Zawartość dodana przez kengi
-
AI i technologie przyszłości
To teraz jeszcze daj mi TL:DR 😉
-
teczka 2D: VGT
To ja tylko dorzucę, że goździki śmierdzą. 🤣
-
teczka 2D: VGT
Dodam od siebie tylko, że bym odradzał akryle jeszcze z innego powodu zazwyczaj te tanie są strasznie kiepskie, nie są de facto kryjące. A te drogie są drogie... Więc wychodzi, że najlepiej tempery, byle nie rozbielać emulsją i też nie najtańsze. Ew. gwasz, chociaż moja szkoła mówi, że gwasz to akwarela tyle, że dodajesz bieli kryjącej i potem mieszając możesz przykrywać jasnym, co w akwareli jest niemożliwe. Niemniej... i tak ilość farby jakiejkolwiek jaką trzeba przerobić i tak będzie bolesna dla kieszeni, nieważne co wybierzesz. Olej zawsze wyjdzie najszlachetniej i ma najwięcej możliwości i imho jest najłatwiejszą przez to techniką, bo można niemal jak akwarelą, można jak temperą a można i impasto a szmatą z terpentyną wszystko zmażesz. Tylko wali wszędzie i bez pracowni raczej ciężko się w to bawić. A ja polecę tutsy Marco Bucciego jeżeli chodzi o malowanie i kolory:
-
AI i technologie przyszłości
Nie no daj jakieś TL:DW.🤦♂️ Bo będę zmuszony użyć jakiegoś AI do podsumowania 😕
-
Co czytacie?
Nowy wieśmaczek wyszedł od sapka, akurat w preorderze przylazł wczoraj i już po nim. Jak dla mnie dobry "kotlet schabowy". Wiadomo czego się spodziewać i dobrze przygotowany smakuje wyśmienicie. I tak jest w tym przypadku, bez zbędnych pseudointelektualizmów, przygoda z gatunku "origins". Trochę króciutkie, raptem jeden wieczorek. Ale jakże dobrze spędzony. Można powiedzieć "Nihil Novi" ( 😜 ). W sam raz na mikołajki. W necie narzekają na wydanie, fakt, ale może dzięki temu nie ma zbędnego nabożnego podejścia, wiedźmin ot wiedźmin. Kolejne łupanie mieczami po potworach. Nie trzeba z tego robić sienkiewicza do dekoracji. To nie saga, ot po prostu opowiadanie i powrót do lat młodzieńczych, zarówno samego Geralta jak i mój; czytelnika/fana. Poczułem się na ten wieczorek młodszy, jakbym do liceum na chwilkę wrócił. Nakarmił mnie dziadek sapek comfort foodem i jestem zadowolony.
-
teczka 2D: VGT
@Destroyer
-
Teczka 3D : Samochody
Ja tam nigdy tego nie brałem dosłownie. Zawsze chodziło o to, żeby iść na granicy swoich umiejętności, lekko ją przekraczając. I uważam, że przy średnio-zaawansowanym poziomie, problemem jest określenie tej granicy. Łatwo wpada się w pułapkę, że się już niby jest na jakimś poziomie X5 a jest się de facto na X3. I zamiast trzaskać poziom X4, podjeżdżasz do poziomu X6 i nie widać postępów. Jako przykład można podać to: często ludzie bardzo szybko przechodzą z obrazka A, do obrazka B i niemal od razu do C, kiedy de facto mają jeszcze problem z A. Bowiem A bardzo łatwo źle ocenić. Bo łatwo zrobić coś w miarę podobnego, ale bardzo ciężko zrobić coś dobrego. A powinieneś być bardzo dobry w A (albo chociaż dobry), żeby przejść do B. btw. wczoraj książeczka do mnie dotarła Toma Foxa - Anatomy for Artists Drawing Form & Pose i mogę z czystym sumieniem polecić, chociaż drogie jak cholera 😕 . PS. no i wreszcie wątek blacharski nabrał wartości 😜
-
Teczka 3D : Samochody
https://austinkleon.com/2020/12/10/quantity-leads-to-quality-the-origin-of-a-parable/
-
Teczka 3D : Samochody
No @Akierek już wiesz jak masz tytułować wątki, jak się nadkola modeluje i że trzeba najpierw zobaczyć dokładnie refki. I będziesz w top 10 of the world. 🤣 Pamiętaj dobrze wymodelowane nadkole zbawi luckość. W grafikę się nie bawimy, grafika jest dla pofasznych ludzi. A modelowanie kófety to modelowanie kófety, jak rypniesz się o milimetr to ktoś może umszeć.🤣
-
Teczka 3D : Samochody
Ee tam ch. z nadkolem. Niczego to nie zmienia. Model jest ok. Nikt oprócz paru samochodziarzy stulejarzy się takimi pierdołami nie przejmie. 😜 A zamiast refek, zobacz jak się oświetla samochód, w ogóle podstawy oświetlania studyjnego. Co to blenda, jak ustawić natężenie światła. Nawet nie jak to zrobić w CG, tylko w studio fotograficznym. Potem ew. zobacz jak się blendę odzwierciedla w CG i zreplikuj np takie cuś: https://www.carbodydesign.com/gallery/2018/09/porsche-935/16/ No i trochę podstaw o kompozycji liznąć też by się przydało. Tangensy już ci @Destroyer podrzucał... podział na 3, złoty podział itp. Widać, że idziesz swoim tempem do przodu.
- Fab - nowe zintegrowane marketplace od Epic Games
-
Izolacja/solo dla jednego obiektu
Ja mam teraz tak pozmienianego blendera, że jak odpalam wanilie, to myślę że to inny soft hehe. I nie mam pojęcia co mam, bo mam, a co mam bo w wersji z czterdziestego czwartego roku dodałem sobie jakiegoś addona czy zmieniłem ustawienia... znajdź to teraz człowieku. Ale jakoś się idzie przyzwyczaić. Np. z tym local view jakoś nauczyłem się żyć, nie przyszło mi do głowy, żeby to zmienić, chociaż chyba na początku mi przeszkadzało jak się z majki przesiadałem... ale teraz sobie zmienię jak już wiem gdzie 😜
-
Jak znaleźć w Outlinerze/Explorerze
kropka na numpad Edit: teraz nie wiem czy nie mam tego tylko u siebie... w każdym razie można zmienić w preferencjach: Edit > Preferences > Keymap Options > Outliner > Show Active (któryś z dwóch tam obecnych)
-
Geo node house for games
No ale masz tam jeden punkt. Musisz mieć te punkty dla okien wszystkich i dopiero na nich siać obiekty. A nie na jednym punkcie, to wiadomo, że wylosuje jedno z dwóch i tyle. U mnie działa tak jak powinno, ale ja mam więcej punktów na wejściu:
-
AI i technologie przyszłości
- Geo node house for games
Nocka, idę już spać, ale tak na mój sekundowy rzut oka... chyba chcesz wykorzystać te dwa sloty i losować index. Wrzucasz obiekty do kolekcji, ją wpinasz do Instance, zaznaczasz pick instance i losujesz instance index (node: random number). Więc tam chyba to drzewko musisz przebudować inaczej trochę.- AI i technologie przyszłości
Wiesz, akurat skuteczność w pomocy tego jak pytam o proste rzeczy i nie muszę za każdym razem mieć zajęć z nauczycielem, żeby o pierdołę zapytać, można łatwo ocenić, pomaga w rozjaśnieniu tych pierdół (zwłaszcza prostych zasad gramatyki, nie trzeba tego szukać w książce), co więcej masz na tacy rozpisane co i jak, dlaczego tak a nie inaczej i na razie wszystko się potwierdzało. Po prostu przed zapytaniem nie wiedziałem jakiegoś detalu, a po zapytaniu rozjaśniło mi się nieco w głowie... czy dzięki temu nauczę się szybciej/czy w ogóle... nie wiem... pewnie w jakimś stopniu. Nawet takie duolingo w jakimś stopniu pomaga. Problem jest jak ktoś liczy, że to wystarczy... no nie wystarczy, ani apka, ani AI, ani nawet nauczyciel. Jak ze wszystkim trzeba:dupogodzin, dywersyfikacji i imersji w temacie.- AI i technologie przyszłości
Całe AI... chociaż ja się uczę japońskiego i zadaję AI pytania jak nauczycielowi, potem często to samo pytanie zadaję mojemu ludzkiemu nauczycielowi, i powiem, że zaczynam coraz bardziej ufać chatowi w tym zakresie. Ładnie rozpisuje zdania, tłumaczy dlaczego co i jak... jako dodatkowa pomoc muszę przyznać daje radę. Chociaż warto go czasem sprawdzić czy jednak nie zmyśla.- Bender optix linux
Starsze karty mimo wspierania optix często lepiej wypadają z cudami (nie robiłem jakiś wielkich testów). Nie jest to takie oczywiste, że optix działa szybciej by default. Ale warto jeszcze sprawdzić ustawienia denoisingu czy masz liczone na gpu i czy jest to optix w ogóle (tylko gpu) czy openimage (możesz wybrać cpu/gpu). Do ostatniego update'u sterowników mi też potrafił się wywalić render na optix... więc wygląda na to, że to sprawa którą warto sprawdzić przed puszczeniem renderu na "noc".- Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
A jak ty robisz tego dofa? Zrób kamere, dodaj null object i ustaw to jakoś tak w parametrach kamery: Edit: i daj trochę przestrzeni po bokach od samochodów, za blisko krawędzi są. A ten napis się przycina, wiec albo niżej, albo go wywal w ogóle.- Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
Jest dużo lepiej. Szkoda, że się jeszcze boisz "zamazać" swoją pracę... w sensie jakbyś uwzględnił uwagi @Destroyer byłoby jeszcze lepiej. Nie widzielibyśmy napisu i gór, tylko byłyby rozmyte jak to w fotografii z mocno otwartą przesłoną (a przy takim oświetleniu, raczej trzeba otworzyć przesłonę, co wiążę się z małą głębią ostrości/dużym rozmyciem tła i samego przodu kadru), samochody wyszłyby jeszcze bardziej na pierwszy plan. I jeszcze mógłbyś zignorować napis u góry (on serio nic nie wnosi), podnieść samochody jeszcze wyżej (lepsza kompozycja). A tak, stoisz kompozycyjnym okrakiem, żeby zmieścić i samochody, i napis i jeszcze góry w tle. I jeszcze wszystko chcesz pokazać ostre. A jak wiadomo, jeżeli wszyscy są super, to nikt(nic) nie jest. Jakbyś się zdecydował, pokazać jednak tylko samochody, byłoby dużo lepiej. Ew. mógłbyś obniżyć kamerę, samochody zasłoniłyby otwartą bramę bardziej. napis znalazłby się niżej, samochody wyżej i by było lepiej. Plus Depth of Field w kamerze włączyć i to z mocnym rozmyciem... i byłoby cacy malina. Olewając już konkursik, zrobiłbym nawet testowo jedno takie podejście z uwzględnieniem tych uwag jeszcze.- Zycie to emocje - praca na Car Render Challenge 2024
Te dwa światła u góry rozwalają ci całą kompozycję. Ja bym je wywalił poza kadr. Nic nie wnoszą a tylko przeszkadzają. Jeżeli potrzebujesz do oświetlenia obiektów, to zrób je niewidoczne dla kamery. Będzie 1000x lepiej. Kadrowałbym też trochę inaczej. Samochody nieco wyżej, aby trafiły na linie podziału na 3. Bo są najważniejszym obiektem w kadrze a wywalasz je niepotrzebnie na dół, dając miejsce dla rzeczy nieistotnych. Takich jak napis (swoją drogą przaśny co najmniej, więc raczej też niepotrzebny).- AI i technologie przyszłości
A to się akurat dobrze składa, może wystarczy wydać trochę hajsu:- AI i technologie przyszłości
Pan Andrzej pluje nam w ryj 🤣, geniusze mogą sobie na to pozwolić. 🤷♀️- AI i technologie przyszłości
O czyli to się robi trendzik, gdzie artyści muzyczni leją ciepłym moczem na tych wizualnych i na odwrót. 🤣. To teraz każdy kto robi sobie shorta czy inna gierę generuje muzę z ai. A wszelkie teledyski i okładki generują połpodróże... what a time to be alive! - Geo node house for games
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności