Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. prosze mi cos przydzielic, zaczne tlumaczyc w niedziele wieczorem albo cos kolo tego, teraz niestety mnie nie bedzie
  2. proponuję zacząć od tłumaczenia nazwy, bo po polsku nie ma literki v, więc będzie "Wrej"
  3. też się przyłączę
  4. próbowałeś zmniejszyć rozmiar samego światła? (im mniejsze światło tym ostrzejszy cień)
  5. Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    update, diffuse gotowy, za displacement i shader dopiero się wezmę
  6. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo prawa myszka na objekt => preferences => edges only
  7. Ania odpowiedział D3v!l → na temat → mental Ray
    a jakie wymiary ma scena? bo jak scena jest w milimetrach, to ustawienie radius na 50 da ci światło wielkości żarówki (5cm), i nici z area shadows. zrób je wielkości okna, i zobacz czy sie zmieni.
  8. Ania odpowiedział XaoC → na temat → Modeling
    pokaż obrazek
  9. fajna ryba, tylko render mi się niespecjalnie podoba.
  10. Ania odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrze się zapowiada, kłódka co tam leży jest trochę przyduża fajna ta książka pod schodami schody jakoś dziwnie kanciaste od spodu.
  11. Ania odpowiedział Bruneq → na temat → Web Art
    są też gotowce (template) gdzie nie musisz nic programować a tylko wstawiasz obrazki np. singapore http://www.sgal.org/ sama mam stronkę zrobioną tym, jestem zadowolona. ma tą zaletę że wstawianie nowych obrazków i edytowanie jest bardzo wygodne.
  12. Ania odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne, tylko że ucho jest na bardzo złym miejscu
  13. ładny model strzępy teksturą będzie będą na pewno szybciej, chociaż gdybyś je wymodelował to miałbyś więcej kontroli nad tym jak szmatki zwisają.
  14. Ania odpowiedział Gordy → na temat → Softimage XSI
    Endriu, jeszcze nie wiem wogle czy zostane na stałe przy xsi. Pewne jego cechy są ciut denerwujące. dzięki za link.
  15. a skrzynka się nie przewróci? niestabilnie wygląda. dodaj kółeczko z przodu. robot bardzo miły. to okrągłe to będzie oko?
  16. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Leru nie rób tak buzią bo ci zostanie.
  17. Ania odpowiedział Gordy → na temat → Softimage XSI
    o, mapowanie akurat w maksie o wiele lepsze, chociażby fakt że maks ma pelt mapping, i w xsi dziwnie mi się to rozbija w poligony. a modeluję w wingsie, więc trudno mi powiedzieć.
  18. Ania odpowiedział Gordy → na temat → Softimage XSI
    od niedawna. golca akurat renderuje na xsi, i niektore speedy byly renderowane w xsi. moim zdaniem ma więcej możliwości przy materiałach niż max.
  19. Ania odpowiedział Gordy → na temat → Softimage XSI
    jakto nie, w tej chwili całe 1,3 % tam to dziewczyny. pewnie się po znajomościach dostały
  20. Ania odpowiedział Gordy → na temat → Softimage XSI
    ee, a ja nie mogę się wpisać bo mi się robi Captcha error
  21. Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    textury sa wyciete z tego prawego na dole http://img102.imageshack.us/my.php?image=golecref0mz.jpg potem to jest kopiowane i sklejane w corelu i wyglada tak (tylko ze wieksze)
  22. Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    prawe udo nie jest oteksturowane, to tylko takie łatki. oteksturowany jest właściwie brzuch. i teraz część głowy.
  23. Ania odpowiedział 3dsmaxman → na temat → 3ds max
    chyba w render do texture chodzi o co innego, ale nie wiem. texporter albo ta rzecz w max8 lepsze od printscreen, bo można ustawiać dowolną wielkość tekstury, dodatkowo są te kolory że potem widać gdzie objekt miał zgięcia.
  24. ale nie marszczyłabym jej tak, bo wygląda jak moja babcia. coś gładszego, może być obślizłe, ale nie robiłabym takiej chropowatej skóry. oprócz tego bardzo mi się podoba. zwłaszcza kołnież, świetny jest.
  25. Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    zbrush próbowałam, ale coś się nie udawało. zawieszał się bo mu dałam niby za dużo podziałek. mimo że nie było ich aż tak dużo moim zdaniem (3, i było jeszcze widać kwadraćiki) jakiś displacement na pewno będzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.