Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 548
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. co do tekstury większych słupów i belek, przeczytaj w wątku Buckey'a z bitwy (muzeum chybionych wynalazków), miał na to fajną metodę. nie teksturowałabym pluginem tylko teksturą, albo mieszanką obu.
  2. czerwony glow ładny, niebieski za mocny i częściowo jakby w powietrzu. (czyli w pustce). ogólnie za ciemna tekstura, nie widać dość dobrze detali które wymodelowałeś. wygląda jakby nie było cieni ani światła kierunkowego. w kosmosie nie będzie globalnego światła, będzie raczej od jednej strony, chyba że ewentualnie kiedy przelatujesz między podwójną gwiazdą, co się zdarza żadko.
  3. Ania

    Postać 3D: Monsta

    oczywiście że niemożliwe. łokcie też będą pod zbroją? wyglądają jak połączenie dwóch kiełbasek (czyli że za cieńkie), tak to nieźle, pokaż no od boku.
  4. w nowszych wersjach maxa na scanlinie jest cos takiego jak translucent shader, bardzo ladny, myślę że nadawałby się na świeczkę. (odpowiednik sss) w owych nowszych wersjach jest również mentalray.
  5. gratuluję zwycięzcom, i wszystkim którzy ukończyli pracę
  6. przede wszystkim dać mniejsze, żeby się przeciętnym ludziom na ekranie mieściło. rozuiem że przedstawia ogrom Jezusa, ale przeciętny ludek na tym forum nie ma kina domowego żeby to w całości ujrzeć. dodałabym jakąś postać tak jak w pierwszym (ino żeby bardziej dopracować)
  7. polecam gazetę. ręka może się lekko zabarwić, za to nie łuszczy się i da się zmyć mydłem. niekiedy jak widzę zwierzaka jakiegoś, to się zastanawiam jak by go można efektownie w 3d zakatrupić, oprócz tego jestem psychicznie i fizycznie zdrowa.
  8. głowa ciut za duża chyba, i brakuje jakichś fałd na ubraniu.
  9. jak masz to brudzić to brudź z sensem - nie wszędzie tak samo, tylko na przykład przy napędzie osmolone, gdzieś jakieś jasne ślady ostrzału, zardzewiałe kanty, na przodzie zielona plama na dziobie po rozjechanym ufoludku. u ciebie jest jednolita nieprzemyślana tekstura na całym.
  10. spóźnione, bo nie miałam tego jak w komputer wczytać. ee lenie, fajny temat przecież.
  11. Ania

    speed painting

    i dwie krowy. dodam że krowy były mocno poirytowane moją obecnością, gdyby nie płot to byście mnie pewnie mogli teraz w szpitalu odwiedzać.
  12. Ania

    postać 3d :laska

    tył głowy w perspektywie wygląda za mały. oczy z tego co wiem powinny być mniej więcej w połowie głowy, dodaj u góry trochę.
  13. też się dziwie że dostałam tyle, dziękuję za głosy, ale głosujcie może też na lepszych, co?
  14. podoba mi się, widać ogrom, świetne detale, klimat fajny. powodzenia.
  15. podoba mi się, widać ogrom, świetne detale, klimat fajny. powodzenia.
  16. bardzo fajne, o wiele lepiej niż z tamtym człowieczkiem co był przedtem.
  17. złoczynienie zwierzakom jako kontynuacja starych moich tradycji.
  18. w pierwszym poscie podmienilam na wersje z poprawionymi kamieniami z przodu, juz tak zostanie poniewaz nie mam czasu dlubac tego dalej, uznalam za skonczone i wreszcie koniec. bezbledne nie bedzie tak czy tak, chocbym jeszcze dziesiec lat nad tym siedziala.
  19. nudna wizualizacja w celach znalezienia pracy (proporcje skopane) edit: czy to tylko ten monitor, czy ta trawa jest wsciekle zielona? na innym byla bardziej szarawa.
  20. mniej wiecej 200 000 faces (bez meshsmootha) siatka tu niestety nie mam teraz prawie wogle czasu na to, wiec duzych zmian (dodatkowych objektow) nie bedzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności