Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    światełko fajne ale kolory do niczego :) wnętrze też :>
  2. polka dot odpowiedział cherub → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jejku była taka śliczna :( a co do etapów to nie chodziło aż tak dosłownie, ale żebyś co jakiś czas pokazywał jak ci idzie :)
  3. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    masz zakładkę environment, tam osobno włączasz, ustawiasz, mapujesz environmenty do GI i reflecta. oba jednak nie wpływają na mapę nieba widoczną na renderze - to już sobie ustaw w standardowym maxowym environmencie (8).
  4. a nie ma procków które wyliczą ms x500 :D więc te katy to zbędny shit ;)
  5. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    za dosłownie przetłumaczoną nazwę się płaci grube pieniądze :)
  6. u mnie zima dopiero się zaczeła :)
  7. polka dot odpowiedział zeus32 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    robisz materiał blend a jako mix mapę wrzucasz obrazek pokolorowany na biało a miejsce w którym chcesz mieć tabliczkę na czarno. elo.
  8. polka dot odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dobrze że zakupiłem kolekcję przed fuzją :D
  9. polka dot odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie, ale wyglądają na 5cm wysokości :)
  10. wygląda jak przerośnięty 5-cio latek urodzony w gorsecie :)
  11. polka dot odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest kiepsko ale widać że będą z ciebie ludzie :)
  12. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Gratulujemy! Nagrodę otrzyma Pan pocztą. --------------------------------- no, już myślałem że sie obrazisz :)
  13. polka dot odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Navara, najlepszego :)
  14. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://www.cineversity.tv pozdro.
  15. polka dot odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nielot, to ty masz skończone 18 lat? :0 ________________________________________ he, he, dobre! :D
  16. polka dot odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    wentylek? :D
  17. polka dot odpowiedział sirGio → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jak ktoś jest do wszystkiego to jest do niczego :D taki architekt na przykład :D wszystko musi wiedzieć i robić sam więc jest do dupy :D jak sobie nie radzisz to zlecaj wizki innym! pisałeś że masz od tego ludzi w biurze, to o co chodzi?
  18. polka dot odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kurt_hogan, ty oczywiście masz oddzielną grupę, no wiesz jako wybitny masssta >>> pozdro >>> do jutra ;(
  19. polka dot odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    po jednym! jak ktoś zgadnie jedno to co wtedy :( drugie - plastikowe kombinerki ;D
  20. polka dot odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dlaczego 1,0? coś koło 1,5 raczej..
  21. polka dot odpowiedział Adamiec7 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ :D pierwszy :D
  22. góra jak zwykle siedzi w milczeniu i czeka aż wszystko ucichnie ;)
  23. polka dot odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najpierw splajnowi nadajesz modyfikator extrude a potem to co xeav mówi, ewentualnie możesz też rzutować splajn na obiekt: compound objects > shape merge i potem usunąć cośtam na poziomie subselekcji.
  24. dół ujdzie jeszcze, góra wygląda jak rozciągnięty słaby background na jakąś starą platformówkę ;D
  25. polka dot odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a ja pierwszy raz widzę przez te głupie nowe posty teraz ale uważam że jest ql ql :D modelik świetny malowanko też ql :*

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności