Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, ale ja nie miałem na myśli ot tak odejścia wingsa ze sceny, po prostu uważam że Blender z czasem go zje- od jakiegoś czasu coraz więcej osób uważa że da się w nim pracować. Btw. Porównywanie wingsa z dużymi pakietami CG jest nieporozumieniem a pomijanie XSI- karalne ;). Co do braku możliwości operowania modelami otwartymi to nie jestem przekonany czy jest to kwestia samej struktury danych Winged Edge czy sposobu jej implementacji- kiedyś czytałem o niej akademicki artykuł w którym były opisywane metody radzenia sobie z dziurami... Przy czym nie uważam żebym miał dostateczną wiedzę na ten temat by twardo się wykłócić, ot po prostu nie wydaje mi się niewykonalne uznanie lewego lub prawego polygona jako blank, a problem dziur wewnątrz polygonowych rozwiązać pomocniczą krawędzią (tak jak to robią inne softy) co zapewniło by też możliwość opisu następników zgodnie z tą ich zasadą ruchu wskazówek zegara... Wcześniej pominąłem jedno z threadowych nieporozumień- metodami f2f można (i należy) spokojnie pracować od ogółu do szczegółu- a box modelingiem mimo naturalnych predyspozycji można niestety łamać tę zasadę. To są kwestie niezależne. Przypominam że dla mnie wings jest fajny- zawsze go doradzam na pierwszego modelera, ale robienie z niego uniwersalnego i najlepszego (?) softu tego typu uważam za przejaw jakiegoś dziwnego radykalizmu ;). Pozdrawiam,
  2. Gotham odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie chce atakować wingsa, bo to fajny soft, szczególnie jeśli chce się dla zabawy poszkicować jakieś bryłki. Jednak bez względu na metodę jaką kto preferuje fakt ograniczenia się do tylko jednej metody tworzenia modelu i do tego przez wewnętrzne ograniczenia niezwykle ogranicza jego szeroką użyteczność, tak samo jak nie ma znaczenia jak często się korzysta z manipulatora i do czego- brak możliwości jego włączenia jest oczywistym minusem dla softu. W sumie jest to chyba ostatni żyjący soft oparty na tej wspomnianej technologii, na pewno dobry do ćwiczeń i czyszczenia sobie warsztatu- jednak nie miał bym złudzeń jeśli chodzi o jego przyszłość. Pozdrawiam,
  3. Gotham odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jeśli dobrze pamiętam statuetka była robiona na rok-półtora a jutro będzie obchodzić swoje trzecie urodziny więc jak najbardziej można by ją odświeżyć, przy czym moim zdaniem proponowane metody nie są trafione... Przejrzałem sobie dwie ostatnie mini bitwy modelarskie i jakoś nie napawało mnie to optymizmem, zrobienie kompletnej postaci czy też instalacji to jednak coś zupełnie innego. Jeśli jest taka potrzeba to osobiście proponował bym mini bitwę 2D na projekt/concept art, który potem by się zrealizowało "wewnętrznie" konkretnie dogadując się z jedną-dwiema osobami dającymi pewność realizacji na wysokim poziomie. Przy czym nie wiem czy nie warto się wstrzymać do nowego wyglądu serwisu- można by wtedy zaplanować coś dobrze pasującego. Pozdrawiam,
  4. Gotham odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak na mój gust- bardzo dobry pomysł, po takich 3-5ciu numerach powstała by bardzo wartościowa baza wiedzy (szczególnie z punktu widzenia początkujących)- którą warto by było trzymać i regularnie do niej powracać (w odróżnieniu od entego nic nie wnoszącego tuta w kilku krokach jak zrobić model główki). Znając Twoje zacięcie i podejście do tematu zdecydowanie nadajesz się na autora takiej serii (lub mini-serii) ;).
  5. Gotham odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wampir jak był słaby tak jest, kilka błędów z siaty zniknęło za to pojawiły się nowe (często radosne jak 2 stykające się piątki przy uchu zamiast 3 quadów). Z tego co na razie pokazałeś to lepiej sam się poucz a nie nauczaj. A co do tego nosa to nie o kant a artefakcik chyba chodzi- który owszem by tam przeszkadzał więc Nielot po części ma racje- po części bo tego speeda nie rozpatrywał bym jako base mesh do zbrush'a.
  6. Gotham odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A tak z ciekawości to ile osób robiących modele "w ch* lepsze" znasz? No i jak myślisz- ilu mogło by sobie pozwolić na pisanie do takiej gazety za taki $? ;) Jeśli chodzi o te speedy to co prawda ten "wampir" jest badziewny, ale wilkołak jest super. Sprawnie i szybko uchwycony charakterek i minka. n-pigeon- w takim razie pochwal się jaką pracę załatwiła ci ta zaginiona płytka ;), bo jeśli w złą stronę kombinuję to brakuje mi tu tylko tekstu o krasnoludkach :).
  7. Gotham odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Dosyć nieudana prÓba pisania w języku polskim. ;) Osobiście z negatywnymi komentarzami bym się na razie wstrzymał, zawsze można dopingować rodaków (choćby na takich samych zasadach jak reprezentację piłkarską- mimo że nie wymienił bym 5ciu zawodników ;) ). Przy czym w tego typu konkursach dawał bym dużo większe szanse concept arterom bez umiejętności low poly... Niż utalentowanym rzemieślnikom lp. No ale zobaczymy jak sytuacja będzie się rozwijać.
  8. Gotham odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, czyli SPka to już powód dla zmiany numerka i pobierania $? ;)
  9. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    donMario- Popracuj jeszcze nad kolorkiem, bo żaden z powyższych nie jest ok, ale jak by na to nie patrzeć- morduś ekstra. Lubię te Twoje posty, powodują że chce się na forum wpadać :). Pozdrawiam,
  10. Piotruś i wilk został nominowany do oscara. Obejrzałem go na warszawskich ogrodach i muszę przyznać że mnie wtedy bardzo zdziwił- zarówno wciągając jak i zapewniając dobrą zabawę, więc ta nowinka tym bardziej mnie ucieszyła. Źródło: http://www.oscar.com/nominees/ Gratulacje :) PS. Wiem że news jest z opóźnieniem, ale ominięcie go to bardzo duża wpadka więc sam skusiłem się go zapostować.
  11. Gotham odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hey, z poślizgiem ale... THX :). Miło, miło. ziomuś- Tylko ty mnie przejrzałeś, tak naprawdę mam 64ry. :>
  12. Jaka draperia :]. Widać że się napracowałeś, kawał dobrej roboty. BTW. Czego niestety nie można powiedzieć o robocie człeka od kadrowania rekomendacji na głównej ;).
  13. Gotham odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hehe, za te "stworki" zaglądające przez "dziurę w suficie" normalnie wrzucił bym to do złotej. ;)
  14. Gotham odpowiedział saperek24 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    :D :D :D :D :D :D :D :D :D Edit: Jako materiał edukacyjny wypada to cieniusieńko (można je również rozpatrywać jako materiał czysto rozrywkowy), pierwszy i drugi bezlitośnie pokazują że nie masz bladego pojęcia co się dzieje, ani co chcesz zrobić... A całość zwieńcza niezwykle łamana angielszczyzna. Jeśli chcesz to kontynuować to wywal te dwa odcinki, dokładnie przeczytaj te dwa rozdziały z książki, przetrenuj kilka razy to co chcesz pokazać no i zapoznaj się chociaż w minimalnym stopniu z wymową- może zapytaj się koleżanki zbierającej znośne oceny z ang. Trzeci co prawda ma wartość merytoryczną bliską zeru ale chociaż szybko i sprawnie przeleciał :). Pozdrawiam,
  15. Eeee ;) chyba raczej: Customize/Show UI/Show command panel
  16. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Klicek- Nadal nie ciągnie do innych metod niż czysty boxmodeling? ;) Ramsez- W swojej kategorii cenowej jak najbardziej- najlepszy. VM to rodzaj symetrii, dzięki tej funkcji pracujesz na połówce modelu. Niebieskie kółeczko to Magnet- opcja w Tweak'u (wchodząc do Tweaka w stopce masz wszystko opisane), zresztą... Może zajrzyj tutaj a wyjaśnią się i pytania jeszcze nie zadane ;). http://p222.ezboard.com/Q--A-Interface--Usage/fnendowingsmiraifrm3
  17. Gotham odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Interesuje... aby się w to wgryzać. ;) Maxscriptem można rozwiązać większość problemów czy też zastąpić powtarzające się czy też niemiło mechaniczne zajęcia. Dla przykładu problem z pierwszego postu można by równie dobrze zastąpić kawałkiem kodu: meditMaterials[(numer slotu)] = sceneMaterials["(nazwa materiału w scenie"] A po otworzeniu helpa maxscriptu szybko byś to mógł rozszerzyć do postaci okienka do wpisywania nazwy materiału i wyboru slotu. Wystarczy się nie bać i krok po kroczku przez skryptciki modyfikujące parametry np. zaznaczonego materiału, balansowanie jasnością materiałów w całej scenie, automaty zmieniające czy przypisujące inne materiały do szeregu materiałów etc. W nauce warto się wspierać tutejszym działem maxscript, stronami takimi jak scriptspot no i.. helpem. Sam jestem w nim początkujący, ale już parę razy zaoszczędził mi szereg roboczogodzin ;). Pozdrawiam,
  18. Gotham odpowiedział laci → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Group: Edit/Editable Mesh Weld Target Mode ma bazowo przypisane Alt+W . Wystarczy że przy całej Group odznaczysz "Active" i Alt+W będzie normalnie działać (a nie przypuszczam abyś coś modelował na meshach). Pozdrawiam,
  19. Gotham odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak graficznie to przez Material/Map Browser w zakładce Scene masz listę wszystkich materiałów w scenie (wchodzisz tam przez Material Editor pierwszym przyciskiem po lewej (strzałka z kulką ;) ). Jeśli masz naprawdę dużo materiałów w scenie to dużo milej się tym zarządza z maxscript ale nie wiem czy to cię interesuje.
  20. Gotham odpowiedział D.r.X → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    D.r.X- a skąd ty możesz wiedzieć że nie masz talentu plastycznego? ;) Aby to stwierdzić musiał byś spędzić naprawdę ogrom roboczogodzin nad rysowaniem, malunkami etc... I wtedy na pewno miałbyś inne wnioski. Fakt że obecnie nie masz umiejętności plastycznych w niczym nie przeszkadza- no chyba że w ogóle te kwestie cię nie interesują, tylko wtedy nie wiem po co pchać się w ten biznes, prędzej czy później na nie natrafisz. Pozdrawiam, Btw. Na naukę nigdy nie jest za późno, ale 14 lat to wcale nie jest mało, w tym wieku twoje prace będą oceniane tak samo jak 20, 30 i 40sto latków.
  21. Gotham odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Touch ma racje, pobór sprawnie wpędza w niechciane studia, które albo po roku się zmienia albo morduje do upadłego... btw. 3 miesiące to krótko? Imho 3 dni było by szkoda. Btw. Wojsko zawodowe by się niezwykle przydało, instytucja wreszcie by zaczęła nabierać tak jej potrzebnego prestiżu...
  22. Gotham odpowiedział Paul → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    t0m3k- Nie lubię takiego podejścia, jesteśmy na forum dyskusyjnym w dziale oprogramowanie/3ds max... Dobrym miejscu na wszelkie tego typu pytania, w regulaminie nie widziałem punktu "NIE PYTAJ! Wciśnij F1". Nie masz ochoty? To nie odpisuj :). Na modelach można tworzyć wierzchołki czy rysować polygony- należy wybrać snapowanie do faców jak już zresztą Agmakonts napisał (z klawiatury to będzie "s" a potem "shift+prawy klawisz" i wybierz face w prawym dolnym rogu). Pozdrawiam,
  23. Gotham odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Konkretna robota, jedno z najlepszych intr do gier fantasy jakie widziałem :). Oczywiście że chciało by się widzieć w niektórych aspektach więcej, lepiej... Ale gratulacje ukończenia tak dużego projektu z pełnym sukcesem. No i powodzenia w polowaniu następnych (oby równie ciekawych/wymagających) projektów.
  24. Dosyć problematyczne w obejrzeniu (musiałem powyciągać z kodu strony adresy do movów), oraz ta makietowa czołówka kojarząca mi się z naprawdę starymi produkcjami (...) trochę mi zgrzytają, ale ogólnie to rewelacja. Bardzo mi się podoba.
  25. Gotham odpowiedział Paszczak1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pamiętam Twoje stare prace z f3d :), muszę przyznać że bytowanie z ludźmi potrafiącymi latać bardzo pozytywnie wpłynęło ;). Modele słodziutkie oczywiście, bardzo fajnie wypieszczone. Jak miałbym marudzić to pewnie trochę na tekstury i ten render pierwszy, jak na mój gust trochę odstają. Przy czym jakby nie było- świetna robota. No i super że wpadłeś na maxiaka. Pozdrawiam,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności