Skocz do zawartości

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. A to forum to dla przedszkolaków czy ludzi dorosłych ? :D Dysk ssd to warto mieć pod system i programy, samą prace maxa to on nic nie usprawnia z wyjątkiem tego że max się szybciej uruchamia :)
  2. Kraemon i Mandragora załóżcie sobie watek gdzie będziecie dalej prowadzili utarczki nie na temat :) Co do sprzętu to na pewno będzie ślicznie pracował pod maxem, nie napisałeś co konkretnie robisz w nim ale na początek na pewno 16 gb ramu spokojnie ci wystarczy :)
  3. skalpel3d odpowiedział berez123 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Właśnie rozmawiałem z serwisem gdzie się stołuje ze sprzętem powiedzieli mi że jeśli chcesz uzyskać info na temat gwarancji worldwide to najlepiej się skomunikować z producentem na ich infoliniach ale niestety ostatnio co niektórzy potentaci jak asus się wycofują nawet z tej opcji w biznesowych laptopach. Dowiedz się jacy producenci udzielaj gwarancji "Next Business Day" Co do chłodzenia to powinno sobie dać rade i nic nie zasłaniać najwyżej będzie jeden wiatrak
  4. skalpel3d odpowiedział berez123 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Be Quiet! Pure Power BQT L8-CM-630W, 80 plus BRONZE jakoś nie jestem, przekonany do tego chłodzenia http://www.legitreviews.com/images/reviews/1889/akasa_venom_voodoo_025.jpg zerknij czy aby na pewno nie będzie zasłaniał slotów pamięci na płycie
  5. A nie masz oryginalnych obiektów z przed exportu ?
  6. Tak jeśli zaznaczysz druga opcje to powinno ładnie się eksportować, oczywiście w przypadku gdy go wyciągasz przez merge do innej sceny, natomiast jeśli byś go chciał wstawiać przez vrayproxy do sceny z katalogu gdzie go zapisał max to tylko tak jak poradził Deshu
  7. Zapewne przy exporcie do proxa dałes export all selected objects in a single file w takim przypadku dostaniesz jedne materiał na całość, przy mergowaniu zasadniczo nie powinno być żadnych problemów z materiałami na proxach
  8. skalpel3d odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli do renderów pod 3ds maxem to nawet na stronie która podał Pawlito w porównaniu z i7 2600, 2700, 3770 i 5 4670 fx wypada znacznie lepiej,
  9. skalpel3d odpowiedział bpuch → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tak idea i projekt fajne natomiast czepie się bardziej samego renderu przesadziłeś z kontrastem meble czarne nikną w swojej masie, ogólnie światło zupełnie nie zrozumiałe , największa intensywność światłą centralnie a cieniowanie w skos przy takim cieniowaniu znacznie więcej światła powinna dostarczać prawa tafla szyby,filtr aa ci się sypie w wielu miejscach, Na ujęciu exterior zupełnie bezsensowna ide rozmazanej postaci kobiety wszytko ostre tylko ona nie. Samo danie exteriora tez zaburza sprawę oświetlenie które masz na głównej wizualizacji zupełnie inne światło wpada do tego pomieszczenia i z innego miejsca
  10. skalpel3d odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    1. environment na biało podłoże jeśli zależy ci na cieniowaniu daj materiał typu mate/shadows/reflection (ustawiony na biało) render zapisz do png
  11. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jako architekt popieram całkowicie Gnacika, a co do laptopa to taka chyba moda panuje i nie ma nic wspólnego z funkcjonalnością ani zapotrzebowaniem, pamiętaj że jeśli będziesz chciała robić wizualizacje to stacjonarny komp jest wydajniejszy :)
  12. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli już to nie brałbym laptopa z tymi procesorami co podałaś tylko z seri i7-47xx lub i5 czwartej generacji, programy które wymieniłaś lubią mięć pamięć ram w zapasie także zdrowa ilość ramu na dzień dzisiejszy to jest 8 gb szczególnie że w większości laptopów teraz masz możliwość rozbudowania pamięci do 16 gb a w niektórych do 32 gb. Co do kart graficznych to jednak coś ze stajni nvidia np GeForce GT 740M, co do samego ekranu to w cenie do 4k można kupić laptopa z przekątną 17 cali i rozdzielczość 1920 x 1080 full hd zwróć uwagę aby ekran był matowy a nie szyba. Co do konkretnych modeli to popatrz tak jam napisał Kramon w innych watkach ostatnio bardzo często poruszany temat
  13. skalpel3d odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    wodowate to to będzie jak wrzucisz wreszcie w jakiejś scence, teraz jest coś trudno więcej powiedzieć :) Ostatnio sam majstrowałem wodę do sceny i ładnie wychodzi materiał gdzie do bump dajesz coposite a w nim podpięte mapki wave i noise
  14. skalpel3d odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hmm jak tego nie ubierzesz w jakąś scenę to ciągle będzie coś nie tak, dla mnie ciągle jest jakoś tak mało wodne może dlatego że ma sporo ostrych fal, czy ty tego przypadkiem nie renderujesz spod okna perspective ? bo masz dziwnie prześwietlony obraz, jeśli tak to daj w environmencie exposure control :)
  15. chciałeś masz :)
  16. skalpel3d odpowiedział Bo Jensen → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sorry za to co napisze ale w ostatnich dwóch tygodniach miałeś opisywane kilka zestawów w rożnych cenach poczytaj co ludzie pisali a nie zakładaj kolejny wątek. Zawsze można zadać pytanie na już istniejącym szczególnie ze na tych ostatnich były zamieszczane porównani procesorów testy itp. Stad właściwie nie ma odzewu w tym temacie bo sporo forumowiczów ma dosyć tematu zestaw komputera za jakąś kwotę. Naprawdę czytanie nie boli :) A na twoje pytanie odpowiedź tak będzie ci to dobrze pracowało :)
  17. skalpel3d odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuj go wyeksportować do fbx z autocada
  18. skalpel3d odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak tez myślałem że to plik nie będący produktem autocada, którego kolega cada używa ze mu się nie daje zapisać taki plik?
  19. skalpel3d odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dla mnie to tez jest jakiś cud pracuje przeszło 10 lat na obu softach i nigdy takich krzaczków nie miałem. Wrzuć tego dwg na jakiś serwer będzie można sprowadzić co mu dolega a tak przez ciekawość ten dwg jest zrobiony w cadzie czy może w chińskim zamienniku ?
  20. Tak na początek to kadrowanie a może w ogóle na temat modelu zrób go 1:1 lepiej się pracuje w obiekcie który ma rzeczywiste wymiary, jeśli nie robisz na podstawie dokładnego planu lub użycia miarki to standardy to wysokość mieszkania to 2,5-3,1 m, parapety na wysokości 80-110 cm, nieszczęsne okna u ciebie standard okna to rama szerokości 7,5 cm i grubości 6 cm wystawanie nad framugę 1,5-2 cm. Teraz kamera na początek nie rób ujęć z podłogi czy z gałęzi drzewa :) wysokości ustawianie kamery to wzrost -12 cm dosyć często stosuje się 1,55-1,65 lub zadaje się pytanie klientowi ile ma wzrostu :) Po ustawieniu kamery kadrowanie ustawiasz manipulując targetem i offsetami kamery, warto użyć co jakiś czas guzika guess vert (automatycznie) w kamerze aby poprawić zbiegi kamery lub ręcznie w vertical shift. Wywal ze sceny wszystkie materiały typu standard większość z nich źle współpracuje z vray. Daj ustawienia światła, kamery, vraya. poprawa materiał podłogi za intensywny reflect a równocześnie nie masz w niej żadnego bumpa dechy nawet w panelach mają lekkie szczelinki , materiał szyb ma za dużo odbić zastosuj w reflect mapkę falloff na fresnel oczywiście trzeba także po operować parametrami aby dobrać sobie odpowiednio odbicia :) A w ogóle skąd masz taki projekt funkcjonalność salonu żadna same drzwi i okna :)
  21. ale zasadniczo nie na tej płycie tu można kartę umieścić dosyć daleko od procka. Najlepiej jak by autor podał temperaturę spod biosa, masz u asusa dołączona aplikacja ai suite 2 ona podaje temperatury biosowe, a wszelkie softy mierzące potrafią niezłe zamieszanie robić jeśli chodzi o ich rozbieżności w odczycie temperatur
  22. no ja w swojej karierze widziałem nie raz źle nałożoną pastę, nie mówiąc już że intel miał wpadkę w którejś serii miał procki nierówno zeszlifowane, i jak się ich nie posmarowało dobrze i równo docisnęło to niestety właśnie się grzały ale to się tyczyło któreś serii I7. Co do obiegu powietrza w wnętrzu to by miał efekt na obu procesorach a nie tylko na jednym, oczywiście nie musi być on równomierny. A jak już zwracacie uwagę na cyrkulacje powietrza to warto także zwrócić uwagę na cyrkulacje powietrza zewnętrzną :)
  23. Duke_leto_2 sorry może następna rada "włóż do lodówki " bo potem to już tylko ciekły azot zostaje :)
  24. Raczej czeka cie zmian pasty przewodniczej na jednym procku mogła być kiepsko rozprowadzona albo się już wygrzała, także jeśli nie umiesz sam to odwiedź serwis zajmie im to półgodziny a przy okazji sprawdza czy tonie coś innego. Napięcia masz takie same na obu procesorach ? Jakie konkretnie chłodzenie zastosowane?
  25. skalpel3d odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://rendering.ru/ru_en/plugins/citytraffic.html tu masz w pełni prof plugin.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności