Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. ja tam od aktualizacji ZB oczekuje ze nie zmienia tylko jednego fjuczera; ze jest za darmo :)
  2. bardzo git, moze troche za bardzo powycinales w czerniach, takie dziurawe przez to.
  3. no wlasnie tego sie obawialem, chociaz pewnie jakos z ingerencja w pytonga by sie dalo... a tak przy okazji... jaka jest komenda pytongowa dla tego trojkacika o ktorym pisze Ania? Bo chcialem to sobie podpiac pod hotkija... ale sie nie wyswietla komenda do tego i nigdzie nie moge znalezc. :(
  4. wie ktos czy mozna w blenderze miec dwa "identyczne" widoki (rotacja zoom move na jednym zmieniaja tez drugi) ale zeby na jednym pracowac w trybie edit mode (widziec siatke) a na drugim tylko obiekt bez wire? jezeli tak to jak to zrobic? chodzi mi o cos takiego: Uploaded with ImageShack.us
  5. mozesz te efekty ktore chcesz dac na warstwe po prostu, po co to na adjustment? ew. kopiujesz warstwe nad adjustemnta i potem trk matte na alpha matte przestawiasz dla adjustment layer (jakby co f4 powinno pomoc)
  6. szansa prawdopodobienstwo itd... obliczanie prawdopodobienstwa to i tak uproszczenie. bierze sie pod uwage tylko liczby. wtedy szostka to : 1 do 13983816. ale to nie bierze nieskonczonej ilosci zmiennych pod uwage. jak waga dokladna kulek ich mikrodeformacje, konstrukcji maszyni itp itd. czyli upraszcza sie z nieskonczonosci do 13miliardow. ja upraszczam bardziej 1 do 2. czyli w stosunku do nieskonczonosci to bez roznicy.
  7. szansa na wygrana w totka to 50%. trafisz albo nie. i nawet nie musisz kupowac losu... bo szansa na to ze znajdziesz/dostaniesz los wygrywajacy jest taka sama gdy go kupisz. w zyciu nie kupilem losu a juz wygralem jakies 100zl... moze kiedys wygram te 30 mln. polecam takie rozwiazanie.
  8. kengi odpowiedział Mimar → na temat → Modeling
    Loft albo extrude, nie wiadomo o ktory soft chodzi.
  9. moge ruszyc kod zrodlowy, developing wchodzi w gre jak bede chcial to potem sprzedac, dla siebie jako klient moge mieszac ile chce. problemy moga sie pojawic dopiero w przypadku gwarancji i supportu udzielanych przez producenta.
  10. niezaleznie co pisza w licencji w PL moga mi skoczyc. moge ingerowac dowolnie w program.
  11. jak kupisz mieszkanie, dadza ci klucze to nikt ci nie broni wejsc przez okno jak masz na to ochote.
  12. lepiej zassac cracka jakiegos. kupiles to mozesz na legalu :)
  13. 100% oficjalnie. no to sie udalo, teraz dopiero bedzie wysyp animacji hehe
  14. niemniej, calkiem niezle sobie radzi ten renderer z messiah: http://www.usefulslug.com/files/Xerxestest5.mov
  15. other... to najlepsza opcja, bo moze znaczyc i bussines i personal w jednym ;P
  16. to ja jako swiatowej slawy animator rowniez zakupilem. will see.
  17. prawa wygasna dopiero 70 lat po smierci picassa. czyli 2043 roku. teraz naleza do rodziny.
  18. kengi odpowiedział zbiornik → na temat → Maya
    przeciez pisze ze uzywa ortho camerki. ja bym stawial na to ze jednak lanczos to jest filterek, ktory moze ostro pokazuje pixelki, ale jednak je sobie jakos zmienia. a jak to wyglada jak renderujesz na zwyklym maya software bez antyaliasingu, tez sa takie problemy? czyli raczej bym szukal gdzie sie w mentalu aliasing wylancza zupelnie. chociaz podobno wystarczy min max sample lev na 0 ustawic... wiec to czy potem masz lanczosa czy inny box nie powinno miec znaczenia. niemniej, ciekawy problem masz chopie ;P
  19. kengi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    eee znowy genesis, moze by ktos wreszcie zrobil ekranizacje ksiegi liczb? tylko dokladna prosze (bez pomijania takich arcydziel jak np. LB 3,17 - 39
  20. jedynym problemem jest prawo autorskie jakie przysluguje samej reprodukcji. ktos kto robi zdjecie pracy durera ma do tego akurat zdjecia prawa autorskie. inna sprawa ze ciezko jest wykazac z jakiej akurat reprodukcji korzystales :)
  21. no ładne ale szkoda że rysowal rekami a nie lewa stopa. wtedy bylby szacun, a tak...
  22. kengi odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Display/Ui elements/Time Slider F6/Render/batch render
  23. ale mozna i tak: http://fstoppers.com/iphone/
  24. kengi odpowiedział blo0dy → na temat → Work in progress (WIP)
    zobacz ta uvalke jak wyglada po smoothowaniu
  25. kengi odpowiedział blo0dy → na temat → Work in progress (WIP)
    smoothowane sa tez uv. w maya mozna to wylaczyc nie wiem jak w maxie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.