Skocz do zawartości

Rascal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rascal

  1. Rascal odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Scielo mnie jak zobaczylem news na CGTalk hehe nie wiem czy sie cieszyc czy plakac. Nie zdziwibym sie jak by Max albo Maya odpadla ciezko sie skupic na dwuch softach i je developwac zamiast sie zajasc powaznie jednym, chodz z drugiej strony wtedy by to bylo odebranie sobie potencjalnych klientow. Mozliwe ze powstanie jakas nowa hybryda kto wie moze i tak sie stanie, jednak zarowno Max jak i Maya maja swoja wyrobiona renome.
  2. Rascal odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Svcd to chyba nie jest dobry pomysl na to video, mysle ze Dr. DivX calkiem OK to zrobi i bedzie mialo rozsodne wymiary.
  3. Rascal odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ostatnio kupilem MX 1000 i jestem zadowolony w 100% btw. jak ktos chce kupic niech wezmie koniecznie wersje czarna nie schodzi farba.
  4. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Coz jesli chodzi o porownanie do Tomka to raczej nie jest tak, moze i poniekad mamy pewne umiejetnosci zdobyte ciezka praca, ale jeszcze nie sa one tak wielkie jak bysmy chcieli. A swoja droga pozdrawiam cala ekipe PI wszystkich i kazdego z osobna :) Co do Terranova to oczywiscie zyje nikt z nas nie ma zamiaru jej zabijac :)
  5. Rascal odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ja od zawsze uzywam Symantec Ghost... dosowy oczywiscie :)
  6. Rascal odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fakt ceny sa podobno sa dosc zaporowe.
  7. Rascal odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    Na forum3D byl juz taki watek, byc moze znajdziesz w nim odpowiedz. http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=70539#first_unread_post swoja droga takze na http://www.cgtalk.com mozna znalezc watki w podobnym temacie.
  8. Rascal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak sie dzieje kiedy spora czesc ludzi na forum zaczyna cierpic na manie wielkosci z ukierunkowaniem na monumentalizm.
  9. Rascal odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogien pochodzacy z fluidow ma dosc bogaty zestaw roznego rodzaju parametrow mozna sie niezle pobawic :) a tak przedstawia sie lista atrybutow. http://www.maxdigital.pl/atr.jpg
  10. Rascal odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Swietne efekty ognia mozna uzyskac przy pomocy fluidow w Maya w diabelnie szybkim czasie, przeliczenie jednej klatki to tylko 4 sek przy procku 2.4 GHz. A to jeden z standardowych presetow ktory wyrenderowalem. http://www.maxdigital.pl/flame.avi
  11. Rascal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Skoro wszyscy sie pokazuja to ja tez wyjde z ukrycia :) hehe tak mniej wiecej wygladam czekac w pelnym skupieniu patrzac na ktorys z koleji render ktory z zalozenia ma byc lepszy niz poprzedni hehehe.
  12. Rascal odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Kolejny shoot naszego stalego punktu grillowania :)
  13. Rascal odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Jak tez prezentuje cos z cyfry :)
  14. Rascal odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Coz moge powiedziec... permanetna inwigilacja ECHOLEON wiedze skutecznie dziala takze w Polsce. Widziac slogan reklamowy Jeffera ( oczywiscie ktory jak mozna sie domyslic jest polakiem ) i tak wielka chec w rekrutacji naszego narodu do nowych projektow Atari Games nie moglem sie powstrzymac i oto co powstalo :)
  15. Rascal odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Swego czasu natknolem sie na jednego z delikwentow co sie sygnowal ATARI UK odrazu chwycilem za maila i napisalem do nich okazalo sie ze ATARI nic nie wie jakoby taki projekt byl realizowany tak samo jak nic nie wie o osobie ktora go niby realizowala lol
  16. Rascal odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Edit Polygons > Normals > Soften / Harden i naciskamy boxa obok i otwiera sie Polygon Soften / Harden Edge Options, nastepnie wyselekcjonowac fejsy, dobrac wartosc i zastosowac.
  17. Rascal odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie jestescie odosobnieni takich mlotkow przez moje padu padu sie przewija dziennie kilkoro jak nie wiecej jednak dlugiej rozmowy nie maja :) swoja droga ATARI odzial UK tez chcial zawiazac wspolprace, ostatnio atakowala mnie niemiecka firma i jej polski przedstawiciel ;-) wysokie dofinansowanie tez wchodzilo w gre hehehe. Coz nie powiem w przerwach od pracy bardzo lubie z nimi rozmawiac gwarantowany ubaw i dobry humeorek na caly dzien :-)
  18. Rascal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Widze ze zbugowany na maxa jest ten renderer, FStop i Shutter raz jest aktywny raz nie.
  19. Czy ktos sie z tym spotkal ze w MXCamera FStop jest zablokowany na poziomie 8.0 i nie mozna go ustawic a klikajac obok trafia sie do ustawien FStop i Shutter ktore sa szare?
  20. Rascal odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Mozna uzyc podstawowych deformatorow ktore sa umieszczone w Shelf lub Edit Polygons > Sculpt Polygons Tool
  21. Rascal odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Oczywiscie ze jest mozliwosc :) szkoda ze nie zapytales w dziale Maya dopiero teraz twojego posta zobaczylem. Zarowno Sky Dome, Physical Sky oraz Sun nie wlacza sie z poziomu Maxwell > Render Globals tylko Maxwell > Maxwell Environment.
  22. Rascal odpowiedział San Andreas → na odpowiedź w temacie → Maya
    Video tuta zrobilem za pomoca Camtasia Studio... chyba nie ma nic lepszego w tej kwesti.
  23. Rascal odpowiedział San Andreas → na odpowiedź w temacie → Maya
    Swietne darmowe modele mozna znalezc na http://scifi3d.theforce.net
  24. Rascal odpowiedział San Andreas → na odpowiedź w temacie → Maya
    Numer powinien byc w twoich prywatnych wiadomosciach.
  25. Rascal odpowiedział San Andreas → na odpowiedź w temacie → Maya
    Faktycznie twoja rura ma w gleboki powazaniu to co chce z nia zrobic :) proponuje utworzyc nowy poly cylinder zmienic w atrybutach subdivisions height na 1 i wykasowac face aby byl przeswit jesli go chcesz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności