Dzięki za feedback. Fajnie, że się odezwaliście, bo już myślałem, że będzie martwy wątek :)
@Chrupek: Timing - rzecz bardzo osobista. Ja bardzo lubię pauzy i zawieszenia, szczególnie przed szybszym ruchem. Bardziej mi przeszkadza za wolne 2 uderzenie. Ta animka jeszcze jest WIP więc będzie jeszcze kończona i retimingowana (jak znajdę czas) :)
@anima3d: akcja z patykiem celowo jest tak poprowadzona.
a) nie jest on najważniejszy
b) staram się animować tak, jakby do całości był dźwięk. Trzask patyka w zupełności rozjaśniłby sprawę więc i charakter i widz wiedziałby w co wdepnięto :)
@Zbyszek: No obrotówka, czysto mechaniczno-warsztatowa robota, całkowicie przyćmiewa pozostałe (imho) pełne charakteru i emocji animacje. W sumie zastanawiałem się czy z tego powodu dołączać ją do reela :)
Rigi są z iAnimate. Każdy poprawiałem na własne potrzeby (np kontrola dłoni - stanowczo przekombinowana. Kanałów do pozowania jest więcej niż kanałów rotacji na paliczkach :D ).
Anyway pracowałem już z lepszymi - darmowymi i własnymi rigami. :)
Jeszcze raz - dzięki.
Stay tuned 4 iAnimate Music Video :)