Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. piękne. z napisami, model prezentuje się przesmakowicie. zawsze smuci mnie to, że tak porządnie wykonane modele nie pokazują swojego potencjału na renderach. chciałoby się wszędzie zajrzeć:) model naprawdę świetnie wykonany, ale to żadne zaskoczenie. tylko te czerwone paski.. jakby saturacja za wysoka czy może za jasne, nie wiem;)
  2. polka dot

    Wrocław!

    cześć, jeśli będę na miejscu, chętnie wpadnę:)
  3. Cześć, jako że ostatnio mam trochę więcej do czynienia z rysowaniem, postanowiłem pokazać parę rezultatów kompozycja zadana i nauka miękkich ołówków architektura z fotografii, trening naturalnych materiałów;) krajobraz górzysty i dom pianisty;) z wyobraźni postać z natury, nauka bardziej proporcji. palce schowały się za poręczą;) ołówek, 70x50. chętnie wrzuciłbym coś bardziej dokończonego ale trochę powoli rysuję. pozdrawiam
  4. tylko 24h?;) ładna i bardzo modna kampania wizerunkowa peter_f, tak trzymać:)
  5. już dawno miałem coś tu napisać i się nazbierało. irytuje mnie tylko to że mam ciemne monitory i trochę ginie mi ten piękny detal wewnątrz kół:)
  6. fantastyczne wykonanie. takich wipów ogląda się tylko kilka w życiu. no ale w końcu kiedy ostatnio modelowałeś coś dla siebie;) mnie strasznie cieszy kask, bo to dodatek, nie jest częścią bolidu a włożona jest w niego masa pracy i efekt jest po prostu śliczny. śledzę wątek od początku i żałuję że nie miałem czasu napisać wcześniej, bo można się rozpisywać nad każdym updatem. szczególnie nad materiałami. a na renderach z kołami czuć zapach gumy..
  7. 09121986 - bardzo ładnie. szkoda tylko że sufit tak słabo odcina się od tła, trochę to rozprasza bo nie można się połapać czy to wnętrze pomieszczenia czy ekspozycja na otwartym powietrzu. przydałaby się choć minimalna rama w oknie. pokusisz się o lepszą kaustykę? super światło. zgred - świetna scena z bardzo dużym potencjałem. pięknie wyszły wszystkie szyby. ale las widoczny przez dach jest zbyt zielony, przydałby mu się mniejszy kontrast + więcej detalu na krawędzi dziury. naprawdę fajne Trybal, !Ewert - dzięki, ta faktura to filtr z photoshopa imitujący rastrowy wydruk czy coś w to. halftone pattern Morphe - nie wiem jak bardziej to wyjaśnić. po prostu cień na białym tynku wygląda jak żywy:) grigoriob - fantastyczny jest ten render. super światło i materiały, prócz szkła na tarasie. choć same domki wyszły bardzo czysto i technicznie, obrazkowi brakuje jednak głębi, jakaś minimalna winieta mogłaby trochę pomóc. pozdrawiam
  8. jlidesign - wymodelować nie wiem jak. w realflow na pewno da się zrobić. tylko kto to potrafi.. Morphe - świetny kolor w cieniu na białej ścianie, dodaje sporo realizmu:) Bonifatz - super materiał rattanu ale kolor już średni;) ja próbuję uzyskać klimat studyjnych fotografii do katalogów z lat 70, ale nie kadrów z komiksu o człowieku nietoperzu, co myślicie?
  9. haha, patent z packą nasy kosmiczny:D zamierzasz zrobić wielkie góry w tle? szkoda że robot nie patrzy na muchę;)
  10. BiX - bardzo ładne ciepłe obrazki:) pionix - bardzo fajna techniczna wizualka. najładniej wyszły lampy:) a ja pokażę wesoły salon, do kompletu z wcześniejszą kuchnią: autor projektu: Monika Skóbel pozdrawiam
  11. cześć, piter - sie wie, auto jak marzenie, dzięki:) routee - główne elementy tworzy się zazwyczaj przy pomocy krzywych, które później staną się krawędziami powierzchni. to tak, jakby jedna krzywa jechała po drugiej jak po szynie, tworząc w ten sposób powierzchnię. w tworzeniu innych elementów pomagają konkretne narzedzia których w rhino jest mnóstwo. fajna zabawa, ale to jeszcze nie catia;) RA - dopisuję się i dziękuję:) Bombel - zdaje mi się że siatka ma charakter bardziej informacyjny, praktycznie nie uczestniczy w etapie modelowania. liczą się krzywe, których tu nie widać. a sama gęstość siatki odpowiada ilości punktów kontrolnych wzdłuż i wszerz;) dziękuję pozostałym, niestety wcięło mi ostatnie sejvy i przód muszę pofiletować od nowa, natomiast reszta powoli idzie do przodu. screen bez drzwi trochę starszy. pozdrawiam
  12. słuchaj a może użyj instance na gzymsach:D
  13. praca niekomercyjna;) autor projektu: Monika Skóbel
  14. polka dot

    Piramida

    Tools > Array. oblicz, o ile procent każdy wyższy prostokąt powinien być mniejszy od poprzedniego, odejmij to od 100% i otrzymaną wartość użyj w Scale w array ;)
  15. Dunablaster, znacie się z olob kowalskim? mi czasem śnią się równania matematyczne, ale tak trudne, że nie do rozwiązania. są to prawdziwe koszmary
  16. po prostu świetne zdjęcie. dawno nie widziałem tak ładnie pokazanego krzesła, zdjęcie ma charakter aktu bardziej, niż fotografii scenerii. ale to może przez moje zamiłowanie do krzeseł. szkoda tylko, że podłoga była taka mdła. bardzo dobra kompozycja, a interpretacja wieży eiffla wygląda niesamowicie.
  17. cześć, przedstawiam wip nad którym pracuję już od jakiegoś czasu jednak z braku czasu poświęcam mu mało czasu. SAAB 900 w wersji SPG. dach i klapa bagażnika będą poprawiane, przednie klosze nieskończone pozdrawiam
  18. piękności. nowy materiał jest prześliczny. te rozpływające się po modelu odbicia nadają wręcz poetycki akcent surowemu dziełu najnowocześniejszej myśli technologicznej. sorry;) szkoda tylko, że przepalona biel tak drastycznie odciąga wzrok od modelu.
  19. ale się dzieje. możesz dawać więcej renderów w studio na update?:D na każdy można patrzeć i patrzeć. pięknie idzie.
  20. testy świecenia. model gabineciku skądś ściągnięty
  21. a w helpie vraya piszą że im mniejsza wartość interp. samples tym cienie są "wyraźniejsze" i obrazek "żywszy"
  22. bardzo fajne tytuły zdjęć i Prawo Autorskie lecz głębszego dramatyzmu dodasz zdjęciom używając pełnej skali kolorów, która wybucha środkami wyrazu w porównaniu do przepalonego monochromu. gubisz piony
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności