Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Nawet dobrze to wygląda :)
  2. piotrek odpowiedział tweety → na temat → Fotografia
    tweety - nie retuszowałeś urody tych pań? :>
  3. Modyfikator UVWMap (jeśli maxa używasz). Ewentualnie Unwrap.
  4. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie dość, że bez wysiłku, bez kwnięcia palcem, chciałbyś super model, to jeszcze za darmo...
  5. piotrek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Z mentalem powinien współpracować. Reszta się nie liczy na rynku... :)
  6. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://max3d.pl http://autodesk.com
  7. Śmieszne pytanie :D
  8. piotrek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To są dopiero plany wprowadzenia, więc filmików może jeszcze nie ma :p [edit] Ciekawe, jak długo się to wszystko liczy...
  9. Za mało dziewczynki, a za dużo tła (chyba, że na tapetę sobie zrobiłeś). :)
  10. piotrek odpowiedział Maxman → na temat → Hardware
    Co oznacza akronim "DAH"?
  11. O widzisz, a już miałem się zapytać, jak sobie z dźwiękiem radzisz...
  12. Drugi render lepszy (jeśli chodzi o stół przynajmniej :) ) Przydałoby się popracować nad shaderami, bo bardzo słabe. Nawet jeśli zrobiłbyś super realistyczne modele, to przez shadery i światełko nie bedzie to wyglądało dobrze.
  13. Pierwszy i drugi zupełnie mi się nie podobają. Trzeci nawet fajny, ale nie pasuje mi oświetlenie - jakoś dziwnie komponuje się z tym zachmurzonym niebem.
  14. Ładna teksturka, otoczenie, i piękna scenka byłaby :) Design ślimaka nie podoba mi się xD
  15. Okropny ten DOF :p
  16. piotrek odpowiedział Nawrot12 → na temat → Modeling
    Musisz usunąc face'a, który utworzyłby "ściankę" wewnątrz obiektu. Później zwelduj wierzchołki.
  17. Świetnie ten kocyk wyszedł.
  18. Na shoucie można poczytać wcześniejsze posty, napisane przed zalogowaniem.
  19. A czemu mieliby się wszyscty przerzucić na czat? Shout nie jest taki zły...
  20. Shout jest dobry - bez żadnych obrazków, bbode, emotek i innych jest czytelny.
  21. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Zby przyciągać do krawędzi lub krzywych, wciśnij klaiwsz "c". W status line masz też przyciski, które możesz używać. Ale i tak warto zapozanć się ze skrótami, bo szybciej się pracuje: x - snap to grid c - snap to curve v - snap to CV
  22. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziwnie wyglądają. Faktycznie, nie wyszło pięknie ;)
  23. piotrek odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Na tym obrazku nic nie widać :/ Jeśli chcesz przesunąc wierzchołek, po prostu zaznacz go, włącz narzędzie move i go przesuń. Możesz także włączyć snap to points, curves etc...
  24. Bardzo ładnie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności