Zawartość dodana przez Ania
-
Scena 2d : Your heart without Jesus.
przede wszystkim dać mniejsze, żeby się przeciętnym ludziom na ekranie mieściło. rozuiem że przedstawia ogrom Jezusa, ale przeciętny ludek na tym forum nie ma kina domowego żeby to w całości ujrzeć. dodałabym jakąś postać tak jak w pierwszym (ino żeby bardziej dopracować)
-
Zdrowie a praca (i nasze schizy;)
polecam gazetę. ręka może się lekko zabarwić, za to nie łuszczy się i da się zmyć mydłem. niekiedy jak widzę zwierzaka jakiegoś, to się zastanawiam jak by go można efektownie w 3d zakatrupić, oprócz tego jestem psychicznie i fizycznie zdrowa.
-
Model 3d >>> kobietka
głowa ciut za duża chyba, i brakuje jakichś fałd na ubraniu.
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec :)
jak masz to brudzić to brudź z sensem - nie wszędzie tak samo, tylko na przykład przy napędzie osmolone, gdzieś jakieś jasne ślady ostrzału, zardzewiałe kanty, na przodzie zielona plama na dziobie po rozjechanym ufoludku. u ciebie jest jednolita nieprzemyślana tekstura na całym.
-
Daily speed session
spóźnione, bo nie miałam tego jak w komputer wczytać. ee lenie, fajny temat przecież.
-
speed painting
i dwie krowy. dodam że krowy były mocno poirytowane moją obecnością, gdyby nie płot to byście mnie pewnie mogli teraz w szpitalu odwiedzać.
- speed painting
-
postać 3d :laska
tył głowy w perspektywie wygląda za mały. oczy z tego co wiem powinny być mniej więcej w połowie głowy, dodaj u góry trochę.
-
Bitwa 3D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
też się dziwie że dostałam tyle, dziękuję za głosy, ale głosujcie może też na lepszych, co?
-
Bitwa 2D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
Kris_R nie ma? byl przeciez w nominacjach
-
Maszyny Bojowe: "coś małe i delikatne"
podoba mi się, widać ogrom, świetne detale, klimat fajny. powodzenia.
-
Golden Gallery Award : "coś małe i delikatne"
podoba mi się, widać ogrom, świetne detale, klimat fajny. powodzenia.
-
Prawie usmazony kurczak
bardzo fajne, o wiele lepiej niż z tamtym człowieczkiem co był przedtem.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
złoczynienie zwierzakom jako kontynuacja starych moich tradycji.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
w pierwszym poscie podmienilam na wersje z poprawionymi kamieniami z przodu, juz tak zostanie poniewaz nie mam czasu dlubac tego dalej, uznalam za skonczone i wreszcie koniec. bezbledne nie bedzie tak czy tak, chocbym jeszcze dziesiec lat nad tym siedziala.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nudna wizualizacja w celach znalezienia pracy (proporcje skopane) edit: czy to tylko ten monitor, czy ta trawa jest wsciekle zielona? na innym byla bardziej szarawa.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
mniej wiecej 200 000 faces (bez meshsmootha) siatka tu niestety nie mam teraz prawie wogle czasu na to, wiec duzych zmian (dodatkowych objektow) nie bedzie.
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
też jestem miło zaskoczona, świetna robota. ewentualnie zróżnicowałabym nieco słupy.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Jaras dzięki, dopiero teraz widzę edit, przyciemniłam tymczasem okna trochę, a nad resztą posiedzę już po nominacjach. dziękuję wszystkim za komentarze. mam nadzieję że mi się jeszcze uda coś poprawić, ale też mam tej sceny już serdecznie dosyć.
-
Scena 3D: stara kamienica
czy ściana składa się z dwóch płaszczyzn (od przodu i od tyłu), czy z jednej? jak z dwóch to nie wiem, jak z jednej to albo dorób drugą, albo spróbuj dać double-sided w ustawieniach światła (nie jestem pewna co do tego), ponieważ inaczej płaszczyzny by rzucały cień tylko jednostronnie. co do tekstury, daj na framugi inną niż na mur.
-
Maszyny bojowe:Stormer
oj chyba z wielkością cegieł, tych na dole, przesadziłeś. za to klimat zapowiada się ciekawy, zostaw ten rdzawy odcień.
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
modele żołnierzy bardzo dobre, autko nieco kanciaste, zchamferowałabym kanty. spróbój jak by było gdybyś zwiększył trochę kontrast oświetlenia, prześwietlając pewne elementy lub dodając lekki glow na objekty najbardziej wystawione na słońce, żeby było widać gorąc.. nie wiem czy rozumiesz co usiłuję powiedzieć. kamienie przed autem rozstaw tak jakby tamtędy już auta były przejechały (między oponami więcej kamieni niż pod oponami) mógłbyś spróbować jak by było gdyby całośc otoczyć lornetką, że niby ktoś ich obserwuje i zaraz zaatakuje. (ale nie wiem, to może nie wyjść)
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
-- OBRAZEK DO NOMINACJI --
-
Wieża Babel
ogień powinien byź mniej żółty i bardziej pomaranczowy, i gdyby rozświetlał wieżę (dać światełka omni tam gdzie się pali). fale ciut za duże. ale tak to przyjemna praca, popraw ogień i będzie świetnie.
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
przemiła kobitka, bardzo mi się podoba, czekam na więcej