Skocz do zawartości

asblaze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asblaze

  1. asblaze odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    to ja może napisze coś zabawnego - nie ten dział :)
  2. asblaze odpowiedział Pan P → na temat → Rigging & Animation
    Racja Alul, ale sam nie wiem czy wolę spędzić dzień na robieniu blendshapow, czy na poprawkach skina twarzy ? :) Każda z metod wydaje się być pracochłonną.
  3. Ciekawe .... przyszło info o sposobie instalacji na linuchu (kupionej przez paypala), ale bez info o licencji :) Chyba będzie trzeba jeszcze poczekać :) A dział - na pewno :) tylko kto będzie ekspertem od odpowiedzi? :)
  4. + i - z numerycznej
  5. Jak zwykle w Polsce .... położona.
  6. asblaze odpowiedział Pan P → na temat → Rigging & Animation
    Nikt nie chce .... a każdy robi :) Jakby było to chętnie skorzystam :)
  7. asblaze odpowiedział mateusz9206 → na temat → Rigging & Animation
    Witać żadna kość tam nie wpływa oprócz tej jedynej. Wybierz inna kość i dodaj influence na te vertexy to będziesz mógł blendować miedzy wagami.
  8. asblaze odpowiedział kotisded → na temat → Animacje
    Wiesz ... nie za bardzo wiem co napisać, może: Poluzuj gumę, bo za bardzo spięty jesteś i przewrażliwiony na swoim punkcie. :) "C&C bardzo pożądane i mile widziane" - obłuda widać. Trzeba było od razu napisać, że tylko miłe są mile widziane. Do tego wytłumaczenie "opuściłem 4h zajęć z animacji" pachnie mi podstawówką. Mam Cię zachęcać do dalszej przygody z animacją ??? Animuj - im więcej animujesz tym większą masz wprawę. Ale nie dziw się, że jeśli wystawiasz i poddajesz ocenie coś co Tobie samemu "momentami się podoba" to mi to może się nie podobać i mogę to sobie napisać. Już nie mówię o ocenie, bo tym zapewne rzetelnie zajął się Twój wykładowca. Ale żeby do końca nie był to pusty post, to wesprę Cię w Twoim stosunku do workflow. Jak dla mnie, prawie samouka: "posing w stepped, przejście w beizery, poprawki na curvach" to relikt który przeszedł z animacji klasycznej (klatki kluczowe najpierw, potem fazowanie) i można go spokojnie obejść mając świadomość timingu i póz.
  9. asblaze odpowiedział kotisded → na temat → Animacje
    Chyba najbardziej podoba mi się ..... wierszyk :P Niestety widać, że nad animacją spędziłeś "chwile", może nawet i 2 godziny :)
  10. asblaze odpowiedział g0me2z → na temat → Rigging & Animation
    nie.......
  11. Zrób tak: 0. zapisz scenę jako inny plik i zmień w niej nazwę mesha. 1. usuń skina z postaci i całą historie - przeczyść scenę, żeby pozostał tylko potrzebny mesh 2. przemodeluj co potrzebujesz i oczywiście skasuj historie 3. zaimportuj poprzedni - oskinowany plik. 4. oskinuj nowy mesh zaimportowanymi kostkami - dokładnie takimi samymi jak stara siatka 5. skopiuj wagowanie ze starego mesha na nowy. ( w opcjach chyba one to one - ale pokombinuj) 6. skasuj zaimportowane meshe 7. popraw ewentualne błędy - nie będzie ich wiele 8. Gotowe
  12. nie...........
  13. Spine ik nie działa prawidłowo?
  14. ... a nie wiecie jak jest z licencją i kluczem Windows Linux ?
  15. Kasowanie presetów 3dsmax.ini i trackview.ini nie pomogło. Może jakieś pomysły?
  16. Zbejkuj animacje na kościach. Przypuszczam że rigg ma jakiś wymuszony loop i viewport reaguje jeszcze właściwie (z opóźnieniem klatki np), ale kiedy batchrender zaczyna liczyć to już bierze rzeczy takimi jakimi są.
  17. Arnold jest tylko jeden :) Myślę, że najciężej będzie zebrać pozostałe te kilkanaście procent. :(
  18. Dostaliście potwierdzenie zakupu na maila? Do mnie na gmaila nie doszło :(
  19. import -> merge
  20. Każdy interface jest trudny, szczególnie jeśli do jakiegoś jesteś już przyzwyczajony. Jeśli nie znasz żadnego - co za różnica do którego się przyzwyczaisz?
  21. asblaze odpowiedział CzAk1 → na temat → Zloty/Meetingi
    niejedno...
  22. asblaze odpowiedział efka → na temat → Wolne dyskusje
    aaa ... pewnie dlatego nie znalem, bo z reguły to ja zarządzam projektami :P
  23. asblaze odpowiedział efka → na temat → Wolne dyskusje
    jw..................
  24. asblaze odpowiedział Juzwa → na temat → Maya
    set offset w nodzie dźwięku nie działa?
  25. asblaze odpowiedział efka → na temat → Wolne dyskusje
    crunch - co to za termin?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności