Monio ogólnie wszyscy odradzają AMD do blendera a de facto AMD do blendera jest przydatne ponieważ AMD karty bardzo dobrze mają zrobione OpenCL i viewport chodzi bardzo dobrze na kartach AMD. Co innego rendering :P ogólnie bardzo ważne jest z czego wychodzisz w sculpcie.
"Subsurf the cube 3 times = 384 faces. Apply it!
Now go for multires. If you have enough ram and a decent GPU (here, 24 GB, ATI HD 5870) you can sculpt on 25M faces smoothly, and on 100M !! smoothly too. When saying smoothly I mean equally smooth or better than in zbrush."