no bywa. w gruncie rzeczy ustawienia iso mogłyby być bardziej intuicyjnie usytuowane w ustawieniach aparatów. a z tym tyłem, to trochę prowokowałem bo czytałem artykuł. co nie zmienia faktu że gust jest jak... każdy ma swoją. jedyne co mógłbym radzić, to robienie zdjęć z większej odległości na węższym kącie, choć to też może być kwestia wyłącznie gustu. na #75 auto wyszło bardzo korzystnie. powodzenia!:)
szkoda, że zacząłeś od tyłu który imho jest koszmarny - odebrało to ochotę na resztę;) ale dwa ostatnie bardzo w porządku. drugie za mocno szumi. skąd ta różnica w porównaniu do pozostałych? robiłeś je na końcu?
pozdrawiam
teraz masz za duży kontrast na podłodze, do tego słońce jest zbyt żółte. wcześniejszy materiał podłogi był spoko, tylko odbicia trochę za mocne. wystarczyło zmniejszyć reflect. ale ogólnie robisz duże postępu, tak trzymaj
pozdrawiam
ostatnia zarąbista. przestrzenna ściana jak na etapie 2 (jeśli dobrze to interpretuję) dodałaby trochę smaku. podrzucisz link do wersji bez takiej kompresji?
bardzo fajny ten update. render jest bardzo plastyczny, wygląda jak malowany. niestety aberracja psuje ten efekt. ogólnie mogłeś użyć węższego kąta w kamerze, myślę że SLS wyszedłby bardziej agresywnie
pozdrawiam