Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. A tak przy okazji, bo się pogubiłem... te 5 lat to liczymy od 23 czy 24, czy może zupełnie inaczej od covida? Bo nie wiem, kiedy mam odpalić fajerwerki. Z tym covidem też się pogubiłem, czy to w 19 czy w 21 było? Specjalnie utrudniają z tymi nazwami...no jak taki median human ma żyć?! Panie premierze... jak rzyć?!
  2. https://ludic.mataroa.blog/blog/i-will-fucking-piledrive-you-if-you-mention-ai-again/ 🤣
  3. @SebastianSz kurła Seba, ty tu etat tłuczesz... za takie korekty to się gruby hajs bierze. Max3D jedyne forum z darmowym mentorshipem... mega. Korekta, podmalówki, wytłumaczenie... Chapeau bas!
  4. Chyba pierwszy raz ever kibicuje koncernom muzycznym haha
  5. ZiN

    kengi odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta morda 3/4 bardzo zacna. Jakbyś mu zrobił trochę zdetalonej jutowej szmaty z tej brązowej plamy co wygląda jak habit, to byłby sztosik portret jakiegoś mnicha z Imienia Róży.
  6. Nowa wersja FOSS-owego silnika do gier: https://bevyengine.org/news/bevy-0-14/ Z ciekawszych features zrobili odpowiednik Nanite z unreala... nie ma jeszcze porównań, ale w zapowiedzi wygląda obiecująco. Szkoda, że to nie ma pełnego edytorka, tylko trzeba pisać w rdzy 😕
  7. Polska od morza do morza!
  8. ale; ale... już za 5 lat...
  9. kengi odpowiedział w8jek → na temat → Animacje
    Nie marudź, masz do portfolio 🤣 Poza tym gratki. Sztosiwo.
  10. @Nezumi całkiem elokwentnie i po angielsku podsumowuje ten wątek 😜 :
  11. ZiN

    kengi odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Moje 3 grosze: Tam wiele nie trzeba, wystarczy uwypuklić temat, czyli droga rycerzyka do świetlistego zameczku, a zgasić resztę. Można by wykorzystać to światełko zachodzącego słońca przechodzące przez jakieś góry, oświetlające drogę bohatera od niego samego do zamku... pozwoliłem sobie pobazgrolić po tym. Można by się pokusić jeszcze o kadrowanie przycinające lewy dolny róg, bo tam się niepotrzebnie dużo tej ciemności robi.
  12. No ale to właśnie chodzi o wykorzystanie curve tangent, żebyś nie przesuwał względem globalnego układu współrzędnych tylko względem tego tangenta. https://www.youtube.com/watch?v=DBUgOYMMj4s
  13. To powinno pomóc:
  14. Niech już łaskawie Autodesk to kupi, żebym co wersję nie próbował przez te kilka dni zostać hudinistą 😜
  15. Dokładnie za 5 lat.
  16. Przypominają mi się prace Kirby'ego na okładkach Świata Dysku...oczywiście twoje inne, po prostu mi się skojarzyło bo w podobnych rewirach stylistycznych. Może na zbroi przydałoby się uspokoić nieco refleksy, bo ciężko się formę czyta. Zwłaszcza aby jego lewy łokieć nie konkurował z lewym kolanem. Bo wygląda prawie jak Z-fighting 😜
  17. kengi odpowiedział zoom → na temat → Blender
    Może poszukaj po prostu na partycji: *.blend*
  18. Podzielam zdanie @Mortom'a. Na razie wychodzi laleczka Chucky. Creepy as hell. IMHO, musisz uprościć całość. Zrezygnować z detalu. Wszystko sprowadzić do geometrycznych kształtów podstawowych. Np. usta nie mogą tak falować, To musi być półkole po prostu. Mniej wyraźnie odstające brwi. Zęby trzeba połączyć w jeden obiekt, ew. zostawić jedną przerwę, żeby zaznaczyć modną ostatnio diastemę. Wszystkie fałdki mimiczne ugładzić. Pixar wiadomo dobry w te klocki. Przez to ciężko też wypracować swój indywidualny styl. Jeszcze bardziej podmalowałem wersję @Mortom'a... dałoby się z tego jeszcze wyciągnąć więcej... ale ciężko mi się myszą bazgroli 😜
  19. Na gogu takie coś widzę... opłaca się chopaki? Za 50 bym wziął bez zastanowienia, a stufka to tak nie wiem sam. Zakładając, że Wiesiek 3 mi podszedł a RDR2 nie bardzo, jaka jest szansa że to mi przypasuje? Jak ktoś grał w te 3 tytuły, to może pokusi się o porównanie krótkie?
  20. Sądząc po jego psim kontencie, to właśnie beka jest... ale dzisiaj już nic nie wiadomo.
  21. Wiedziałem, że skądś znam typa... haha oglądałem parę jego filmów jak szkolić psy... legitne IMHO.
  22. 35 zł, to prawie jak za darmo... a ja za darmo to zawsze biere, bo to zawsze uczciwa cena... więc jest szansa, że prawie wpadnę. 🤣
  23. Widziałem wąteczek wczoraj, poczytałem... no ziomeczek ostro odklejony od rzeczywistośći. Jakby co mam pomysła na ich kolejną gierkę symulator burdelu... start from a pimp to a brothel network ... sincity 2000
  24. Research paper ... 🤣 ChatGPT is bullshit -> https://link.springer.com/article/10.1007/s10676-024-09775-5 "...called “AI hallucinations”. We argue that these falsehoods, and the overall activity of large language models, is better understood as bullshit..." @Nezumi to ty pisałeś?🤣
  25. Jakby co to jeżeli chodzi o to jak je łączyć to dość prosta sprawa, wystarczy kropkę output kliknąć i przeciągnąć do kropki input. Trzeba tylko trochę wprawy, żeby trafić w dziurkę, jak w życiu, et voila. A co do tego pierwszego to też nie jest tak źle, bo każdy nazywa node'a mówi o tym co on robi, wystarczy przeczytać... co prawda po angielsku, ale to już praktycznie każdy zna od kiedy w liceum uczą.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności