Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. włosy nietego, poprzedni koncept był lepszy, teraz to jak fryzura starej ciotki na jakiś bal. butom dodałabym trochę grubości.
  2. nikt nie chce ze mną rozmawiać?
  3. maybe you should finish yor commercial first? you can never make something perfect, there is no perfect.
  4. poszerzyć w lewo możesz, byle nie za dużo. ale nie staraj się na siłę pokazywać wszystkiego co wymodelowałeś, też często to robie bo myślę że szkoda by było nie pokazać modelu, i najczęściej wychodzi na gorsze, ważniejsze jest żeby scena jako całość była spójna. ta cyfrówka żeby pokazać jeszcze ten centymetr co go brakuje to nie problem, ale na przykład nie starałabym się pokazać zenita w całości, mimo że jest fajniejszy od cyfrówki, ponieważ jak jest częściowo zakryty przez cyfrówkę to całość jest lepsza.
  5. moim zdaniem kadr 2 albo 3 najlepszy
  6. hm źle się wyraziłam, nie że nie będe robić otoczenia, tylko nie będe robić skomplikowanego otoczenia z masą detali, tak jak przy ostatniej bitwie, bo nerwy strace. jakieś drzewka jeszcze będą.
  7. vray 123456
  8. czy ktoś wie jak można unikać tych ostrych kantów które widać na skórze pięknej? (przejścia między światłem a cieniem własnym)
  9. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie da się, chyba że jakimiś pluginami. a można spytać na co ci to? może jest jakaś inna metoda.
  10. max, co to ty mi tu za jakieś linki do pornolów zapodajesz? hehe nad shaderami popracuję, nie mam z tym specjalnie doświadczenia, najczęściej dawałam tylko na bump i diffuse. że praca odstaje od poprzedniej to wiem, wiem też że nie ma szans na żadne nominacje a co dopiero nagrody, ale tak zostanie bo mi się to bardzo przyjemnie robi i nie zamierzam się wdawać w jakieś nadmierne detale otoczenia czy coś. tak to jest woda, ale się nie udała. muszę jeszcze raz spróbować.
  11. updejt, bestia cuci nieprzytomną piękną, jeszcze nie wiem który widok wybiorę, i muszę koniecznie coś zrobić żeby się bardziej odznaczało od tła.
  12. rafa moim zdaniem ciut pstrokato wyszła, dałabym zamiast rafy jakiś wrak statku, albo ujednoliciłabym kolorystycznie rafę, bo za bardzo odwraca uwagę od ryby bardzo fajnie wyglądają te małe rybki u góry i tu jeszcze taka inspiracja z cgtalku, nie wiem może się przyda http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=310652
  13. zrobiłabym go chudszego, (lekko zapadnięte policzki) i nos choć trochę haczykowaty
  14. bardzo przyjemny render, troche pusto tylko, dałabym tam jeszcze coś, cokolwiek, jakąś deskę w rogu albo koszulkę porzuconą.
  15. myślę że zajączek może być niebieski, ale w tym niebieskim powinno być ciut brązu też, bo teraz rzeczywiście bardzo odstaje. ale dobrze wyszedł, taki wystraszony.
  16. dziwne jest że kobieta jest odwrócona do widza a nie do potwora - po wyrazie twarzy widać że go zauważyła, ale ja gdybym spotkała takiego na ulicy, to bym się wtedy gapiła na niego a nie gdzieś do tyłu. ktoś zasugerował przedtem żeby panią obrócić tyłkiem do kamery, myślę że tak byłoby lepiej.
  17. update - kości im dałam i zaczełam ustawiać pozycje (tylko kośćmi na razie, jeszcze poprawię model w pozycji) sory za kompresje
  18. dziwnie macha ramionami, tak jakby miał dodatkowy łokieć pod rękawem. ale skoro i tak w finalnej wersji nie będzie animki, to nie szkodzi. podoba mi się złowieszczy wyraz twarzy.
  19. Mort tu jest większa rozdzielczość uwaga bo 630 kb http://www.ania.xibo.at/img/cham_duzy.jpg
  20. Junior - od końca października (ale nie pracowałam nad tym bez przerwy)
  21. Ania odpowiedział thorgal → na temat → Work in progress (WIP)
    jakie to są cienie? od vraylighta? czemu takie ostre? spróbój przysunąć vraylight bliżej (jeśli już nie jest tuż przed oknem) albo go powiększyć. materiały są zbyt matowe, i deska z prawej strony odbija jakieś liście. żeby skrócić czas renderingu, w ustawieniach vraya pod QMC Sampler powiększ drugi Amount, powiększ Noise treshold i ewentualnie pomniejsz Min samples. w pierwszym obrazku zapewne nie dałeś pod Environment "override Max", przez co background mocno ci się wyświetlił na objektach. najlepiej dać "override max" i włożyć tam jakieś hdri (VrayHDR)
  22. Ania odpowiedział xeav → na temat → Work in progress (WIP)
    no ładnie zaczynasz, można spytać jaka to katedra (jakieś zdjęcie)? czy z głowy? okrągłe okna wyglądały ciekawiej niż te krzyżyki. ps: ktoś się pytał o adres niemieckiego forum http://forum.3dmaxforum.de/showthread.php?t=8812
  23. kwiatuszek model w wingsie (45 min), render w maksie
  24. dziękuję za pozytywne opinie, cieszę się że się podoba.
  25. siatka tutaj (jest z wipa, było potem jeszcze kilka drobniejszych zmian) http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=27969&d=1135763884 a tu bez tekstur http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=27970&d=1135763897

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.