednak, że to właśnie VRay daje ostro po podzespołach komputera bo zawsze bierze wszystko co się da. Będę wdzięczny gdyby ktoś mógł mi to wyjaśnić :) Pozdrawiam. @Edit: Po 15 kolejnych minutach spaliła mi się płyta główna, myślę, że zagadka rozwiązana częściowo :P
-
Vray RT a Vray Hair and Fur
Czyli są one w 100% nie wspierane ? Jednak z tego co znalazłem po googlach to niektórym udało się to włączyć ;( Jeśli mówisz o świetle na nich to zaznacz przy prepassach coś tam z "Get From Camera" nie mam jak teraz sprawdzić ale to powoduje że sample są zbierane rzadziej przez co światło nie skacze. A jeśli mówisz o skokach samego futra, to zapewne powoduje to jeden z obiektów które są zaznaczone do kolizji z włosami. Gdy miałem moje futro w kolizji z powiekami, to gdy one mrugały to futro wariowało, wystarczyło usunąć powieki z kolizji.
-
Sprawdzanie licencji
Usługę wyłącza się w msconfig'u którego możesz włączyć poprzez Windowsowe "uruchom", ale skoro go nie dotykałaś to powinno być w porządku. Druga sprawa to (jeśli ci nic maxa nie blokuje) możliwość tego, że Autodesk może mieć problemy z serwerem odpowiadającym za licencje, pamiętam, że mi kiedyś też przez jakiś dzień nie chciał przyjąć kodu a potem wszystko się magicznie naprawiło.
-
Viewport background - problem
A próbowałeś zrestartować Maxa ? Na DT radzili w tym tutku aby zrestartować Maxa jeśli coś "nie trybi" po zabawie z Viewport Background.
-
Viewport background - problem
Tak jak pan UP. Jednak najlepiej ci będzie faktycznie użyć "Plejnów" bo będziesz mógł sobie skakać pomiędzy viewportami za pomocą skrótów. - - - Połączono posty - - - Tak jak pan UP. Jednak najlepiej ci będzie faktycznie użyć "Plejnów" bo będziesz mógł sobie skakać pomiędzy viewportami za pomocą skrótów.
- Sprawdzanie licencji
-
Jak wytresować smoka 2 - zwiastun
Po prostu miazga, technologiczna jak i fabularna jak się spodziewam. Świetnie też wygląda "wyrośnięty" główny bohater, z tego co się orientuję przeważnie "większa" wersja głównego bohatera traci to "coś" a tutaj to zostało podwojone xD Generalnie nie zebrałem jeszcze szczęki z ziemi ^^
-
Vray RT a Vray Hair and Fur
Witam, bawię się w Maxie 2012 i Vray'u 2.3 Jednak nie potrafię zmusić VRay'a RT do wyrenderowania Vray Hair and Fur. Przerobiłem już wszystko z tego tematu: http://forums.cgarchitect.com/65659-problem-hair-fur.html Ale niestety nic nie działa :/ A te pluginy to mam już załadowane od początku. Gdyby mógł mi ktoś pomóc to będę wdzięczny :) Pozdrawiam
-
Modelowanie mostu a "zginanie go"
Rozumiem, bardzo dobrze wytłumaczyłeś, dzięki wielkie za pomoc i wybacz moją wrodzoną niekumatość ^^ Pozdrawiam.
-
Dell 2209WA
Rozumiem, dzięki. Pobawiłem się jeszcze trochę i wychodzi na to, że te różnice są widoczne tylko przy porównywaniu szarości i innych ciemnych kolorów. Jeśli chodzi o kolory jasne to na Dellu są one po prostu bardziej nasycone, "soczyste". Czy u Ciebie jest podobnie ?
-
Modelowanie mostu a "zginanie go"
Czy ja jestem w ukrytej kamerze ? xd Ale co ma być równomiernie ? Siatka ma być symetryczna względem wszystkich obiektów ? Podziały polygonów mają być podobne dla każdego elementu ? Czy o co chodzi ? :P Pozdrawiam.