Zawartość dodana przez polka dot
-
Mercedes Benz E-Class E250 2010
siatka trochę niedbale prowadzona. nie spieszysz się za bardzo?:)
-
[Kryzys] Głodna larwa
świetne tekstury i materiały. po sznurku widać jak dbasz o szczegóły, powinszować. jedyne co - nakrętka od termosu ma chyba zbyt duży połysk powodzenia, pozdrawiam
-
Potrzebny mały aparat
może taki: albo ten, wygląda na pro:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
błąd, intencje odwrotnie proporcjonalne do efektu. studio klasyczne, zaciekle zaś oglądałbym siatkę. tylko tło zmieniłbym na jaśniejsze Pozdrawiam
-
[Kryzys] Mięśniaka
no problemo http://www.google.pl/images?hl=pl&source=imghp&biw=1280&bih=915&q=%C5%BCabia+perspektywa&gbv=2&aq=0&aqi=g1&aql=&oq=%C5%BCabia+per&gs_rfai=
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
nie odhaczyłeś przypadkiem którejś z ikonek w vray frame buffer? nie pamiętam jak nazywała się ta od kontroli kolorów spoza zakresu, ale tak to wygląda
-
[Kryzys] Mięśniaka
cześć, modele fajne, kadr kiepski. spróbuj może takiego który pokaże wielkość kolesia, a jednocześnie zwróci uwagę na sztangę. teraz postać mimo przejaskrawionych proporcji wydaje się wątła. patrzymy na niego z góry, w tle półka gdzie dzieje się więcej niż na jego mięśniach. proponowałbym żabią perspektywę, może en-face, a może z boku - wtedy dobrze byłoby widać nominał krążków. a tak na marginesie, zamierzasz pokazać gdzieś te odżywki? gdyby wszędzie walały się otwarte pojemniki, wiadomo byłoby że gość dopiero co się nawpieprzał i to nieźle by dźwignąć tę masę pozdrawiam
-
Animacja: Hexaemeron
chłopaki
-
Corvette C3
to chyba odbicie szarego spod horyzontu, opona jest podobnego koloru
-
salon V-Ray
cześć, spróbuj raczej 90/30. pierwszy parametr odpowiada za rozmycie irradiance mapy, a drugi za jej dokładność. im pierwszy większy tym mniej widoczne plamy, im drugi mniejszy tym wyraźniejsze detale w mapie oświetlenia. problem w tym że oba bardzo na siebie wpływają i różnie się zachowują w zależności od użytego oświetlenia. ale dobrze jest zachować drugą wartość mniejszą niż 40 a pierwszą co najmniej dwa razy większą. trochę zamotałem plamy na suficie przy oknie to prawdopodobnie wina color mappingu - zdaje się że masz ustawiony exponential z dark multiplier wyższym od bright - to dobre rozwiązanie na jasne wnętrza pomieszczeń z małymi oknami, ale niestety tworzą się takie grzyby w miejscach najjaśniejszych. spróbuj zamiast tego bright i dark zachować na tym samym poziomie i podbić trochę gammę, np. na 2,2. będziesz musiała potem podnieść kontrast w photoshopie ale to norma. nie spodziewaj się idealnych renderów prosto z maxa. korzystanie z vray frame buffer może Ci pomóc, przynajmniej w kwestii kontrastu. co do szumu na podłodze to ciężko powiedzieć. w ogóle to zgaduję, bo wbrew pozorom napisałaś niewiele o ustawieniach. na przyszłość wrzucaj screeny z nastawów vraya i opisz jakich świateł używasz w scenie. pozdrawiam
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
nom, to była kompresja. teraz już nie wydaje się tak miły. świetny sculpt, bardzo fajne proporcje. coś skaszaniło się przy zębach w spódnicy
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
równy typ! wygląda na poczciwego, szkoda że jest katem. chyba że to drwal p.s. szkoda, że obrazek niewielki, kompresja zżarła detal a chciałoby się dokładniej przyjrzeć twarzy
- Drimagine - Term 1 Presentation
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #26: "Demon"
rowr, Twój demon ma mój głos - mrozi krew w żyłach:D lukanus - ostro, koncept z głowy? fajnie asymetria z ukruszonym rogiem. tylko ta środkowa para nie siedzi, chodzi mi o mocowanie pozdrawiam
-
[Kryzys] Ship graveyard
KoMic, Twoje wipy to jedne z najfajniejszych jakie przyszło mi oglądać na forum:rolleyes:
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
to jeszcze nic. kiedyś też urwał mi gość lewe lusterko. zaparkowałem auto równolegle do pasa ruchu. ale na szczęście było tam, podniosłem je i przykleiłem czarną taśmą izolacyjną. jakieś dwa tygodnie później sprzedawałem ten samochód. 15 minut przed wciągnięciem go na lawetę jakieś gnojki dla zabawy urwały drugie lusterko:\ dobrze że nie widziałem swojej miny. na szczęście została mi jeszcze czarna taśma
-
UNHANDLED EXCEPTION - jak sobie z tym poradzić
powinno pomóc zmniejszenie wartości max tree depth w zakładce system. render będzie trwał dłużej ale zeżre mniej ramu. na początek wklep 70, ale musisz poeksperymentować - parametr ten zachowuje się inaczej w każdej scenie. dodatkowo, ciężką geometrię można "odchudzić" konwertując ją do vray proxy - poczytasz o tym tutaj pozdrawiam
-
7 filmów w kategorii VFX powalczy o Oskara 2010
Justin Bieber też jest nominowany w tym roku
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
2, 4 i 6
-
Teczka 2D: zerocool
tylko to, że ma złamaną miednicę. jeśli ta ciemna plama na wysokości pupy to bruzda między pośladkami, to zdaje się że powinna być bliżej pleców i osi kręgosłupa. ale mogę po prostu źle to czytać. ogólnie bardzo podoba mi się ten obrazek. dobry pomysł z tym grantsem;) pozdrawiam
-
Teczka 2D: zerocool
kobieta ze złamaną miednicą wyszła świetnie, jakby przykrywała się tą kartką, bardzo plastyczne
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
o, Rife, dobry wybór Kub@
-
Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara
w obu przypadkach babka jest ofiarą choć ubiorem raczej prowokuje, hm sam nie wiem
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
no, poluzujmy gumy i bawmy się
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
kategorycznie obraziłem się na wszystkich jęczących na nagrody. ludzie, maniery! Leru, znam kogoś, kto zna kogoś, kto zna Zahę Hadid, to centrum nie kłamie