Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. ajtam .... trzeba świadomie pracy nie wkładać ;)
  2. No i zleciał w pi........ i cały misterny plan też w ..... :P Miesiąc? ... nieźle
  3. No ja wchodzę :) Generalnie podoba mi się .... Warsztatowo kawał solidnej roboty. Oczywiście znalazłbym kilka drobiazgów które lekko kłujką w oko, ale giną one w ogromie projektu :)
  4. super .... czekam na więcej :)
  5. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Mam nadzieję, że to nie szczyt lenistwa tylko całkowita nieznajomość softu. Proszę.
  6. asblaze odpowiedział Wirnik → na temat → Maya
    No nie wiem jak inni, ale ja Maxa używam do 3d, ... a Maye do 3d :)
  7. asblaze odpowiedział guru → na temat → Maya
    ta Twoja wiadomość jest za krótka. Post musi zawierać minimum 10 znaków
  8. asblaze odpowiedział guru → na temat → Maya
    hahah - Panowie ... nie skapowaliście żartu :) Chyba przy pomocy reference editora nie można nic animować :) Anyway dzięki za odpowiedź :) Ale żeby to nie był pusty post dodam tylko, że nie będzie żadnych niespodzianek przy referencjach, jeśli będzie się omijać szerokim łukiem FREEZE TRANSFORMATION !!!!!!!
  9. jeszcze raz .... Masz w scenie zaminowaną postać z rigiem (postac1.max) i chcesz mieć w scenie 2 dokładnie taką samą? Ewentualnie z lekkim offsetem? Może warto zapisać scenę jako postac2.max - zrobić w niej offset i zapisać ponownie. Następnie do sceny postac1.max zamergować scenę postac2.max i przemieścić roota na nowe miejsce??
  10. asblaze odpowiedział guru → na temat → Maya
    Jak to się robi?
  11. Używałem to tego "character". Musisz dodać go sobie do górnego paska menu i poczytać w helpie
  12. asblaze odpowiedział dizek → na temat → Rigging & Animation
    Może tak: Snapshot nie służy do animacji - to tool który przechwytuje aktualny stan mesha. Kiedy już rozstawisz bipeda - wszystkie jego funkcje są w zakładce Motion - nie Modify. Jeśli chcesz dodać palce - włączasz w Figure Mode w dziale Biped i modyfikujesz co potrzeba. IK solverow się nie używa - bo Biped ma własne rozwiązania. Znajdziesz je w Key Info i Kayframing Tool. Nie rozumiem, jak można siadać do tula i nawet w youtube nie przejrzeć podstawowych tutoriali.
  13. asblaze odpowiedział dizek → na temat → Rigging & Animation
    po co robisz snapshot?
  14. uuułłłaaaa .... Vulkanami tej wielkości (2:25) wycinkę lasów deszczowych można przeprowadzać.
  15. asblaze odpowiedział Vit → na temat → Modeling
    Obawiam się, że bump ani displacement nie załatwi sprawy ... tylko fur :) Ale słabo się na tym znam :)
  16. asblaze odpowiedział guru → na temat → Rigging & Animation
    no to chyba użyłbym włosa z odpowiednia sprężystością jako spine ik... chociaż nie ... nadal użyłbym benda :)
  17. asblaze odpowiedział guru → na temat → Rigging & Animation
    ciekawe zadanie ..... już sprawdzam :) ok tak powinno zadziałać: 1. Z krzywej robisz spirale np rozstawiają circle, przecinając je i łącząc w jedną krzywą, albo piszesz sobie skrypt który rozrysuje CI taką spirale :) 2. Podpinasz no niej Nonlinear Ceformation > bend 3. Extrudujesz po tej spirali bardzo małego circla który zrobi Ci grubość. Teraz przy napięciu sprężyny deformerem będą się robić prześwity w sprężynie, a proces animacji dynamiki jest bardzo prosty ;) Do tego Benda przypnij też pachołka ale dopilnuj zakresu oddziaływania HighBound aby go tylko odchylał od pionu a nie deformował.
  18. Damn. Nie to, żebym komuś właził w d... ale skoro ludziki z PI mają zacząć stosować tą zasadę, to lepiej wszyscy na 3/4 wyłączmy kompy, bo szkoda prądu na nasze wypociny :)
  19. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    od siebie dodam: Jeśli chcesz skinowac - skasuj maye2011:) Tylko 2010 się do czegoś nadaje:)
  20. Nie ma to jak dobre kino oparte na grze aktorskiej, prawdziwych emocjach i spokojnej, przemyślanej narracji. Holiłuckie wydmuszki dzielą lata świetlne od takich produkcji.
  21. asblaze odpowiedział eryk955 → na temat → Modeling
    Najlepszy patent jaki znalazłem na taki problem to nie kopiować układ, tylko zamergować gotowy :)
  22. Super. Ale czy leci z nami pilot? ;)
  23. asblaze odpowiedział buqal → na temat → 3ds max
    Rotacja działa? Może ustawiłeś domyślny kontroler z PositionXYZ na np. patch Constraint?
  24. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=938731

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.