
Zawartość dodana przez kengi
-
monitor - utrawide/ultrawide curved
vi, vim, nvim, neovim, sam ni vim
-
monitor - utrawide/ultrawide curved
A ja nie napisałem "czy vima"... mam vima wszędzie i na widzie, i w linuxie, i na serwerze freebsd :D nawet terminal mam w vim mode... chociaż ostatnio podoba mi się helix, bo ma fajne defaulty.
-
monitor - utrawide/ultrawide curved
@dm_ hehe, ciekawego to nic... ale się czasem edytuje jakiś frontendzik, czy jakąś banalną animkę w three.js.
-
AI i technologie przyszłości
Tym razem niemieccy naukowcy rozkminili 🤣 https://urheber.info/diskurs/ai-training-is-copyright-infringement Jak ktoś chce się pomęczyć po niemiecku, to tu jest papierek: https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=4946214 Ale nawet naukowcy proszą (!sic) kawałek kodu, pewnie mógłby się, nie daj boziu, obrazić: "Ergebnis eines prompts mit folgendem Wortlaut: „Kannst Du bitte den Zauberlehrling von Goethe im Stil von Salvador Dalí malen? Bitte mit vielen Details aus dem Gedicht.“ 🤣
-
monitor - utrawide/ultrawide curved
Mam jakieś 2 lata: Alienware AW3418DW (3440x1440), jest po lekkim łuku (jest jakiś parametr radius, jako określenie jak bardzo jest wygięty monitor). Dla mnie super. Chwilę musiałem się przyzwyczaić. Jakbym miał teraz kupować to wziąłbym z lepszą rozdzielczością (8K) i z lepszym odświeżaniem (240Hz?), może OLED i może HDR, nie wiem czy mnie byłoby stać... ale i tak jestem bardzo zadowolony. Wcześniej miałem 2 Eizo full HD obok siebie (ten ultrawide to jakby półtora monitora a nie dwa). Jeden został jako drugi monitor, ale praktycznie nie używam(jest wyłączony), na ultrawide mieszczę wszystko czego potrzebuję. Czasem przy grubszym temacie w afterku odpalam sobie eizo jako monitor podglądowy. Ale to się już ostatnio bardzo rzadko zdarza. Ogólnie polecam, zwłaszcza zamiast dwóch monitorów. Edit: najczęściej używam FancyZones z windows powertools i podziału na 2 obszary po lewej 2/3 główne okno np. przeglądarka a po prawej 1/3 np. spotify, albo okno terminala z WSL czy vimem. I dlatego na razie win11 odpada bo nie można belki windowsa po lewej w pionie mieć.
-
DigitalCarbon: nowa technologia przekształca obrazy i filmy w immersyjne 3D
Wygląda na gaussian splatter z nerfem -> https://arxiv.org/pdf/2308.04079 Jest już trochę tego chyba: https://poly.cam/tools/gaussian-splatting https://gsplat.tech/ Czymś to się wyróżnia jeszcze?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Bo tak ma być i koniec! https://www.oscars.org/news/academy-establishes-representation-and-inclusion-standards-oscarsr-eligibility
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Dodam do zestawu cringe:
-
Teczka 3D: Mortom
Dołączam do pytania, bo i nasz drugi mistrz @piotr_forkasiewicz też watermarkuje... czyżby jakiś branżowy standard kulturowy? I też najbardziej mi podchodzi zimówka, balony za to najmniej.
-
AI i technologie przyszłości
Do momentu kiedy nie będzie orzecznictwa to nie wiadomo. Dlatego niektórzy zleceniodawcy na wszelki wypadek, przy ważniejszej robocie w umowie z artistjami sobie zastrzegają zakaz używania AI. W USA był na razie bodaj jeden przypadek gdzie sąd uznał, że AI jest niecopyrajtowalne i ciężko zrobić jakieś IP chronione. Temat na ten moment wisi w próżni. A rabini dyskutujo.
-
Oficjalny Discord - Max3D.pl
Raczej IRC... tylko, że wszystko jest pure evil 😄 A ktoś korzysta z Matrixa? Czy nawet nie słyszeli?
-
Oferty pracy dla grafików - nowy serwis jobs.max3d.pl
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
Ja polecam BJJ, nie da się myśleć o niczym innym niż to, żeby nie było kontaktu wzrokowego 😜 , albo żeby po prostu przeżyć. Więc jest gruby reset fizyczny i psychiczny. Dla mnie najistotniejsze, że przeciwnik motywuje do wysiłku, bo nie ma innej opcji niż jednak wycisnąć te 120 kg chłopa z siebie, żeby cię nie zmiażdżył. Na siłce jakoś nie umiem sam się przekonać do przesadnej pracy.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
OK, ale może 99% tego zrobił ten właśnie koleś a pozostały 1% rozkłada się na 17 ludzików... nie wiem, zgaduję... zaokrąglamy zgodnie z matematyką do 100%. Nie rozumiem tego czepiania się czy to solo czy w teamie, jak w creditsach są wszyscy zaangażowani (cokolwiek to znaczy), może obok każdego nazwiska % udziałów powinien być napisany? Czwartorzędna sprawa. Dla mnie nieistotne. Efekt natomiast wygląda całkiem nieźle i zachęcająco... całości niestety nie ma jak obejrzeć na razie. Szkoda. Chociaż podejrzewam, że historyjka będzie jakaś drętwa i pretensjonalna.
-
Time scale w project settings
Ej, @adek nam usunął 😞 Oddaj fartucha!
-
Time scale w project settings
I to jest AI o jakie nam chodziło! Pięknie.
-
Meta SAM 2: Rewolucja w segmentacji obiektów na obrazach i wideo!
Ja wiem, że to raczej taki running gag, ale odpowiem trochę na poważniej... to się nie kalkuluje po prostu... AI w obecnym stanie musi być dla mas. Bardziej niszowe rzeczy, można posklejać jeżeli dotyczą tekstu. Czy obrazków 2d. Cokolwiek co tyka 3D jest skomplikowane, sam uczestniczyłem przy próbie tworzenia modeli 3D protetycznych na podstawie zdjęć (generowałem syntetyczne dane do nauki modelu, czyt. rendery szczęki), generalnie masakra, na razie wygląda to obiecująco, w tym sensie, że jeszcze trochę potrwa zanim AI 3D artistuf wygryzie... tak bym powiedział jeszcze z 5 lat 😜. UV czy inne gówienko do 3D, jeżeli ma być czymś więcej niż posklejaniem dostępnych aktualnie modeli nie wchodzi w grę. Potem samo generowanie UV, czyli odpowiedź AI, to koszt większy niż zrobienie tego ręcznie podejrzewam. Zwłaszcza z tego co widać jak piszą, że to żre tyle prądu, że de facto jest nie opłacalne. Więc sorry, ruski programik to maks na co możesz liczyć... ale kurde teraz UV to nie jest taka tragedia... "kiedyś to było"... ja się zahaczyłem w PI, bo @Baggins szukał frajera, który rozłoży UVałki do maszyny w Fallen Arcie, bo nikomu w PI się nie chciało tego tykać... a ja nawet nie wiedziałem wtedy jak to się robi... ale powiedziałem, że oczywiście umim 😜 haha reszta to już historia.. Więc nie odbierajmy juniorom możliwości wepchnięcia tej stopy w drzwi.
-
Revrite
Kurła stary, zrób kilka takich stronek pisakami czy akwarelami for real... obsrałbym się na miętowo 😜 Tak też może być, ale jest niedosyt, że to fake.
-
Bilety na Art For All oraz program wydarzenia już dostępne
Daję dwa bilety za darmo na Art for All. Kupiłem jak baran omijając zwyczajową ścieżkę decyzyjną (czyt. zapomniałem zapytać piękniejszej połówki/mam już plany haha). Jak ktoś chce to pisać na priv, kto pierwszy ten lepszy. Tylko, żeby na pewno użył... co by godnie reprezentować max3d ;P.
-
Sebastian Szmyd
O widzisz, a dla mnie taki Alex Ross to kserokopiarka bez gustu. Właśnie przykład, gdzie warsztat (chociaż do niego samego też mam zastrzeżenia) przesłania to co jest ważniejsze dla mnie. Ale może ty się boisz to zauważyć, bo na tyle cenisz jego warsztat, a swojego nie doceniasz, że nie jesteś w stanie się przełamać i tego dostrzec, ale Kingdom Come to nędza bez polotu, taki zlepek kolaży, lepiej i gorzej sklejonych. Dlatego tego się nie da czytać. 😜 haha no to pojechał dyletant giganta komiksu. Teraz Alex to przetłumaczy, przeczyta i przestanie generować te paździerze. A ja dopiero teraz skojarzyłem, że Adrian Smith to ten ziomek co robi illu i dorzuca moje klimaty muzyczne jako tełko, nie znałem typa, poza tymi paroma wideo, które mi się przypadkiem zespawnowały na głównej YT.
-
Sebastian Szmyd
A to już w ogóle osobny temat. Dla mnie AI chyba przez to aż tak mnie nie boli. Bo to jest istota rzeczy i niestety, ale najczęściej na forach 3d i concept artu jak widzę "sztukę" to jednak bieda z nędzą najczęściej jest. Bo to wielkie cyce ze spluwą najważniejsze? Co z tego, że zrobione technicznie zajebiście, jak to po prostu dupa bliżej/dalej, ale wciąż najczęściej głeboko w uncanny valley (zwłaszcza 3D). Co z tego, że skill do wypracowania przez lata, jak poza tym wydmuszka. Uuu jakiś SSS, u a jakie pory skóry, jakie realistyczne oświetlenie, anatomia panie cudo, extensor carpi radialis brevis na wypasie wyskulptowany haha... co z tego jak to dalej tylko panienka pokazująca tyłek. AI de facto obnażyło, tego rodzaju szit dość wyraźnie, ale mało kto to dostrzega. Ja wiem, że z drugiej strony, mamy sztukę zaangażowaną, gdzie gówno w słoiku jest na piedestale... ale to jest pewne spektrum od-do i każdy z nas ma jakąś wrażliwość, doświadczenie i gust; i w jakiś rewirach tego spektrum rzeczy mu się podobają. A prompciarze, wygląda na to, nie będą nigdy w stanie przejść do tych rejonów spectrum, które akurat mnie interesują.
-
Sebastian Szmyd
Ja pamiętam z technologii (malarskich), że gwasz to jest de facto akwarela, tylko dorzucasz kryjącą biel. To jednak trochę inne podejście niż tempera czy akryl. Ale się nie wymądrzam, bo sam nigdy nie robiłem... W każdym razie, tempery mi takie kredowe wyłaziły i też mi ciężko było coś z tym zrobić, ale potem się przerzuciłem na akryl i tam nie miałem takich problemów. Co do mieszania kolorów, to jedno ćwiczenie mi pomogło, malowałem łąkę in situ olejami, 90% czasu przesiedziałem na palecie, mieszając właśnie kolory, urabiając plamy. Starałem się to robić jakbym lasso toolem malował. Wyszedł taki jakby wydzierany płaskimi kolorami obraz... ale otworzyło mi to oczy na kolory, kształty i podreperowało skilla "mieszającego". Zmieniłem też podejście, gdzie nie myślę o kolorze w sposób: traf w jakiś konkretny odcień, tylko myślę o kolorze jako o temperaturze i relacji tej temperatury do bezpośredniego sąsiedztwa. Czy coś jest zimniejsze czy cieplejsze od tego obok, wtedy możesz bardziej kreatywnie podejść do koloru i dużo bardziej go różnicować; a mimo wszystko jak walor trzymasz w ryzach, to całość się kupy trzyma. A dokładnie, może tego rodzaju rozwoju potrzebujesz teraz bardziej, niż jakiś technikaliów malarskich i tyle.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Smutny news, Axis Studios się zwijają. Miałem przyjemność robić jeden kontrakt z nimi do HALO, i paru chłopaków z max3d też tam robiło z tego co wiem... https://www.televisual.com/news/axis-studios-goes-into-administration/ old guy nostalgia mode on: Z tego co pamiętam rendeowane w mantrze w houdinim, komozycje były w Fuzji (podobno wtedy zrobili sobie testy i im wyszło, że jest szybsza niż Nuke). Ja robiłem hologramy i ekrany, czyli taki motion grapics 3d shit interfaces (maya + afterek). Wcześniej misiekhc to robił, ale przejąłem temat od niego a koncepty/color scripty robili lisu i biernac, jeżeli dobrze pamiętam. Dobrze przyjęte cutscenki to były. I nawet dzisiaj imho trzymają poziom.
-
Sebastian Szmyd
Jedyne czego mogę się czepić, to "zmlekowienie" całości. Pamiętam jak malowałem temperami, jeszcze na studiach, to tak się działo jak za dużo bielą się rozjaśniało kolor, zwłaszcza że często też używaliśmy emulsji (żeby było taniej). Przez to kolory siadły w sposób jakby ktoś to pokrył warstwą mleka. Cała reszta bardzo fajna. Co do wypalenia... miałem z 6-8 lat gdzie nie dotknąłem ołówka do ręki. Wcześniej cisnąłem się, z tego co piszesz podobnie, żeby levelować/grindować i dociągać do mistrzów. Efekty były marne a to rodziło frustrację... tyle lat już się człowiek męczył i dalej kupa, słaby jest, nie to co jakiś tam carl kopiński czy inny mullins... Teraz rysunek i malarstwo tego rodzaju traktuję jak hobby, dużo przyjemniej się żyje. Ale już mullinsem nie będę. Jak chcesz jednak zostać przy tej ścieżce kariery, to podejrzewam że jakiś sabbatical by ci się przydał, może nie 6 letni, ale może tak ze 2 miechy w tej trawie? Umysł jakby ci podpowiada rozwiązanie IMHO. A że się w tej trawie nie rozwijasz... no i ch.j. Podczas frustracji, moim zdaniem też nie.
- Blender 4.2 wydany z całkowicie przepisanym silnikiem renderującym EEVEE