Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cześć. na jakiej podstawie modelujesz ten samochód? mam na myśli, z czego korzystasz by odwzorować jego proporcje. z rysunków technicznych, czy zdjęć? pozdrawiam
  2. polka dot odpowiedział safian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cześć. myślę, że jako początkującemu przydałoby Ci się obejrzeć siatki bardziej doświadczonych grafików. spróbuj poszukać wątki o helikopterach choćby na forach CGTalk. a ode mnie mała wskazówka - zazwyczaj siatka sprawuje się najlepiej, gdy jest 'regularna'. znaczy to (o ile mi wiadomo) że proporcje między kolejnymi edge loopami zmieniają się płynnie, oraz proporcje poziomych i pionowych krawędzi każdego polygona, są w miarę możliwości podobne. mam nadzieję że nie wprowadziłem niepotrzebnego haosu. życzę powodzenia, helikoptery rządzą światem. pozdrawiam
  3. polka dot odpowiedział Gaw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bo nie ma co się tam odbijać. Twoje lampy są zbyt niskie by spełnić warunek odbicia dla tej zakrzywionej powierzchni. powiększ je wzdłuż pionowej osi i to sporo. światło kierunkowe które rzuciłeś na obiekt znad kamery spłaszcza bryłę. jeśli potrzebujesz ją doświetlić, zrób to z prawej lub lewej strony (choć czasem efekt który uzyskałeś jest pożądany) pozdrawiam edit: spóźniłem się. nie te lata
  4. polka dot odpowiedział Yokatori → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    pomijając drobne błędy anatomiczne z którymi pewnie sobie poradzisz, przyznaję że imponująco realistycznie to wygląda. zbyt dużo czerni w cieniach na skórze - lewe przedramię chwyci trochę światła odbitego od białego blatu, myślę że powinno być trochę jaśniejsze i zdecydowanie bardziej nasycone. może spróbujesz dodać/wzmocnić dopełniające światło z prawej strony, choć nie jestem pewien czy to zadziała na plus w konwencji kryzysu. pozdrawiam
  5. ależ Wam się panowie algorytmy zapętliły!
  6. polka dot odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bierz megana najładniejszy z tej trójki:)
  7. polka dot odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    detal i walor profesjonalny ale design postaci bardziej kryzysowy. ale dzieciom to chyba zwisa. wiedziałeś, że mała niedźwiedzica wstąpiła na nieboskłon by wskazywać drogę zagubionym żeglarzom ogonkiem?:rolleyes:
  8. polka dot odpowiedział Gaw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    cześć, użyj pionowo ustawionych świateł typu VrayLight - plane. zachowaj wartość Reflection Glossiness w materiale nałożonym na obiekt na poziomie 1,0. rozjaśnienie na bocznych krawędziach obiektu sugerują jednak obróbkę w postprodukcji. ogólnie dałoby się uzyskać to samo, bez większej gimnastyki w sofcie do 2D - np. Adobe Illustrator czy Corel Draw. pozdrawiam
  9. polka dot odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dorzuć jakieś ostre refleksy na miseczkę, teraz wygląda jak foliowa reklamówka i surówka wiosenna zalatuje plastikiem. a frytka jest zbyt tłusta;) ciężki kawałek chleba z tym żarciem. dostałeś kiepskie foty pozdrawiam
  10. bardzo fajne demko.
  11. polka dot odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lol :D
  12. polka dot odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie zawodzisz:) gratuluję realizacji, pozdrawiam
  13. polka dot odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    siema a ile masz ramu
  14. polka dot odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a było tak dobrze:p
  15. polka dot odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    klasa :)
  16. czad! gratuluję fantastycznej pracki, aż się japa cieszy. świetne materiały. pozdrawiam
  17. Kub@, Vitra wyszła świetnie, jak z katalogu. imponujące czasy. lampa też wyszła fajnie, wszystkie pracki bardzo techniczne. parasole modelowane, czy to tekstura? pozdrawiam
  18. polka dot odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest klasa, będę zaglądał. maska troszkę faluje
  19. no bywa. w gruncie rzeczy ustawienia iso mogłyby być bardziej intuicyjnie usytuowane w ustawieniach aparatów. a z tym tyłem, to trochę prowokowałem bo czytałem artykuł. co nie zmienia faktu że gust jest jak... każdy ma swoją. jedyne co mógłbym radzić, to robienie zdjęć z większej odległości na węższym kącie, choć to też może być kwestia wyłącznie gustu. na #75 auto wyszło bardzo korzystnie. powodzenia!:)
  20. szkoda, że zacząłeś od tyłu który imho jest koszmarny - odebrało to ochotę na resztę;) ale dwa ostatnie bardzo w porządku. drugie za mocno szumi. skąd ta różnica w porównaniu do pozostałych? robiłeś je na końcu? pozdrawiam
  21. szok! poczułem się jak gdybym żył w stanach! niesamowta robota
  22. polka dot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    szkoda że scenariusze do gier są już olewane
  23. polka dot odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kobieta z martini, wielki plus za kolory. ciekawie namalowane. a myśliwce *********
  24. flameimage, ładne, naturalne światełko
  25. polka dot odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz masz za duży kontrast na podłodze, do tego słońce jest zbyt żółte. wcześniejszy materiał podłogi był spoko, tylko odbicia trochę za mocne. wystarczyło zmniejszyć reflect. ale ogólnie robisz duże postępu, tak trzymaj pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności