Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. przede wszystkim dać mniejsze, żeby się przeciętnym ludziom na ekranie mieściło. rozuiem że przedstawia ogrom Jezusa, ale przeciętny ludek na tym forum nie ma kina domowego żeby to w całości ujrzeć. dodałabym jakąś postać tak jak w pierwszym (ino żeby bardziej dopracować)
  2. polecam gazetę. ręka może się lekko zabarwić, za to nie łuszczy się i da się zmyć mydłem. niekiedy jak widzę zwierzaka jakiegoś, to się zastanawiam jak by go można efektownie w 3d zakatrupić, oprócz tego jestem psychicznie i fizycznie zdrowa.
  3. głowa ciut za duża chyba, i brakuje jakichś fałd na ubraniu.
  4. jak masz to brudzić to brudź z sensem - nie wszędzie tak samo, tylko na przykład przy napędzie osmolone, gdzieś jakieś jasne ślady ostrzału, zardzewiałe kanty, na przodzie zielona plama na dziobie po rozjechanym ufoludku. u ciebie jest jednolita nieprzemyślana tekstura na całym.
  5. spóźnione, bo nie miałam tego jak w komputer wczytać. ee lenie, fajny temat przecież.
  6. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    i dwie krowy. dodam że krowy były mocno poirytowane moją obecnością, gdyby nie płot to byście mnie pewnie mogli teraz w szpitalu odwiedzać.
  7. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    kilka szkiców
  8. Ania odpowiedział nonejm → na temat → Work in progress (WIP)
    tył głowy w perspektywie wygląda za mały. oczy z tego co wiem powinny być mniej więcej w połowie głowy, dodaj u góry trochę.
  9. też się dziwie że dostałam tyle, dziękuję za głosy, ale głosujcie może też na lepszych, co?
  10. podoba mi się, widać ogrom, świetne detale, klimat fajny. powodzenia.
  11. podoba mi się, widać ogrom, świetne detale, klimat fajny. powodzenia.
  12. bardzo fajne, o wiele lepiej niż z tamtym człowieczkiem co był przedtem.
  13. złoczynienie zwierzakom jako kontynuacja starych moich tradycji.
  14. w pierwszym poscie podmienilam na wersje z poprawionymi kamieniami z przodu, juz tak zostanie poniewaz nie mam czasu dlubac tego dalej, uznalam za skonczone i wreszcie koniec. bezbledne nie bedzie tak czy tak, chocbym jeszcze dziesiec lat nad tym siedziala.
  15. nudna wizualizacja w celach znalezienia pracy (proporcje skopane) edit: czy to tylko ten monitor, czy ta trawa jest wsciekle zielona? na innym byla bardziej szarawa.
  16. mniej wiecej 200 000 faces (bez meshsmootha) siatka tu niestety nie mam teraz prawie wogle czasu na to, wiec duzych zmian (dodatkowych objektow) nie bedzie.
  17. też jestem miło zaskoczona, świetna robota. ewentualnie zróżnicowałabym nieco słupy.
  18. Jaras dzięki, dopiero teraz widzę edit, przyciemniłam tymczasem okna trochę, a nad resztą posiedzę już po nominacjach. dziękuję wszystkim za komentarze. mam nadzieję że mi się jeszcze uda coś poprawić, ale też mam tej sceny już serdecznie dosyć.
  19. czy ściana składa się z dwóch płaszczyzn (od przodu i od tyłu), czy z jednej? jak z dwóch to nie wiem, jak z jednej to albo dorób drugą, albo spróbuj dać double-sided w ustawieniach światła (nie jestem pewna co do tego), ponieważ inaczej płaszczyzny by rzucały cień tylko jednostronnie. co do tekstury, daj na framugi inną niż na mur.
  20. oj chyba z wielkością cegieł, tych na dole, przesadziłeś. za to klimat zapowiada się ciekawy, zostaw ten rdzawy odcień.
  21. modele żołnierzy bardzo dobre, autko nieco kanciaste, zchamferowałabym kanty. spróbój jak by było gdybyś zwiększył trochę kontrast oświetlenia, prześwietlając pewne elementy lub dodając lekki glow na objekty najbardziej wystawione na słońce, żeby było widać gorąc.. nie wiem czy rozumiesz co usiłuję powiedzieć. kamienie przed autem rozstaw tak jakby tamtędy już auta były przejechały (między oponami więcej kamieni niż pod oponami) mógłbyś spróbować jak by było gdyby całośc otoczyć lornetką, że niby ktoś ich obserwuje i zaraz zaatakuje. (ale nie wiem, to może nie wyjść)
  22. -- OBRAZEK DO NOMINACJI --
  23. ogień powinien byź mniej żółty i bardziej pomaranczowy, i gdyby rozświetlał wieżę (dać światełka omni tam gdzie się pali). fale ciut za duże. ale tak to przyjemna praca, popraw ogień i będzie świetnie.
  24. przemiła kobitka, bardzo mi się podoba, czekam na więcej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności