Zawartość dodana przez Ania
-
Box Modeling Głowy
tam pisze że ręcznie (suwasz vertexy) albo modyfikatorem, ale ja polecam ręcznie
-
Obiekt 3D: Moje początki (monitor, głosnik etc)
daj albo dołącz obrazki do posta (opcje zaawansowane, zarządzaj załącznikami) oświetl sceny (lamp + shadows włączone) popraw teksturę szafki (jeśli ma to być drewno), i przy szafce przydałoby się jakieś odbicie na szybie modeling z tego co widać przyzwoity, pokaż siatki
-
MR i problem ze swiatlem
być może trzeba specular kolor materiału ustawić na kolor jaki chcesz.
-
Problemy z cząsteczkami.
nie jest to może zbyt eleganckie rozwiązanie, ale da się tak: pcloud, i jako object-based emitter coś, co wylatuje z emitera i potem (morph) przekształca się w kulę.
-
Obiekt 3D: Wagon
ten lens efekt nieco za mocny jak na mnie, i niebieskość okien dziwna, pociągi chyba niebieskich okien nie mają, render trzaby dopracować, przede wszystkim światło jest niekonkretne, gdyby tak na przykład dać wylot tunelu, i żeby pociąg z jednej strony był podświetlony od słońca
-
Scena 3D: tajny pokoj
daj żeby lampy na bocznych stołach nie były wszystkie idealnie tak samo ustawione odbicie światła z okna na tylnej ścianie dziwnie wygląda, spróbój dać je bardziej rozmazane (miękka shadow map) środkowy stół ma bardzo ostry cień, a boczne stoły nie mają wogle, wygląda to dziwnie
-
Obcy wśród nas : "Zamknięte oczy"
pewne elementy wyglądają zbyt doklejone, m.in. ta deska na oknie odsunęłabym obcego z centrum bardziej na bok
-
Inny świat :"prawdziwe oblicze świata"
troche dziwnie że tam ich nogi wystają bez blura, a inne postacie blura mają, napis AUTHOR dziwnie się na to nakłada, jakby z innego podwórka (naokoło ostrzejsza tekstura muru)
-
Obiekty 3D: Styropianowe "rzeźby"
dobre jest, może od tyłu ta dolna ręka trochę koślawa wyszła, ale oprócz tego bardzo fajnie
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
speedmodelling na 3dkingdom model 2 godziny wings3d, textury i swiatlo godzina w xsi
-
Postać 3D: dragon rider (WIP)
fajny smok tylko teksture siodla bym dopracowala, bo teraz troche nijaka
-
Postać 3D: Jednooki ;) dziadek
chyba zmarszczki na czole są krzywo, czy mi się wydaje? pozbyj się dofa włosy nie odstają ani trochę od głowy, ewentualnie dorysowałabym choć kilka włosków w photoshopie, bo teraz wyglądają jak przyprasowane do skóry. (przypuszczam że są teksturą prosto na objekcie) klapka na oku dziwnie prosto leży a kratkowata tekstura wzmacnia efekt, przekrzywiłabym lekko wargi są ze sobą zrośnięte? ogólnie sprawia dobre wrażenie, ale te detale to psują
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
wiatrak, godzina modelingu w wings, żałosne próby renderowania w xsi siatka: http://www.slibe.com/image/a88aaed9-wiatrak_wire_gif/ a no i makingof, powstało ponieważ jakiś koleś na innym forum powątpiewał że to się da w godzinę http://www.savefile.com/files/1934469
-
Od ilu lat mozna zawrzeć małżenstwo?
oczywiście są niekiedy wyjątki. jakieś tam czarne owce czy inne mutacje. nie przejmuj się tym, tak ogólnie to mimo to sprawiasz normalne wrażenie.
-
Od ilu lat mozna zawrzeć małżenstwo?
ech jakieś echa są, niefajnie, ja tylko raz wcisnęłam enter
-
Od ilu lat mozna zawrzeć małżenstwo?
mkk3a widzę że masz lat 18, więc już ci wolno, a można spytać ile ma twoja ukochana? mimo to przemyślałabym decyzję, ponieważ kobiety dopiero około 20 roku życia osiągają pełny rozmiar pierśi, więc jak ona ma tylko 16 to trudno ci będzie ocenić czy odpowiedi rozmiar dla ciebie. (że faceci zwłaszcza na piersi zwracają uwagę, widać w każdym wątku w którym modeluje się kobieta)
-
Bug w siatce?
ten poligon pod światłem ma dość dużo vertexów, 10 co najmniej, przez to max się gubi, staraj się pracować głównie na czworobokach, trójkąty i pięcioboki też jeszcze ujdą, ale nie 10. oprócz tego, staraj się poligonom nie robić kątów większych niż 180 stopni.
-
Postać 3D: bist
Fajny. Jeśli będzie owłosiony to jest dobrze, ale jeśli skóra będzie częściowo widoczna, to powinieneś dodać więcej fałd, takich skierowanych wzdłuż zgięć, i na szyi. no i ciut sss na uszy, i mniej bumpa tam. Język dopracuj, daj na niego bumpa i trochę śliny. zresztą pewnie sam wiesz najlepiej co nie tak.
-
Scena 3D: stara kamienica
odpowiednio ustawić kilka świateł, nie tylko jedno, przy czym możesz im dawać falloff, lekko zróżnicowane kolory, itp.
-
Scena 3D: moja kuchnia
jakieś bugi na drzwiczkach, kieliszek wygląda jak posrebrzony, daj lekki chamfer na kanty szafki, ładnie wyszedł materiał kubła
-
Postać 3D: dragon rider (WIP)
kark dziwny, jeśli kark ma być większy niż normalnie, to bym go jeszcze bardziej uwydatniła/zgarbiła ludka, albo dodała także w innych miejscach cech nieludzkich. nogi ciut za krutkie. a tak to ładny model
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
no nieźle himek, masz tempo
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
modeling niecałe 3 godziny, speedmodelling na 3dkingdom.org
-
Obiekt 3D: strażnica
może by tak troche porobić chamfer i smooth? balkonik ma zbyt duże mapowanie.
-
Scena 3D: Beast and beauty
I think the beast has details spread a bit too rarely (some parts detailed, others not), the walking mechanism looks rather simple.