Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    W preorderze Rebelle 7 kupiłem... spoko pyndzelki, Corel Painter mi się przypomniał, to sobie speeda zrobiłem na testy. Udajeł żeł malasz.
  2. Ja płaczę za sijunem 😢 Edit: o nie wiedziałem, że mam tam galerię haha, co za starocie: https://kengi.cgsociety.org/
  3. Literówki i błędy językowe nie powinny mieć miejsca. Zwłaszcza w czasach chatgpt. Jeżeli już ciśniesz się na "design" CV, to błędy składu, niedopieszczony układ nie powinny mieć miejsca. "To be continued..." - niepotrzebne. Lepiej zrób w układzie graficznym z gotowca jakiegoś w tabelce, czarno na białym. Bez udziwnień i błędów jak do księgowości. To serio nic nie zmienia, a strzelasz sobie w stopę jeżeli nie jest tip top, a nie jest i dłuugo nie będzie z tego co widzę. Fotografii w CV nigdy nie rozumiałem... mają oceniać twoje kompetencje a nie wygląd, ja bym w ogóle wywalił. Chociaż podobno ludzie lubią wiedzieć z kim mają do czynienia, tyle tylko, że fotka niewiele przekazuje i może niepotrzebnie ci uwalić kontakt, bo coś się w niej rekruterowi nie spodoba.
  4. Na szczęście teraz może to zrobić AI za 1/100 tej ceny. Biedni artyści nie będą już wyzyskiwani...
  5. W końcu to covery punkowe głównie... dla mnie nr 1 od Slajerka to South of Heaven. Co do pinteresta, to jakoś mnie ominął szał na niego, z resztą przestałem kolekcjonować inspiracje, po prostu szukam at hoc.
  6. Slayer kiedyś już napisał piosenkę, zaskakująco adekwatna, do całego tego AI jak dla mnie haha: https://genius.com/Slayer-gemini-lyrics
  7. Zapraszam na spowiedź priv 😜 haha Obiecuję, że rozgrzeszę $$$ 😜
  8. 😜🤣
  9. A to o zieleninie to w kontekście jakiego wymiaru? Czy tak po prostu Światłofala tak ci się ze środowiskiem skojarzyła i potetryczeć sobie przyszedłeś? 😜 Apropo Światłofali, to geonodes jakoś takoś niedorobione się to wydają, wolne jakieś na tym filmiku, chyba mało ich na razie... i w sumie pokazali jakieś takie bardzo proste rzeczy z nich zrobione. Power feature to to jeszcze nie jest... więc to takie małe ruchy jakieś, drgawki dla mnie. Pytanie czy to spazmy przedśmiertne czy skurcze przedporodowe... zobaczymy.
  10. Nikt nie twierdzi, że tego się nie da zrobić, czy że to jest bez sensu. Chodzi o to tylko, że to nie jest trywialne i wymaga po prostu dużo więcej zasobów niż się może wydawać. Tak jak Klicek pisze... uproduktowienie red engine to praktycznie drugi zespół... widocznie się to nie kalkuluje.
  11. @KLICEK Niech wrzucą na githuba na GPLu, komunity rozwinie. Najlepiej od razu z assetami do wieśmina na CC0 😜
  12. @Skyrush Produktywizacja narzędzia to jest kolosalne przedsięwzięcie... to nie tak, że wrzucasz binarkę na stronkę i kosisz hajs... to co działa inhouse nie zadziała od razu u innych... trzeba dać jakiś support, obsłużyć hardwaru multum czy nawet systemy operacyjne w większej ilości (inhouse można było nakazać/instalować po prostu linuxa jakiegoś redhata wersja X.egzotic.wetaonly., z libkami których nigdzie indziej nie ma, na licencjach z kosmosu) czy chociażby napisać dokumentację. To nie są wbrew pozorom trywialne rzeczy, bywa i tak że to większe przedsięwzięcie od toola samego. Tym zajmują się po wykupieniu firemki typu the foundry. Pixarowi chce się np. rendermana tak produktywizować, ale to nie jest to czego używają przy swoich filmach... bo tam jest jakiś wariant alfa.
  13. No tak, ale to wygląda trochę na chaotyczne ruchy próbujące ratować jakąś, być może mniej widoczną na zewnątrz, kiepską sytuację finansową. Czyli jak zwykle, hajs się musi zgadzać. Nikt do interesu dopłacać nie będzie. Czy to kwestia ogólnej sytuacji na rynku, czy kiepskiego zarządzania, czy obu tych kwestii... who knows. Inna sprawa, że VFX to średnio rentowny rynek... wielkie studia filmowe wymuszają bardzo niskie marże a co za tym idzie wyciskanie pracowników, żeby nie powiedzieć niewolników... to też może być jakoś powiązane... no ale jak już pisałem who knows... ja tylko zgaduję dla zabawy. Edit: pewnie z toolsów da się łatwiej i szybciej haj$iwo wycisnąć. A ludzie, to by pewnie zamiast zproduktywizować narzędzia, chcieli je poprawiać i w ogóle jeszcze pewnie dalej pisać nowe wersje, feature itd... a jak już dał nam przykład autodesk... to się przeca nie opłaca, wystarczy numerki zmieniać, a na to 250 osób nie potrzeba.
  14. Malowanie z promptem: https://huggingface.co/spaces/ilumine-AI/LCM-Painter
  15. Nowy model AI do filmów. https://stability.ai/news/stable-video-diffusion-open-ai-video-model
  16. @Nezumi poziom insite'u odnośnie Dobaro godny podziwu, zabrakło tylko wniosków, którą ręką i jaką techniką się masturbuje 😜 Ale to na pewno też wiesz, tylko z przyzwoitości pomijasz hehe.
  17. kengi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No jasne ;P. Jestę programisto.
  18. kengi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To powinno zadziałać, tylko Viewport Shading > Color trzeba dać na Object: import bpy def assign_collection_colors(): # Define a dictionary mapping color names to their RGB values color_mapping = { 'COLOR_01': (0.753, 0.117, 0.105, 1.0), 'COLOR_02': (0.871, 0.361, 0.091, 1.0), 'COLOR_03': (0.871, 0.708, 0.091, 1.0), 'COLOR_04': (0.195, 0.597, 0.195, 1.0), 'COLOR_05': (0.109, 0.462, 0.815, 1.0), 'COLOR_06': (0.262, 0.100, 0.694, 1.0), 'COLOR_07': (0.558, 0.168, 0.474, 1.0), 'COLOR_08': (0.191, 0.089, 0.053, 1.0), 'NONE': (1.0, 1.0, 1.0, 1.0), } # Iterate through all collections in the scene for collection in bpy.data.collections: # Get the color tag of the collection color_tag = bpy.context.scene.collection.children[collection.name].color_tag # Check if the color tag is in the mapping if color_tag in color_mapping: # Get the RGB color from the mapping collection_color = color_mapping[color_tag] # Iterate through all objects in the collection for obj in collection.objects: # Set the viewport display color of the object obj.color = collection_color # Update the object to reflect the changes obj.update_tag() # Run the function to assign colors for all collections assign_collection_colors()
  19. kengi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Już jest: https://blendermarket.com/products/ai-render
  20. Chyba serwerki nie wytrzymały 😜 ja mam ciągle timeout.
  21. Gratulacje, sam mam takie marzenie... ale brak determinacji, więc zazdraszczam, duże osiągnięcie. 💪
  22. A jak już sobie zaśmiecamy śmiechowy wątek... zna ktoś opcję na linkedin bez konta? Czasem potrzebuje coś zerknąć i nie bardzo jest jak to obejść. Czasem w oknie priv niektóre rzeczy wyświetla normalnie, ale nie zawsze.
  23. @ZiN w uBlock origin czasem trzeba ręcznie zupdateować filtry -> Opcje rozszerzenia > Filter lists > Purge All Caches > Update now i powinno blokować nowe wynalazki YT. W Adblock/Plus pewnie też, ale nie wiem do końca bo nie używam za bardzo. Edit: I tak, YT blokuje to losowo, nie każdemu. Jakiś pilotaż. More info:
  24. uBlock origin wycina wszystkie te reklamy, a dodatkowo jest jeszcze SponsorBlock For Youtube i na popularniejszych wideo, masz nawet wycinane takie rzeczy, które są mówione przez autorów (to polega na oznaczaniu przez społeczność tego dodatku, więc nie zawsze). Ja tam reklam nie widzę od wieków, ale radykalnie wycinam wszystko co się da.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności