Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny. Jeśli będzie owłosiony to jest dobrze, ale jeśli skóra będzie częściowo widoczna, to powinieneś dodać więcej fałd, takich skierowanych wzdłuż zgięć, i na szyi. no i ciut sss na uszy, i mniej bumpa tam. Język dopracuj, daj na niego bumpa i trochę śliny. zresztą pewnie sam wiesz najlepiej co nie tak.
  2. odpowiednio ustawić kilka świateł, nie tylko jedno, przy czym możesz im dawać falloff, lekko zróżnicowane kolory, itp.
  3. jakieś bugi na drzwiczkach, kieliszek wygląda jak posrebrzony, daj lekki chamfer na kanty szafki, ładnie wyszedł materiał kubła
  4. kark dziwny, jeśli kark ma być większy niż normalnie, to bym go jeszcze bardziej uwydatniła/zgarbiła ludka, albo dodała także w innych miejscach cech nieludzkich. nogi ciut za krutkie. a tak to ładny model
  5. no nieźle himek, masz tempo
  6. modeling niecałe 3 godziny, speedmodelling na 3dkingdom.org
  7. Ania odpowiedział filoos → na temat → Work in progress (WIP)
    może by tak troche porobić chamfer i smooth? balkonik ma zbyt duże mapowanie.
  8. I think the beast has details spread a bit too rarely (some parts detailed, others not), the walking mechanism looks rather simple.
  9. za ciemno trochę i za mały kontrast, zwłaszcza na kapucy (wygląda płasko) oczy się nie świecą, zmień shader albo się pobaw w postprodukcji, bo tak to jak plastikowe kulki.
  10. Ania odpowiedział kruger → na temat → Work in progress (WIP)
    dodaj jakiś fog, żeby bardziej oddzielić plan tylni od przedniego. jakiś duży dirtmap na budynku by się przydał z twin towersów bym zrezygnowała, niepasują za bardzo, lepiej jakieś inne, neutralne wieżowce. przedni róg budynku wygląda jakby był mocno zaokrąglony.
  11. Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    dalej
  12. Golec (heterocephalus glaber) Jest to zwierzak odznaczający się niesamowitą wręcz urodą, zamieszkuje podzwrotnikowe rejony Afryki. Golec jest goły, w dodatku ślepy, ale mu to nie przeszkadza, ponieważ jest nieustraszony i nie czuje bulu. Żyje w koloniach rządzonych przez Królową mającą kilka małżonków, którzy są odpowiedzialni za produkcję potomstwa. Poddani nie mają prawa do rozmnażania się, za to niekiedy wysyła się delegację wyjątkowo tłustych osobników do sąsiednich kolonii, w celach rozrywki i jednoczesnej wymiany genów. http://pl.wikipedia.org/wiki/Golec na razie model jest z wingsa, zamierzam wykończyć go w xsi i ewentualnie zbrush. potrwa, ponieważ nie znam jeszcze na dosyć tych programów. Golec będzie stał i wstydził się swojej nagości.
  13. Simpleman, przyjemny ten render. tuto nietoperz lodowy modeling 1 godzina 10 min w wings3d render też koło godziny w maksie.
  14. ryba lodowa modeling: godzina w wings3d światła, materiały, render: za długo w XSI (uczę się dopiero)
  15. radzę się zapoznać z funkcjami uvw map modifier, light, oraz modelling.
  16. czy jest w xsi jakaś opcja taka jak supersampling w maksie, która robi AA dla refrakcji? (ten aliasing z opcji rendera zdaje się działać tylko na brzegi objektów, natomiast nie na powierzchnię wewnętrzną szklanki, ani na objekty wewnątrz)
  17. Ania odpowiedział smart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna rzeźba a zwłaszcza ujęcie nr. 4 (te szare) - ooch, bardzo sexy
  18. Ania odpowiedział GrafMax → na temat → Work in progress (WIP)
    portfolio bardzo ładne, ta kobieta pomalowana na biało szczególnie dobrze wygląda, i facet co się sam maluje też świetny a co do exe, mogę tylko powtórzyć
  19. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    takie szybkie pastele niestety nie dysponuję akurat przyzwoitą kamerą, dlatego jakość opłakana.
  20. Piękna dziewica idzie samotnie przez opuszczony park. Nagle zza drzewa wyskakuje straszliwa, krwiopijcza bestja. Piękna, nie przyzwyczajona do takich mocnych przeżyć, mdleje... model: wings3d render: max, vray postwork: corel photopaint
  21. Ania odpowiedział yahu → na temat → Modeling
    czy konieczne musi byc superspray? bo jak nie, to daj zamiast niego PCloud (partykle beda rozproszone wewnatrz jakiejs przestrzeni, ktora mozesz ustalic poprzez jakis objekt geometryczny, i nie beda sie ruszaly)
  22. update zmieniłam wodę i dodałam trochę mgły oraz dziewczynkę muszę coś zrobić z białą plamą na drzewie, nie wiem jak się tam dostała
  23. speed modelling na 3dkingdom model 3:30 godziny w wingsie (za długo jak na taki model, wychodzę z wprawy) ustawienia materiałów i światła jakieś pół godziny w maksie render 14 sekund w scanline
  24. Ania odpowiedział prv → na temat → Modeling
    czarnego tła na pietruszkę? obrysować w photoshopie, i wsadzić jako opacity (czarno-białe) - białe tam gdzie liście, i czarne tam gdzie reszta. no i oczywiście czarne tło w maksie, ale to i tak jest default.
  25. tamta poprzednia ryba była fajna, te mają za małe oczka i sie nimi nie patrzą skrzynię bym całkiem wywaliła, za to bym dodała więcej takich drabinek jak ta z prawej górna część ośmiornicy wygląda płasko. deski na dole trzeba by dopasować kolorem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.