Zawartość dodana przez Ania
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
włosy nietego, poprzedni koncept był lepszy, teraz to jak fryzura starej ciotki na jakiś bal. butom dodałabym trochę grubości.
-
scena 3d: potwór i murzynka
nikt nie chce ze mną rozmawiać?
-
Pojazd 3D: Black Death
maybe you should finish yor commercial first? you can never make something perfect, there is no perfect.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
poszerzyć w lewo możesz, byle nie za dużo. ale nie staraj się na siłę pokazywać wszystkiego co wymodelowałeś, też często to robie bo myślę że szkoda by było nie pokazać modelu, i najczęściej wychodzi na gorsze, ważniejsze jest żeby scena jako całość była spójna. ta cyfrówka żeby pokazać jeszcze ten centymetr co go brakuje to nie problem, ale na przykład nie starałabym się pokazać zenita w całości, mimo że jest fajniejszy od cyfrówki, ponieważ jak jest częściowo zakryty przez cyfrówkę to całość jest lepsza.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
moim zdaniem kadr 2 albo 3 najlepszy
-
scena 3d: potwór i murzynka
hm źle się wyraziłam, nie że nie będe robić otoczenia, tylko nie będe robić skomplikowanego otoczenia z masą detali, tak jak przy ostatniej bitwie, bo nerwy strace. jakieś drzewka jeszcze będą.
-
scena 3d: potwór i murzynka
vray 123456
-
scena 3d: potwór i murzynka
czy ktoś wie jak można unikać tych ostrych kantów które widać na skórze pięknej? (przejścia między światłem a cieniem własnym)
-
Edycja węzłów
nie da się, chyba że jakimiś pluginami. a można spytać na co ci to? może jest jakaś inna metoda.
-
scena 3d: potwór i murzynka
max, co to ty mi tu za jakieś linki do pornolów zapodajesz? hehe nad shaderami popracuję, nie mam z tym specjalnie doświadczenia, najczęściej dawałam tylko na bump i diffuse. że praca odstaje od poprzedniej to wiem, wiem też że nie ma szans na żadne nominacje a co dopiero nagrody, ale tak zostanie bo mi się to bardzo przyjemnie robi i nie zamierzam się wdawać w jakieś nadmierne detale otoczenia czy coś. tak to jest woda, ale się nie udała. muszę jeszcze raz spróbować.
-
scena 3d: potwór i murzynka
updejt, bestia cuci nieprzytomną piękną, jeszcze nie wiem który widok wybiorę, i muszę koniecznie coś zrobić żeby się bardziej odznaczało od tła.
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
rafa moim zdaniem ciut pstrokato wyszła, dałabym zamiast rafy jakiś wrak statku, albo ujednoliciłabym kolorystycznie rafę, bo za bardzo odwraca uwagę od ryby bardzo fajnie wyglądają te małe rybki u góry i tu jeszcze taka inspiracja z cgtalku, nie wiem może się przyda http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=310652
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
zrobiłabym go chudszego, (lekko zapadnięte policzki) i nos choć trochę haczykowaty
-
Scena 3D:UPDATE (strona 3) Polski undergroundowy skatepark
bardzo przyjemny render, troche pusto tylko, dałabym tam jeszcze coś, cokolwiek, jakąś deskę w rogu albo koszulkę porzuconą.
-
Piękna i Bestia: "Narodziny"
myślę że zajączek może być niebieski, ale w tym niebieskim powinno być ciut brązu też, bo teraz rzeczywiście bardzo odstaje. ale dobrze wyszedł, taki wystraszony.
-
Piękna i bestia - "Queen and pet"
dziwne jest że kobieta jest odwrócona do widza a nie do potwora - po wyrazie twarzy widać że go zauważyła, ale ja gdybym spotkała takiego na ulicy, to bym się wtedy gapiła na niego a nie gdzieś do tyłu. ktoś zasugerował przedtem żeby panią obrócić tyłkiem do kamery, myślę że tak byłoby lepiej.
-
scena 3d: potwór i murzynka
update - kości im dałam i zaczełam ustawiać pozycje (tylko kośćmi na razie, jeszcze poprawię model w pozycji) sory za kompresje
-
Piękna i Bestia: "Lori & Borys - policyjny duet"
dziwnie macha ramionami, tak jakby miał dodatkowy łokieć pod rękawem. ale skoro i tak w finalnej wersji nie będzie animki, to nie szkodzi. podoba mi się złowieszczy wyraz twarzy.
-
Silver Award : chameleon
Mort tu jest większa rozdzielczość uwaga bo 630 kb http://www.ania.xibo.at/img/cham_duzy.jpg
-
Silver Award : chameleon
Junior - od końca października (ale nie pracowałam nad tym bez przerwy)
-
Scena 3D: windows...
jakie to są cienie? od vraylighta? czemu takie ostre? spróbój przysunąć vraylight bliżej (jeśli już nie jest tuż przed oknem) albo go powiększyć. materiały są zbyt matowe, i deska z prawej strony odbija jakieś liście. żeby skrócić czas renderingu, w ustawieniach vraya pod QMC Sampler powiększ drugi Amount, powiększ Noise treshold i ewentualnie pomniejsz Min samples. w pierwszym obrazku zapewne nie dałeś pod Environment "override Max", przez co background mocno ci się wyświetlił na objektach. najlepiej dać "override max" i włożyć tam jakieś hdri (VrayHDR)
-
Scena 3D: Cathédrale
no ładnie zaczynasz, można spytać jaka to katedra (jakieś zdjęcie)? czy z głowy? okrągłe okna wyglądały ciekawiej niż te krzyżyki. ps: ktoś się pytał o adres niemieckiego forum http://forum.3dmaxforum.de/showthread.php?t=8812
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
kwiatuszek model w wingsie (45 min), render w maksie
-
Silver Award : chameleon
dziękuję za pozytywne opinie, cieszę się że się podoba.
-
Silver Award : chameleon
siatka tutaj (jest z wipa, było potem jeszcze kilka drobniejszych zmian) http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=27969&d=1135763884 a tu bez tekstur http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=27970&d=1135763897