Zawartość dodana przez 2013
-
[Artbuzz challange 2014] Hipster Santa — kengi — FINAŁ
Czyli jednak PS, no spoko, to szukam dalej, dzięki! :)
-
[Artbuzz challange 2014] Hipster Santa — kengi — FINAŁ
No ja wiem jak to w PS ogarnąć, ale coś mi się o uszy obiło, że jest jakiś program popularny ostatnio do tego właśnie celu stworzony.
-
[Artbuzz challange 2014] Hipster Santa — kengi — FINAŁ
Może to ta czapka, ale dla mnie bardziej wygląda na Rybaka niż na Mr.Santa. Albo to przez gacie... Nie, to jednak chyba faja! Tak czy inaczej bardzo fajny koncept, a i kolorki ładne. Można wiedzieć jak zrobiłeś animowanego gifa?
-
Praca nma fragmencie duzego modelu w maxie, metoda?
Albo kliknąć ikonę żarówki na dole.
-
Friedrichshafen FF.33e
@ch3steros pytał chyba o chłodnice i wydech.
-
Czołg KW2 3ds max w trakcie realizacji.
Tak przypuszczałem, dzięki!
-
Wycięcie/odwzorowanie kształtu na obłej bryle
1. wymodeluj wzorek ze splajnów 2. powiel go 4x (jeden pierścień składa się z 4 części) 3. powiel te 4 części raz jeszcze tworząc kolejny pierścień 4. dodaj modyfikator bend. 5. dodaj modyfikator shell
-
Wolfgirl
Pierwsza klasa! Render wyszedł wyśmienicie! Chętnie zobaczyłbym tę postać w grze, gdy się na nią patrzy łatwo wyobrazić sobie jej zwinność i prędkość poruszania. Dla wojownika dodałbym jeszcze włócznię i jakiś kozik u pasa, a jeśli to zwiadowca saszetkę i krótką broń białą. Tak tylko sobie gadam, bo mi wyobraźnia pracuje jak na nią patrzę ;)
-
Czołg KW2 3ds max w trakcie realizacji.
Jaką metodą robisz swoje spawy?
-
Jestem nowy, proste pytanie!
Wciśnij "X"
-
Multi Pass Rendering 3ds Max + vray
Nie chce mi się dać wiary, że nie da się uzyskać czegoś tak prostego! No i stało się, pierwszy raz 3ds Max mnie rozczarował... Jeszcze raz dziękuję Ci za pomoc!
-
Multi Pass Rendering 3ds Max + vray
Dziękuję Dynamico, jak zwykle jesteś pomocny! Nie chciałem cię męczyć ale nie potrafię tego ogarnąć. Generalnie sprawa pewnie jest prosta, i mam ja na wyciągnięcie ręki, no ale nie daję rady tego rozgryźć. Zerknij na poniższy przykładowy render. Zatem chciałbym zrobić 4 maski Alpha 1. Kostka i duża kula 2. Kostka i mała kula 3. Dwie kule 4. Kostka oraz kule Render zazwyczaj zapisuję do TIF, czy da się zrobić tak aby zapisany render do TIF zawierał te maski? Jeśli się nie da i znajdą się one w oddzielnym pliku, to nie będę rozpaczał, dam sobie radę je przenieść :)
-
Teczka3D: Sroka8888
Za dobrze to wygląda aby cokolwiek krytykować! Fajna pupa tej Hondy CR-Z, gdzie się drzewka odbijają. Może deczko szersze kadry mógłbyś zrobić, bo tak trochę ciasno się wydaje, chce się zobaczyć więcej a tu obrazek się kończy...
-
vertex to vertex snap
1. Włączasz "snap to vertex". 2. Zaznaczasz polygony/obiekt 3. Zaznaczasz oś po której maja zostać przesunięte polygony/lub obiekt 4. najeżdżasz kursorem na vertex który chcesz snapować, i przesuwasz do tego do którego chcesz przykleić.
-
Multi Pass Rendering 3ds Max + vray
Multi Pass Rendering, jak to się robi w 3ds Max + vray? Potrafię to zrobić w Cinema 4D, pokazane na załączonym filmiku. Dziękuję za pomoc!
-
Wygląd maxa. czy można zmienić wygląd programu
Z tego co mi wiadomo 3ds Max 2013 jest bardzo niestabilny, i zbugowany, proponuję Ci przesiadkę na 2014.
-
Wolfgirl
No kozacko wygląda, motyw wilczych łap jest świetny. No i seksowna bardzo. Na moje troszkę za bardzo szumi. Zrobiłbyś jeden render tak jakby miała to być prezentacja figurki kolekcjonerskiej? Znaczy się bez ulepszaczy typu DOF i mega szumu, no i buzię bym chętnie zobaczył całą. Gratulacje!
-
Silnik lotniczy M-100
Pięknie Ci dziękuję, właśnie o to mi chodziło!
-
Wolfgirl
Bardzo mi się podoba! Ale strasznie mały render!
-
Silnik lotniczy M-100
Nie musisz się wcale spieszyć, tak tylko sobie zażartowałem abyś nie zapomniał :)
-
Wygląd maxa. czy można zmienić wygląd programu
Max ma możliwość zmiany praktycznie każdego koloru interfacu, ale niektóre elementy są strasznie zakopane. Trzeba poświęcić cały dzień aby ogarnąć co jest co, i najlepiej od razu notować jak uda nam się dokopać do interesującej nas części. Customize/Customize User Interface.../Colors
-
Problem z wymodelowanie "lejka"
No ja także myślę o nauce MODO, podoba mi się ten program, leciutki i śliczny ma interface.
-
Silnik lotniczy M-100
Śliczny silniczek! Dawaj Pan te obiecane siatki! :p
-
Problem z wymodelowanie "lejka"
Moda na MODO dookoła, wszyscy się przesiadają :)
-
mCloth - kolizje z animowanymi obiektami
W zwykłym Cloth ustawiasz obiekty z którymi ma kolidować twój materiał, może być ich kilka i mogą być animowane, co daje Ci sporo możliwości.