Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pixel-Factory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pixel-Factory

  1. Pixel-Factory odpowiedział Szwadron → na temat → Work in progress (WIP)
    Szwadron super projekt się zapowiada Górna płyta kadłuba wygląda dobrze , a nawet bardzo dobrze. mam nadzieję że podwozie a zwłaszcza gąsienice będziesz dopracowywał i dorabiał detal . wzór gąski od frontu masz tutaj: - - - Połączono posty - - - a tu dosyć ciekawy link do repliki tych track'ów http://www.perthmilitarymodelling.com/reviews/vehicles/spade_ace_models/sat35024.html - - - Połączono posty - - - i link do genialnego tutka o spawach Klimentka http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=834171#post834171
  2. DZIĘKI :) na 100% się przyda
  3. Teraz wygląda duuużo lepiej :) A nie masz może czegoś o Rosomakach ?
  4. to ogniwo powyżej było robione na podstawie tej sesji : http://www.primeportal.net/tanks/yuri_pasholok/t-90/index.php?Page=1
  5. Super że wybrałeś taki temat !! Polskiej pancerki nigdy za mało!! Tak sobie patrzę na te rendery i myślę że gąsienicę można by z lekka poprawić ,bo o ile się orientuję to jest ten wzór : poza tym niuansem jest super i czekam na z niecierpliwością na postępy :)
  6. Taa, faktycznie bryła pojazdu i proporcjach i prostocie cegły nie pomaga :) ,ale z tym nic już nie zrobię taki pojazd i tyle . myślę że po prostu należało by pokazać obiekt lekko od góry bo wtedy pokazują się detale płyty górnej . pecet ,co do ustawień światła to zapewne masz rację , o ile czas pozwoli to pokombinuję z ostrzejszymi cieniami i bardziej nasyconym światłem .
  7. Witam.Minęło trochę czasu odkąd coś tu wstawiałem ,więc dziś wrzucam kilka renderków. i jest skończone studio , posiedziałem trochę i poprawiłem kamyczki ,nie są już tak ostre .
  8. No i jest zasłużony front .Gratulacje :)
  9. Wszystko mi się tu podoba , nie można się napatrzeć na kawę i owoce . Widać niebywały kunszt i cierpliwość .I TO SIĘ LICZY!! Po prześledzeniu tego wątku warto wrócić do testowania map proceduralnych na innym polach grafiki. Dziwią mnie wypowiedzi typu , a że nie tak to widzę ,że nie przemawia do mnie ,że plastikowe czy inne . Każdy na tym forum mniej lub bardziej siedzi w grafice i jak coś nie pasuje w kompozycji to może warto podnieść rękawicę i wysmażyć coś swojego. ***** ode mnie
  10. AAA fałdek :D no jakieś tam są , widać je na postaciach po sculptingu , jakoś się zamyły na renderach ,następnym razem będę to inaczej robił ,może częśc zrobie jeszcze pod maxem na polymodelingu a te mniejsze wypale na normale.
  11. Dzięki Infected , postacie faktycznie nie są najgorsze jak na pierwsza styczność z organicznym modelingiem. legomir a cóż to jest za dziwo " ładnek na ubraniach " :)
  12. I jeszcze jeden render ze studia ,tym razem z załogą.
  13. Jest dokładnie tak jak piszesz KoMic , w takiej postaci renderki studyjne trafiły już do klienta . Z dioramą powalczę jeszcze i podciągnę do poziomy studia . Dzięki LOGOS
  14. W końcu udało mi się przysiąść do tego projektu ,więc mały update na koniec tygodnia , skończone studio i renderek po postprodukcji.
  15. Czy w sieci można znaleźć jakiś tutorial o robieniu takich scen?nie pytam o obróbkę pojedynczych renderów czy postprodukcję tylko o tutki dotyczące całych scen ?może jakieś odpłatne DVD do kupienia są gdzieś .
  16. A prawda ,jestem noga w ustawianiu świateł i tego typu rzeczy :)
  17. Taki szybki update prac nad finałem projektu. Pierwsze rendery testowe animacji obrotu wokoło czołgu.Wciąż walczę z ustawieniami światła i innych parametrów , poprosiłem tez o pomoc Piter_F więc efekt końcowy może być zupełnie różny od tego poniżej . i jeszcze taki mały off topik odnośnie słów które ostatnio napisał piopiowawa . dwa clay renderki czegoś bez krzyża na burcie i jednocześnie czegoś nowszego niż Druga Wojna. Tak więc nie tylko Niemcy i nie tylko 2 wojna :)
  18. Super się prezentuję , zdradź z skąd bierzesz jakieś materiały , czy może z głowy jedziesz detale .
  19. Dziś duży update ,skończyłem texture kadłuba, tak więc projekt jest zapięty na 95% , z rzeczy do zrobienia zastało kolka renderów plenerowych i animka obrotu wokoło czołgu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.