można ale te fałdki na knykciach tak nie zostaną, nie bijcie mnie za te knykcie.
jmtm - faceci to są bestie, wiem z doświadczenia.
oprócz tego jak zrobię owłosioną kobiecą ręke i gładką facecią rękę, to będzie jak gej z babcią, myślę że dziwnie by wyglądało.
robiłam też już obrazki z kobietą jako bestią, więc mi proszę nie narzekać.
maksowski jest jeszcze wolniejszy od vrayowskiego, chyba że z bardzo niskimi ustawieniami. (dajesz displacement map w material edytorze i dispApprox modifier żeby objekt podzielić na więcej faców)
vrayowskiego da się trochę przyspieszyć:
face subdivisions wieksze => jakosc o wiele lepsza, czas troche dluzszy (8-32)
Precision mniejsza => duzo szybciej, jakosc podobna (2-16)
inne opcje dużo nie zmieniały (przynajmniej przy moich testach nic nie zauważyłam)
displacement ma prawie każdy renderer
dobry displacement podobno w zbrushu, ale tam to już nie całkiem to samo.
pierwsze kroki w wings3d
2 godziny, spędzone głównie na wyszukiwaniu rozkazów
ale fajnie sie modeluje tym
meshsmooth i render w maksie / vrayu
nie wie ktoś jak w wingsie można bez jakiegoś większego gimnastykowania się wybierać vertexy schowane za czymś? (np. w środku węzła w szalu, alb szyję schowaną za szalem)?
nie da sie ich jakoś wybrać, nawet jak mam przełączone na wireframe i je widze, zawsze się wybiera tylko to co jest z przodu.
nie o to chodzi (mam wireframe), chodzi o to że sie nie da wybierać nic co jest zakryte przez coś innego, nawet jak widać to co sie chce wybrać.
popytawszy się na forum wingsa, chyba nie ma na to żadnego naprawde dobrego rozwiązania.
następujący problem:
mam dwie bryły, chcę edytować edge bryły B która jest zakryta bryłą A. jak to zrobić? da się wybierać jedynie edge które są na pierwszym planie.
zchowanie bryły A nie pomoże, ponieważ jest mi potrzebna przy edycji.
w manualu nie znalazłam (być może pod złym hasłem szukałam)
taka jeszcze inna uwaga - czy wywołujesz zdjęcia u siebie w domu, czy zlecasz jakiejś firmie? dorabiam sobie w firmie wywołującej zdjęcia, i często poprawiamy zdjęcia (korekcja jasności i kolorów) ażeby się klientom bardziej podobały - takie coś by nie sprzyjało testom, zorientuj się (być może trzeba powiedzieć że chcesz je bez korekcji)
to jest jakiś błąd w programie, też to miałam
spróbój po usunięciu wszystkich x-ref w tej białej linijce na dole z lewej wpisać
gc()
i potem zapisać plik, powinno się zmniejszyć.
gc jest to garbage collector, czyli sprzątaczka.
a kompresowanie plików swoją drogą.
tu masz dokładniej (w moim ostatnim poscie)
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=13204
ciężarówka jest nieco kanciasta, zchamferuj kąty.
podbrudź ciężarówkę bardziej, zwłaszcza te czarne części byłyby chyba skurzone.
ten walec z prawej też jakoś płasko wygląda, powinien być od góry jaśniejszy niż od dołu.
oprócz tego mi się bardzo podoba, dobra robota.
brzydkie kaczątko
speed modelling na 3dkingdom, temat: postać z bajki
2 godziny modeling, światło i materiały po pół godziny.
żeby nie było że ania ciągle tylko jakieś świństwa w tym wątku puszcza.