Skocz do zawartości

2013

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 2013

  1. Ale ustawienia często pasują, można je kopiowac i tylko delikatnie modyfikowac.
  2. Mój padawan! :D No to dobrze go poprowadziłeś, bo fajniutkie kolorki robi! Gradient mapy są super! Ale tak jak mówisz, dobrze aby baza miała już jakieś kolory.
  3. No ale ustawień jest miliony i ja pytam @Kir4 o ustawienia, bo mi się podobają te kolorki :) A może podmalowuje jeszcze, pewny jesteś, że nie? :>
  4. A ja bym się chętnie dowiedział jak robisz postpro, lubię wyłapywac nowe sposoby :) Generalnie w moim przypadku wygląda to tak, że bazuję na barwie którą uzyskam podczas renderowania, za pomocą Photoshopa można ją totalnie zmienic, ale musi byc dysproporcja kolorystyczna, aby Photoshop wiedział, że to akurat tutaj chcę zmienic kolor. W poniższym przykładzie wykorzystałem render jednej kulki, która miała kilka kolorów, za pomocą Liquify zmieniałem jej formę. Na sam koniec bawiłem się warstwami dopasowania. Tak czy inaczej muszę posiadac bazowy kolor, ciekaw jestem jak Ty to robisz :) chodzi mi o kolorystykę w tych obrazkach.
  5. 2013 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Szukam lokalizacji tych ikonek aby zmienic ich kolor. Dzięki za pomoc!
  6. 2013 odpowiedział Sensorium → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    The autumn render is better, but I think this is all about post-processing you did with this picture. Everyting is nicely blended in, I mean tree, grass and of course mill, shadows are so soft which is great, because give more realistic look. Could you give us some tips how you did post-processing work with autumn picture? I would love to learn from you! :)
  7. 2013 odpowiedział ym91 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super bucik, gratulacje!
  8. 2013 odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny bucik, no nie ma się do czego przyczepic, same ohy i ahy słyszę!
  9. 2013 odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja chętnie bym się dowiedział jak zrobic taki setup w vray. Fajne takie mięciutkie te cienie!
  10. 2013 odpowiedział Drathir → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Miałem tak w zeszłym tygodniu, z połowy modelu zniknęły vertexy. Ja też niczego nie ukrywałem, a okazało się, że były ukryte!
  11. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    @Juzwa to zależy, jeśli spełnia swoje zadanie i go lubisz :) Zresztą jeśli się przesiądziesz na 2015 to dziesiątki innych pluginów przestanie działac więc nie warto się jeszcze przesiadac :D O ile to możliwe dodawajcie screen z pluginem i filmy pokazujące jak działa! OUTLINER http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner Znalazłem dzisiaj rano cudo o nazwie Spline-Fibers. Doklejam także bardzo fajny plugin o nazwie Geometry projection. Download w pierwszym poście! Gdy znajdę nowy plugin będę go doklejał do pierwszego postu!
  12. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Nie zabraknie! Linkuj linkuj! Dzięki! :)
  13. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Fajnie, że o nich wspomniałeś, może się wreszcie temat ruszy! :)
  14. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Przez kilka miesięcy temat nazywał się "Jakie są wasze ulubione skrypty/pluginy ?" i nikt nic nie dorzucił. Prosiłem w nim abyście dzielili się informacjami odnośnie godnych uwagi skryptów, no ale jak już wspomniałem niestety bez odzewu. Zmienię nazwę na "Nasze ulubione skrypty/pluginy" :) Edit: Tak na marginesie dodam, że napisałem do @miau czyli Kostadin Kotev, prośbę o pomoc w zrobieniu skryptu gdzie user mógłby dodawac custom buttony na powierzchni viewport. @miau zgodził się go wykonac! A tak to sobie wyobraziłem.
  15. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Za pomocą skryptu nie możesz określic aby kolejny prymityw stał się instancją poprzedniego.
  16. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Będzie jak zrobisz kopię i zdecydujesz aby była instancją a nie tylko kopią.
  17. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Nie, dopiero kopia może stac się instancją.
  18. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    rezerwacja
  19. 2013 odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    rezerwacja
  20. 2013 odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mnie nie przeszkadza szukanie inspiracji u innych, do tego przez próby odtworzenia danego stylu rozwijam swoje umiejętności :)
  21. 2013 odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No fakt, był okres gdzie wszędzie czaszki się pojawiały, czaszki z cygarem, czaszki star wars, czaszki gangsta :D Ja nadal je lubię!
  22. 2013 odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No jasne, któregoś dnia możemy się ustawic i o tym podyskutowac. Cinema 4D wydaje mi się do tego idealna, tzn, dla mnie bo blendera nie będę się uczył na 100% :D Po chwili treningu raczej potrafiłbym w niej zrobic taki artystyczny śmietnik. No zdecydowanie lubię takie klimaty! Jakiś czas temu zrobiłem coś takiego, czaszka to free model, też wydaje się fajne na deskę :)
  23. 2013 odpowiedział Lubasz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    @diabelt genialny ten skrypt do constraints! http://miauumaxscript.blogspot.com/2014/03/show-active-constraint.html
  24. 2013 odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna grafika Kramon, doprawdy bardzo dobre to jest! A do tego to jest 3D nie jakieś pacanie custom brushem w photoshopie, no miodzio, gratulacje!. Masz jakieś tutoriale do tego, chętnie bym się takich form nauczył!
  25. 2013 odpowiedział Lubasz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A ja lubię czytac wasze wywody :D Spadam spac dobranoc! ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności