Zawartość dodana przez polka dot
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Mistrz! :0
-
Tygodniowy Speedpainting 105: Na "sekundę" przed Wielkim Wybuchem
na co dzień wiki styknie;) http://pl.wikipedia.org/wiki/Portal:Astronomia ale najlepsze i tak zawsze będą książki. z każdej dziedziny
-
Teczka 2d: serio
piach wyszedł bardzo efektownie, ale tak realistycznie że odwraca uwagę od reszty. ucho jest super, no i ten papier śniadaniowy :d
-
Tygodniowy Speedpainting 105: Na "sekundę" przed Wielkim Wybuchem
Synuś - warto nadmienić że szacowana średnica wszechświata - około 28 gigaparseków*- odnosi się do granic wszechświata obserwowalnego. dochodzimy więc wyłącznie rozmiarów tej części przestrzeni, którą ogranicza sfera horyzontu zdarzeń - z Ziemią w centrum (zwolennicy teorii kosmicznej inflacji przypuszczają iż właściwy Wszechświat jest o wiele rzędów wielkości większy od obserwowalnego, o ile w ogóle jest skończony). same kalkulacje opierają się na analizie mikrofalowego promieniowania tła, reliktowego "echa" młodego Wszechświata - obserwacje kolejnych pokoleń sond kosmicznych (COBE, WMAP, Planck) dostarczały coraz dokładniejszych danych, podczas gdy najtęższe umysły ludzkości opracowywały model matematyczny niezbędny do wykonania skomplikowanych obliczeń w oparciu o stałe matematyczne i fizyczne. wynikiem tych badań są nie tylko założenia co do rozmiaru obserwowalnego wszechświata, ale między innymi jego wieku czy gęstości. to z kolei - pośrednio - pozwala na oszacowanie liczby atomów, co już jest typowym bajeranctwem naukowców chcących pochwalić się zakończeniem nudnych i trudnych obliczeń, przekładając je na jakieś fajne, efekciarskie ciekawostki;) *1Gpc = 3,086*10^25m; 28Gpc ~ 900 000 000 000 000 000 000 000 000km;)
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 104: Dziki Zachód
głos na Scatmaxa, ale to serio skradł me serce:)
-
Revit/ArchiCad/Microstation/ACad architecture ?
AutoCAD rządzi!!!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
NV - dobra ekspozycja, metal wyszedł bardzo metalowo wow, ale się wstrzeliłem w równą godzinę
- Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
-
olaf (szybki game art)
niezłe, tetris frozen in time świąteczne pozdrowienia
-
Scena 3D: w trawie (+18)
czemu cycki są za małew
-
Postacie3D: Xor, Durdu, Jajo, Sprog
różowa pszczółka-cyklop jest przesłodka
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
o, grzybek:)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
z cyklu prognozowy humor: ha ha! yo
-
nowe fonty w maksie
zapewne chodziło o wymodelowanie literek;)
-
: Bugatti 16.4 Veyron
Lukasz_D - podobno nie, ale gdy już tak wyliczamy te naj.. nie mogłem się powstrzymać;) smoku132 - trzymam kciuki. odbicia na renderze ocenią czy pikuś;)
-
: Bugatti 16.4 Veyron
i jeden z najbrzydszych;) możesz mieć problemy z wyprostowaniem przedniej szyby. spróbuj wyrzeźbić ją z oddzielnego obiektu, zaczynając od dobrze poprowadzonej prostej siatki. gdy osiągniesz gładką krzywiznę dopiero dodaj kolejne podziały, np. przy krawędziach pozdrawiam
-
Dom, lata 70te
na pewno obie połacie dachu powinny mieć spadek, na Twoich szkicach jedna jest płaska. drabinka jest wyższa;)
-
świecąca ściana?
cześć. co to jest? możesz pokazać ten fragment z bliska? co dzieje się wewnątrz klatki?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
a ja nie wiem o czym mowa. te dwa rendery czymś się różnią prócz kontrastu spowodowanego ułomnością ldc? indian - modelowałeś napisy, czy to porzadny bump? ptaszek wygląda przednio:)
-
Znana jest już cena i data wydania Lumiona!
osobiście podzielam chłodny racjonalizm pitera. i choć jestem w temacie szczeniakiem od czasów brazila to teoria sprawdza się przy każdym sofcie. ostatecznie zawsze najlepiej wychodzi być cztery lata do tyłu, zdaje się że właśnie tyle czasu zajmuje strawienie przez rynek danego produktu. tak było z vrayem 1.47, tak jest z maxwellem i tak będzie z lumionem, do zobaczenia w 2014. a nie, koniec świata..
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
peter_muler, młode pokolenie kapitalistów postawi ten kraj na nogi. muszą się więc cenić;P
-
muzyka (w tle) podczas pracy
ostatnio poważne niedobory żelaza skłoniły mnie ku: rofl
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
podkrążone oczy.. fuck:/
-
Teczka 2D: Tonic
woo! polać temu panu
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
taka tam tapicerowana winda;) smoku132 - póki co niczego nie widzę, wrzuciłeś render w formacie PNG a te trochę ważą