Zawartość dodana przez polka dot
-
olaf (szybki game art)
drugi i trzeci świetny ale na pierwszym zbyt gryzie się obudowa z kwiatem. może wystarczy ściągnąć saturację i zmiękczyć fakturę tego tulipanka. ostre krawędzie światła słonecznego na listkach też nie bardzo na ostatnim napis pod aparatem średnio czytelny. skąd wziąłemś takie ładne fotki kwiatów?;)
-
Nata: Teczka 2d
świetne to otstatnie, nie kończ;)
-
SiCK66
ble ble ble, ble ble bleble #458 lepszy niż kolor, #451 budzi trwogę obiadowy czadowy ale blakhaus? mexyk jeszcze łyknąłem ale blahkhaus? pozdrawiam
-
nicponim UP UP !
faktycznie, postacie w tle są świetne. i busik. żeby nie było, motor ma fajne światło stopu;) architektura jest bardzo bajerancka graficznie, ale ciężko mi się do niej ustosunkować. na pierwszym szkicu wygląda najlepiej choć brak tam rysunkowego charakteru wykończonego obrazka. ostatecznie wyszło bardzo klimatycznie pozdrawiam
-
Vw t5 fl
cześć, dziwię się dlaczego nikt jeszcze nie napisał, model jest świetny. mam drobne wątpliwości co do górnego narożnika tylnej klapy, ale to może być wina oświetlenia. widać precyzję przy detalach, aż miło popatrzeć. jeszcze milej byłoby zobaczyć siatki...;) pozdrawiam
-
Wiz: Wizualizacje malego bloku
cześć, ze względów czysto architektonicznych, pierwsze dwa ujęcia prezentują się najlepiej;) wizki bardzo ładne. budynkom imho brakuje odrobiny kontrastu - w porównaniu do otoczenia są zbyt jasne. nieba mogłyby być wyższej rozdzielczości, widać szumy i kompresję choć to problem stary jak świat. trawa mistrzowska, to full 3d? najpierw myślałem, że jest wklejana za zdjęć pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
nawinąłeś skaner na rabarbar?
-
Audi A6 (2007)
cześć. jak na pierwszy model z MS idzie Ci całkiem dobrze! zwróć uwagę na zewnętrzny górny róg przednich lamp. na ostatnim obrazku zbyt ostro wystaje. powodzenia!
-
Dzien z zycia pierscienic
wygląda to naprawdę świetnie. ja jestem tym z lewej!
-
Pierwszy mściciel, pierwszy trailer.
ja też:)
-
Lamborghini Gallardo (2006r)
skorzystać z Chamfer Edge;)
-
Plamy słońca na szybach - prośba o pomoc
cześć, używasz materiałów VRaya? te plamy nie wyglądają mi znajomo, ciężko ocenić co może je powodować. z której wersji VRaya korzystasz? spróbuj zaznaczyć Sub-Pixel Mapping i Clamp Output w zakładce Color Mapping. pozdrawiam
-
[Kryzys] Kryzys Superbohatera
ten piesek.. jest przesympatyczny!
-
Znak Grafików
jest:
- Teczka 2D - Telthona
-
[2d] Tetsuya Ishida
malarstwo surrealistyczne: http://chapterworld.typepad.jp/sholife/2008/11/post-25fe.html
-
Fotografia: makro contest
smycz do psa lub brelok do kluczy. można w ogóle dawać dwie propozycje? czy to jest fair?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
a propos, dzisiejszej nocy niezwykła pełnia. Księżyc najbliżej Ziemi od niespełna 20 lat.
-
Mam pomysł na skrypt
nie znam się na HDRI i nowych wesjach VRaya. nie chciałbym popełnić gafy ale zdaje mi się że od którejś wersji VRaya wstawienie VRayDomeLight z odpowiednimi opcjami odpowiada dokładnie temu o czym piszesz. z pewnością przyadłoby się to we wszystkich renderach, chciałem tylko zwrócić uwagę że coś takiego jest już dostępne pozdrawiam
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
nie widzę ostatnich obrazków, szczuro pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
niepotrzebnie szukałem drugiego dna. materiał spełnił zadanie celująco!
-
Tekstura młotka
tak ładnie wyszły Ci tekstury na metalowych elementach, że nie wiem skąd problemy z młotkiem. może przysiądź dłużej nad mapą specular?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
RA - włókno zrobiłeś mistrzowskie. ale metal, jeśli to nie jest jakiś specjalny stop, zdaje się mieć za duży kontrast na teksturze RGlossiness(?) zarąbisty model cfaniak - napisz jak zrobiłeś to źródło światła lub wrzuć screen pozdrawiam
-
Teczka z samochodami
Diablo wygląda przekozacko. zwłaszcza z niebieskim wnętrzem pozdrawiam
-
Not Your War - gra flash
mnie wciągnęło. gratuluję i cierpliwie czekam na kolejne produkcje!