testowałem co nie co i performance podskoczył renderuje się szybciej, BVH robi się dużo szybciej. Render też leci trochę szybciej szczególnie na CPU. Poprawiony smoke, wcześniej trzeba było się trochę napracować żeby uzyskać realistyczny dymek itp.. teraz idzie to dużo lepiej, i jakoś płynniej to chodzi i wygląda w viewporcie no i zlikwidowali te kwadraciki które się robiły. Z modelowania jeszcze spraw nie testowałęm.
no i 280 bugów naprawili