Zawartość dodana przez Zernat
-
Aktualizacja Maxa
Ściągnąłem, zainstalowałem i będę testował, przy odrobinie szczęścia Crashy już mam nadzieje, nie będzie :) Pozdrawiam.
-
Aktualizacja Maxa
Witam. Mam ostatnio trochę problemów z Crashowaniem Maxa, pogoglowałem i postanowiłem zaktualizować Maxa. Tylko jak to najlepiej zrobić ? Ściągnąć paczkę exe z tej strony: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=20740665&linkID=9241178 Czy może zrobić to wewnątrz maxa ? Ustawiłem kanał Autodesku w tym Communication Center, znalazło mi jakieś aktualizacje jednak po kliknięciu uruchamia się IE z tym adresem: C:\Users\Michał\AppData\Local\Autodesk, Inc\3ds Max\14.0.0.121\LiveUpdateFrame.htm I nic się nie dzieje. Z tego co poczytałem w pdf'ach to aktualizując Maxa poprzez pliki exe musiałbym ściągnąć po prostu Service Pack'a 2 a następnie Product Update 12. I tak z czystej ciekawości, skoro Maxa 2012 zainstalowałem jakiś rok temu, to czy to oznacza, że ja obecnie nie mam żadnych aktualizacji do niego ? :P Z góry dzięki za pomoc i Pozdrawiam :)
-
Łączenie elementów oka do rigowania
Dzięki wielkie. A czy może mógłby mi ktoś powiedzieć w jakiej płaszczyźnie te constrainty obciążają Maxa ? W sensie ram, procek ? Czy może wydłużają czas renderingu ? Bo muszę powiedzieć, że jak na razie skorzystałem z tego Look At i wygląda to bardzo fajnie (w sensie sama opcja) :P
-
Łączenie elementów oka do rigowania
Rozumiem, dziękuję wam za pomoc :) Pozdrawiam. @Edit: Chciałbym się upewnić czy dobrze zrozumiałem. Zrobiłem sobie jedną długą kość i tą małą końcówkę. Długą przyłączyłem do oka (align do środka) kręcę długą kością przesuwa się całe oko (to źle :P) nastepnie kręcę tą końcówką oko ładnie się obraca (to dobre). Czy to o coś takiego chodziło ? I takie pytanko poboczne, czy mogę tą końcówkę jakoś sobie przyłączyć do helpera ? Bo jak próbuję linkować to końcówka zrywa połączenie z tą długą kością :/
-
Łączenie elementów oka do rigowania
Witam. Mam do was takie pytanko, mam zamiar zrigować sobie oczko, jednak składa się ono z paru elementów, czy wszystko będzie w porządku jeśli połączę je w grupę i po prostu wyśrodkuję pivota ? Czy może aby je poprawnie zrigować i aby nie było problemów muszę bawić się w linkowanie tego wszystkiego do helperów itp. ? Pozdrawiam. @Edit: Zły dział, przepraszam :/ Proszę o przeniesienie.
- Efekt falującej wody po zetknieciu z kroplą
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Rozumiem, w takim razie nie tykam tego wszystkiego póki działa xD A więc biorę się za tutki i ruszam do walki z rigiem. Dzięki wielkie wszystkim za pomoc :))
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
To mam jeszcze takie finalne pytanie, obecnie model ma ponad 1500 jednostek,. zmniejszyć go aby mieścił się na tym gridzie w Perspectiv View, czy może lepiej nie, albo może to nie ma znaczenia jeśli nie używam już kaustyki ? I jeśli mam go skalować to jak bezpiecznie to zrobić ? Nałożyć na niego modyfikator XForm, zaznaczyć Gizmo, przeskalować w dół i znów dać Rest Xform ? @Edit: Wpadłem właśnie na pewien pomysł, mój model to pająk (wydało się xD), ma on 8 nóg które chciałbym aby się zginały, czy mógłbym zrobić tylko dla nich riga i skina a następnie zlinkować je do "głównego" ciała. I tak samo zagrać sprawę z oczami ? Tzn. zrigować je i znów zliknować do ciała ? Oszczędziłbym chyba sporo roboty z pełnym rigiem, co o tym myślicie ?
-
Problem rozdzielczość
Hmm, wygląda to naprawdę dziwnie, tak jakby tej tekstury po prostu tam nie było. Naprawdę setup VRay'a i wszystkiego różni się tylko rozdzielczością wyjściową renderu ? Nic pomiędzy tymi dwoma renderami nie zmieniałeś ? Nie edytowałeś, skalowałeś itp. ?
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
O w takim razie dzięki wielkie, pierwszy raz robię coś takiego w VRay'u, nawet nie wiedziałem że VRay ma jakieś tryby :D Dzięki wielkie za pomoc i pozdrawiam. A więc robię teraz RestXForm'a i mogę już chyba rigować, prawda ?
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Raczej nie będę potrzebował w reszcie sceny. Ale nawet jeśli to będę mógł chyba włączyć kaustykę tylko dla niektórych modeli ? Ale jak dopracować te odbicia ? Co konkretnie ? Jaki parametr odpowiada za te przepalania ? :P @Miłosz: To renderowałem normalnie, 3 ujęcia na poruszającej się kamerze, nie zmieniałem żadnych ustawień pod renderowanie animacji.
-
Pixar Samoloty 3D
Można wejść na ich główne strony i poczytać, oni produkują po 3 - 4 filmy na raz. np. Od DreamWorksa zapowiedziane jest "Jak Wytresować Smoka 2", "Kung Fu Panda" części od 3 do 6 itd.
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Niestety moje obawy się potwierdziły :/ Focie: http://imageshack.us/a/img43/9760/plamy3u.jpg http://imageshack.us/a/img35/1134/plamy2.jpg http://imageshack.us/a/img600/2630/plamy1.jpg Te plamy, jak i szum na futrze (ale to chyba kwestia sampli) generują się losowo, przez to postać będzie miała na oczach dyskotekę. Moglibyście mi coś doradzić ? Mnie wersja bez kaustyki też bardziej się podoba, jednak jeśli te plamy będą się w ten sposób renderować to raczej nic z tego nie wyjdzie :/ Pozdrawiam.
-
Problem rozdzielczość
O ile dobrze zrozumiałem to chodzi o rozdzielczość tekstury. Jeśli chcesz wyrenderować swój model w wysokiej rozdzielczości i chcesz, żeby tekstura wszędzie była ostra, ona również musi być wysokiej rozdzielczości.
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Będę pamiętać, nawet sobie zrobię słynny "story board" (koniecznie niebieski kolor na białym tle :DD) Faktycznie te przepalenia mają teraz coś w sobie ^^ Powiek raczej nie będę już zmieniać, są one bardzo proste tak samo jak nogi, ale im dłużej patrzę na to jak na całość to dochodzę do wniosku, że to wszystko się ładnie całkiem komponuje. Aczkolwiek, będę musiał sprawdzić jak wygląda renderowanie tych plam, trochę się boję, bo wydaje mi się, że za każdym razem kiedy lekko przesunę kamerę to renderują się one w innych miejscach. Obawiam się, że na animacji zamiast oczu będzie dyskoteka :/ Ale sprawdzę to jeszcze dokładnie. Teraz jeszcze poprawię trochę materiały, zrobię Reset XForm'a, sprawdzę renderowanie tych plam i może wreszcie będę mógł przejść do rigowania. Pozdrawiam.
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Rozumiem, w post pro na pewno zrobię korekcję kolorów itp. jednak te odbicia chciałbym zrobić bezpośrednio, bo wiem, że się da, tylko ja nie potrafię :D Lucek, przejrzałem temat, wyciągnąłem z niego to, że zrobię okrągły środek oka zamiast płaski i zwiększę glossines przezroczystego z 0.8 do 1. aby był bardziej "mokry". Mogę tą "mokrość" jeszcze jakoś podkreślić ? Bo materiał białka ma to już na jedynkę jednak jest jeszcze troszkę zbyt mało "mokry". Co do oświetlenia ludzie piszą, że załatwili to shaderami itp. Ale jak ? Ja próbowałem naprawdę wielu ustawień i zawsze wychodziły mi jakieś nieprzyjemne przepalania, dziwne światełka itp. i jak na razie tylko kaustyka rozwiązała mi ten problem :/ Pozdrawiam. 2Edit: Pozmieniałem trochę ustawienia i zaczynam pomowli myśleć, że nawet z tym przepaleniem bez kasytki wygląda to łądniej ... xd Focia bez: http://imageshack.us/a/img41/72/pajak34bezkaustyki.jpg Focia z: http://imageshack.us/a/img545/7379/pajak34zkaustyka.jpg Co o tym myślicie ?
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Znalazłem taki oto tutek odnośnie reset xform: http://www.mrbluesummers.com/933/video-tutorials/reset-xforms-monday-movie Widzę, że on nadpisuje wszystkie inne modyfikatory, dlatego mówisz aby po nim zrobić collapse do editable poly, tak ? Jednak zważywszy na to, że ciągle eksperymentuje z Hair and Fur, chyba poczekam aż finalnie ustawię to futro i wtedy zrobię dla każdego elementu, bądź dla wszystkich naraz tego reset XFrom'a. Jednak pomijając już to, że kiepsko osobie radzę z PS'em to chcę zrobić z tego animację gdzie pająk się będzie poruszał itp. Chyba w takim razie postpro w PS'ie tego typu odpada.
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Powiększałem niestety normalnie, ale wszystko wygląda ok, mam nadzieję, że gdy później będę to animował nie wyjdą żadne babole ^^ Focia: http://imageshack.us/a/img571/5890/problem11.jpg Jednak to nie to, mimo że jasność dałem na 0.1 to ciągle widać te dziwne i w moim odczuciu nienaturalne przepalenia :/ A czy powinienem unikać tej kaustyki ? Pozdrawiam.
-
Dobre studia czy może kursy i kiepskie studia?
Rozumiem, być może za jakieś 2 lata sam do was dołączę ^^ Tymczasem chciałbym bardzo wszystkim podziękować za wszelkie rady mi udzielone. Myślę, że zacznę od wykupienia subskrypcji chyba na Digital Tutors, następnie skończę Liceum i zarobię trochę pieniędzy na kurs Drimage. Taki mi się wykluł plan :) Gdyby jeszcze ktoś chciał mi coś doradzić bądź coś dodać to oczywiście bardzo chętnie wysłucham i będę wdzięczny. Pozdrawiam.
-
Dobre studia czy może kursy i kiepskie studia?
Rozumiem, dziękuję bardzo za wyczerpującą odpowiedź. Rozumiem, że są oddzielne grupy na studia stacjonarne i zaoczne, tak ? Pozdrawiam.
-
Dobre studia czy może kursy i kiepskie studia?
Czyli, raczej na początek musiałbym wybierać pomiędzy Digital i Gnomon. Dzięki. Wygląda to bardzo interesująco, ale mam dwa pytanka. Jak dokładnie wygląda studiowanie zaoczne ? Wyczytałem, że zjazdy odbywają się 2 razy w miesiącu, w takim razie materiały do nauki i ćwiczenia są wysyłane np. poprzez mejla a co dwa tygodnie prezentujemy wyniki swoich prac ? I mam drugie pytanko, czy grupy dzielą się tam tylko na początkujących i normalnych ? I czy te grupy są ogólne czy może dla każdego zajęcia jest taki podział ? Mam na myśli to, że co by się stało jak np. z modelowania radzę sobie całkiem dobrze, ale na przykład w kwestii rysunku którego jest 40 godzin, nie umiem narysować okręgu ? :P I chciałbym też poznać opinię innych o tej szkole, dla mnie wygląda to interesująco. Znalazłem też inne tego typu szkolenia: http://www.digitalmasters.pl/index.php?id=4074 http://klaster.creativro.pl/warsztaty-z-animacji-3d/ http://www.grafikaianimacja2.pl/program-szkolenia.html Jednak jak kto wygląda w praktyce, dla kogo one są głownie przeznaczone ? Czy są w stanie przekazać tak dużo wiedzy jak obiecują ? :P Dziękuję i Pozdrawiam.
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Znaczy, z tą kaustyką chce osiągnąć ładnie oświetlone oczy, jak zobaczysz focie z mojego pierwszego postu, to widać, że bez kaustyki oczy są oświetlone nierówno, brzydko i z przepaleniami w niektórych miejscach, można to naprawić inaczej niż z kaustyką ? I czy jeżeli model powiększę zbyt mocno (np. do paru, parunastu tysięcy jednostek) to czy nie pojawią się wtedy w przyszłości jakieś błędy jak to miało miejsce gdy model był zbyt mały ? Pozdrawiam.
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Włosy się rozjechały, ale miałem je na splajnach a więc recomb wystarczył. W tym "vray properties" rozmiaru fotonów nie było jako takiego, ale za to był caustic subdivison czy jakoś tak i z tego co czytałem to właśnie to reguluje jakość kaustyki. W każdym bądź razie zwiększyłem to z 1500 do 5000, czas budowania mapy kaustyki podskoczył z 1.5 min do niecałych 20 min i fotony faktycznie się jeszcze zmniejszyły, ale chyba zbyt dużym kosztem :P Focia: http://imageshack.us/a/img405/6285/problem10.jpg Chyba najlepszym wyjściem będzie dalej skalować model, co o tym myślisz ?
-
Zamiast kaustyki dziwne kropeczki
Faktycznie po przeskalowaniu sceny kropeczki się znacznie zmniejszyły ! Jak to jest, że potrafisz rozwiązać każdy mój problem w jednym zdaniu ? :D Wygląda to teraz tak: http://img59.imageshack.us/img59/8866/problem9m.jpg Coś stało się z refleksami, ale podejrzewam, że wystarczy jak odświeżę hdr'kę. Teraz te kropeczki sąbardzo małe, długość modelu zwiększyłem z 6 jednostek do 160. Teraz jak rozumiem, muszę po prostu model powiększać tak długo dopóki kropeczki będą już niemal niewidoczne, tak ?
-
Dobre studia czy może kursy i kiepskie studia?
Zapewne masz rację, ale raczej nie opłaca mi się studiować 5 lat tylko po to :P Rozumiem, dzięki. W takim razie mógłbym do tego rocznego abonamentu uzbroić się w tera-bajtowy dysk aby mieć coś jeszcze na przyszłość. To nie tak, że zakładam, że od razu mi się nie uda. Jestem po prostu z natury człowiekiem ostrożnym. Jednak racja, mam ciągle jeszcze rok. Mam czas aby się upewnić i jeszcze sprawdzić. Zapewne pomógłby mi w tym ten abonament od Gnomon Workshop, ich biblioteka robi wrażenie. I mówicie, że absolutnie nic nie może się równać z nauką poprzez Gnomon Workshop ? Żadne studia ? Żadne kursy "fizyczne" prowadzone przez ludzi ? No i oczywiście inne tutki darmowe z internetu ? Pozdrawiam.