Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Liczba zawartości

    1 481
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez kengi

  1. poza, wyraz ryja, model, render itd zrobiony na szybko, plus podmalufeczka, co by zerknac jak to sie sprawdza w czyde. chyba bedzie ok. teraz tylko musze wykonczyc po bozemu modele, materialy itd. zbrush+blender+cycles+photoshop
  2. macie racje, przekombinowane... wrocilem do pierwotnego pomyslu. no, z pewnymi zmianami i tym razem jestem juz calkiem zadowolony, pomysl obleci imho. wiec bede kontynulowal. detektyw freelancer, pracuje tylko zdalnie ze swojego dezajnerskiego mieszkanka, wlasnie siega po jabluszko, analizujac miejsce smierci pewnej pieknej damy:
  3. technologia sie zmienia... ludzie nie bardzo. moze jakos tak?
  4. dzieki eden, ale pewnie olaf ma racje... jeszcze sobie wymyslilem, ze zrobie to w 3D... i wlasnie sobie przypominam jak ja tego nieznosze... te wszystkie werteksy, uvalki, samplingi itd, jakie to wszystko jest glupie, zwlaszcza, zeby zrobic obrazek i tak 2D... eeeehhh moze szczypta koulrofobii?
  5. thx, plasti. maly overpaint, zeby zobaczyc co sie sprawdza a co trzeba zmienic.
  6. mina jeszcze bedzie do zmiany. mina do wyrzucenia. ogolnie zmienilem nieco koncepcje... bedzie detektyw szukajacy przestepstw na tle seksualnym z udzialem dzieci... niestety, sam tez ma sporo na sumieniu. i juz raczej nie bedzie smiesznie i z dystansem. model jeszcze bedzie dopracowywany.
  7. niedaleka przyszlosc... chyba jeszcze nie to.
  8. dzięki za refke... chociaz lustro okazuje sie najlepsze :)
  9. ee tam, to tylko przejsciowe... zaraz wroci do formy. klasyczny efekt jojo.
  10. zobaczymy co z togo wyjdzie... raczej sie znudze w trakcie. na razie refki i chwila zabawy w zb filmik z rzezbienia:
  11. Pewnie i tak nie zrobie, ale jakby ktoś chciał wykorzystać tak głupi pomysł, to byłem pierwszy ;P Moja inspiracja: [ATTACH=CONFIG]92708[/ATTACH]
  12. bedyk, chociaz ten cien mnie boli.
  13. kengi

    Jak się pozbyć aliasingu?

    legomir troche mieszasz chlopakowi. wiec dla porzadku wyjasniam: piksele na cal(PPI na potrzeby tego tlumaczenia tozsame z DPI) nie maja znaczenia, mozesz sobie wpisac dowolna liczbe. to jest istotne dopiero jak oddajesz obrazek do DRUKU. tyle ze domyslnie w szopie przy zmianie DPI zmieniasz tez rozdzielczosc w pikselach, bo masz zaznaczone "resample image", po odznaczeniu tego checkboxa dopiero de facto zmieniasz samo DPI/PPI. Orion to o czym piszesz to jest dokladnie zmiana wielkosc w pikselach, tyle ze najczesciej o 50%, czyli przy docelowej wielkosci 2000px renderujesz w 4000 i potem tylko skalujesz w dol wlasnie za pomoca image>image size. mozesz tez walnac 6000 a nawet 8000 i potem sobie zmniejszyc do 2, powinno to dac lepsze rezultaty. ma to sens czasem, ale trzeba zobaczyc czy nie lepiej (szybciej, ladniej) jednak pobawic sie z ustawieniami samplingu i algorytmow antialiasingu, czyli dmc filtrowanie traingle, lanczosy i inne.
  14. kengi

    3ds Max > After Effects

    podejrzewam, ze przy imporcie sekwencji masz ustawione defaultowo 30fps. zaznacz footage i skrot ctrl_alt_g. tam mozna zmienic ta wartosc. no i w ustawieniach preferences> import .... sequence footage tez mozesz zmienic na przyszlosc.
  15. a te samoloty nie maly isc direct to dvd? najwyrazniej ktos pomyslal, ze moze jednak ugraja wiecej kasy i przepchna to przez kina.
  16. http://www.cinepaint.org/
  17. http://instrukcja.pl/i/canon_350d_2
  18. jednoczesnie pokretlo plus przycisk AV/+-. mozesz sobie tez wybrac tryb preselekcji przeslony (czas otwarcia migawki dobiera wtedy sam aparat), wtedy tylko pokretlo. w instrukcji obslugi takie rzeczy masz opisane dosc przystepnie :)
  19. lab sie lesiu z cross processem popier (albo lomografia)... :)
  20. mozesz tez sprobowac wrzucic ten wydluzony film i potem dac mu time stretch na 15%. ewentualnie time remapping ctrl+alt+t i go skrocic.
  21. pewnie musisz zmienicc framerate dla pliku avi: ctrl+alt+g (musisz miec zaznaczowny ten plik w oknie projektu).
  22. anamorficzny, to znaczy taki ktory kompensuje roznice z tzw pixel aspect ratio. czyli musisz sie dowiedziec o ten wlasnie parametr. z tym ze raczej nie kojarze formatu ktory by zmienial 1920x1080. stawialbym raczej na to, ze masz zrobic animacje w rozdzielczosci 1440x1080 z pixel aspect 1,33. w afterku preset zwie sie HDV 1080. wiec albo robisz wszystko w 1920x1080 i na samym koncu przy eksporcie resize do 1440x1080. albo od poczatku jedziesz wszedzie te 1440x1080 z pixel aspect 1,33.
  23. mozna tez kliknac ctrl+klik na kanale obrazka, albo uzyc skrotu ctrl+alt+2 (zamienia lume na zaznaczenie) (3 - kanal R; 4 - kanal G i 5 - kanal B). i dalej juz tak jak olaf pisal.
  24. ctrl+a i ctrl+c tego obrazka co ma byc maska, dodaj maske do warstwy, potem kliknij w maske z altem, i ctrl+v, potem znow alt+klik na masce. wsio
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności