Skocz do zawartości

2013

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 2013

  1. 2013 odpowiedział Sroka8888 → na temat → Work in progress (WIP)
    Za dobrze to wygląda aby cokolwiek krytykować! Fajna pupa tej Hondy CR-Z, gdzie się drzewka odbijają. Może deczko szersze kadry mógłbyś zrobić, bo tak trochę ciasno się wydaje, chce się zobaczyć więcej a tu obrazek się kończy...
  2. 2013 odpowiedział satach → na temat → Modeling
    1. Włączasz "snap to vertex". 2. Zaznaczasz polygony/obiekt 3. Zaznaczasz oś po której maja zostać przesunięte polygony/lub obiekt 4. najeżdżasz kursorem na vertex który chcesz snapować, i przesuwasz do tego do którego chcesz przykleić.
  3. Multi Pass Rendering, jak to się robi w 3ds Max + vray? Potrafię to zrobić w Cinema 4D, pokazane na załączonym filmiku. Dziękuję za pomoc!
  4. Z tego co mi wiadomo 3ds Max 2013 jest bardzo niestabilny, i zbugowany, proponuję Ci przesiadkę na 2014.
  5. No kozacko wygląda, motyw wilczych łap jest świetny. No i seksowna bardzo. Na moje troszkę za bardzo szumi. Zrobiłbyś jeden render tak jakby miała to być prezentacja figurki kolekcjonerskiej? Znaczy się bez ulepszaczy typu DOF i mega szumu, no i buzię bym chętnie zobaczył całą. Gratulacje!
  6. Pięknie Ci dziękuję, właśnie o to mi chodziło!
  7. Bardzo mi się podoba! Ale strasznie mały render!
  8. Nie musisz się wcale spieszyć, tak tylko sobie zażartowałem abyś nie zapomniał :)
  9. Max ma możliwość zmiany praktycznie każdego koloru interfacu, ale niektóre elementy są strasznie zakopane. Trzeba poświęcić cały dzień aby ogarnąć co jest co, i najlepiej od razu notować jak uda nam się dokopać do interesującej nas części. Customize/Customize User Interface.../Colors
  10. 2013 odpowiedział intacto → na temat → Modeling
    No ja także myślę o nauce MODO, podoba mi się ten program, leciutki i śliczny ma interface.
  11. Śliczny silniczek! Dawaj Pan te obiecane siatki! :p
  12. 2013 odpowiedział intacto → na temat → Modeling
    Moda na MODO dookoła, wszyscy się przesiadają :)
  13. W zwykłym Cloth ustawiasz obiekty z którymi ma kolidować twój materiał, może być ich kilka i mogą być animowane, co daje Ci sporo możliwości.
  14. 2013 odpowiedział intacto → na temat → Modeling
    uzumakishadow Blender a Ty ciacho191 MODO? Tak z ciekawości pytam :) Przepraszam za offtop.
  15. 2013 odpowiedział kazujama → na temat → Modeling
    Tak jak pisze Bacry, siatka musi dać się duplikować tak aby klon można było weldować z poprzednim. Zobacz sobie jakieś tutoriale, pełno tego na youtube. https://www.youtube.com/results?search_query=tire+modeling+in+3ds+max
  16. No fajny ten przód, elegancko się komponuje!
  17. 2013 odpowiedział Ree → na temat → Modeling
    Nie śmiej się z daltonistów bo Ci się komputer spali! :p
  18. 2013 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No to musisz przerobić jakiś kurs modelowania, nie wiem czy to coś Ci da, ale opisze jak ja bym to zrobił. 1. rysujesz sobie gwiazdkę, i koło ze splajnów, narzędziem "Align" ustawiasz gwiazdkę idealnie na środku koła 2. łączysz je za pomocą "attach" 3. dodajesz modyfikator "extrude" 4. konwertujesz to editable poly 5. zaznaczasz polygony tworzące gwiazdkę 6. skalujesz z wciśniętym shift tworząc kopię tych polygonów, czyli tworzysz osobną gwiazdkę 7. wypełniasz gwiazdkę polygonami i gotowe.
  19. 2013 odpowiedział kszymon0 → na temat → Modeling
    Można tak jak zrobiłeś z trójkątami, ale można także w bardziej elegancki sposób, bo teraz poszedłeś na łatwiznę. Ale jeśli nie psuje Ci się model po nałożeniu Turbo Smooth czy Mesh Smooth znaczy, że jest dobrze. Jeśli chodzi o otwór z pierwszego screen, to zastosuj modyfikator Turbo Smooth i zobacz co się stanie :) Zobacz sobie siatki na moim nożu, sporo otworów, może to Ci trochę rozjaśni. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92071
  20. Zaznacz vertexy a nie poligony i skalujesz.
  21. A ja się zgadzam, że ręce są toporne tzn. same w sobie są spoko, ale mało kobiece, jakoś mi nie pasują, reszta super, fajniutka buzia!
  22. 2013 odpowiedział goat91 → na temat → Work in progress (WIP)
    Są lepsze i gorsze kadry, ale podobało mi się, jest klimat, szum liści świetnie buduje atmosferę!
  23. Hej! :) Od lat szukam kogoś kto dałby mi zaproszenie na tę stronę >>> http://ffffound.com Jeśli ktoś posiada tam konto i byłby tak miły i dał mi zaproszenie będę bardzo wdzięczny, dziękuję!
  24. 2013 odpowiedział 2013 → na temat → Work in progress (WIP)
    Była awaria i się nie zapisał PSD z tymi kolorami, no szkoda bo też mi się podobały! Cieszę się, że Ci się podoba, dzięki!
  25. Zdecydowanie fajniejszy od poprzednika, podoba mi się!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności