Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Maya
    Nie chcę wszczynać batalii, ale powiem, że mniemanie, iż Maya jest toporna w modelowaniu poly już dawno jest raczej nieprawdziwe. Rzeczywiście, w poprzednich wersjach nie było chyba takich narzędzi jak loop/ring select, czy split polygon tool tnący po całym loopie. Być może stąd wzięło się stwierdzenie, że Maya nie radzi sobie na polu modelowania w poly. Jednak Alias w wersji 7 wprowadził te udogodnienia (bodajże jakiś roczek temu, też w okolicach siggraph wyszła 7.0) i odtąd racej pod tym względem Maya wcale nie ustępuje maxowi (chyba, że wprowadzono w maxie jakieś nowe użyteczne bajery, moja przygoda skończyła się na wersji 7, więc nie wiem, jak jest np. w 9). Max miał do niedawna przewagę pod względem ilości dostępnych rendererów nie przeznaczonych dla ogromnych produkcji kinowych, gdzie liczy się szybkość i elastyczność, ale takich stosunkowo łatwych i tanich narzędzi, do użytku domowego, do wszelkiego rodzaju wizek, stillów etc. Mam na myśli takie coś jak vray'e, brazile, finale itp. Obecnie jednak pojawił się maxwell, który równie dobrze współpracuje z Maya jak i z 3dsmax; vray beta jest już dostępny, jakiś czas temu wyszedł Turtle itd., wic i na tym polu Maya, można powiedzieć, dognia maxa.
  2. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Tutorial o tworzeniu torusa (:
  3. piotrek odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    Zmień klawiaturę.
  4. Konik wymiata - świetnie wyszedł. Głowa tego smoka nie pasuje, moim zdniem, do posotałych części ciała.
  5. Jakie tam podejrzane - po prostu chcą namierzyć i wykończyć naiwnych piratów :D
  6. Licząc na siebie, nauczysz się najwięcej. Też pozdrawiam :)
  7. Świetnie hindus , że chce ci się te wywiady przeprowadzać. Duży plusik ode mnie. A Leru ma minusa za niestaranny przekład :P Biglebowsky jednak ma sporo racji - pytania są zbyt schematyczne :|
  8. Wysokiej jakości baromretry, czy zdjęcia mają być? :p http://www.label.com.pl/po/rek750.html
  9. Teraz oczywiście leipej - zniknęły te przebarwienia na ścianach.
  10. Kadr nie jest najwyższych lotów.
  11. Ktoś miał chyba mocno wypaczoną twarz na tej referce ;p
  12. piotrek odpowiedział H05SCR → na temat → Maya
    heh, ja też nie lubię Autodeska. Tutaj możesz jednak dowolnie jeździć po maxie, bo maxiarze tu raczej nie zglądają :) Chyba że tylko po to, aby podziwiać Alias Maya ;) Najbardziej w Maya 8.0 wkurzają mnie te biblioteki Res w folderze startup. Niepotrzebny bajer, imo, który komplikuje w pewnym stopniu te skrypty
  13. piotrek odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    http://max3d.pl http://3dtotal.com http://cgtalk.com http://www.google.com
  14. Spróbuj zamiast plane'a dać boxa na podłogę.
  15. Zmapuj porządnie ten murek, utwórz pasującą rozmiarem teksturę i będzie działać bez kombinowania.
  16. piotrek odpowiedział suchy1220 → na temat → Modeling
    W maxie chyba Shiftem się kopiuje.
  17. piotrek odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    Najpiwerw angielski, potem ręka. Ewentualnie przetłumacz sobie helpa na polski i delektuj się czytaniem, jeśli po angielsku nie sprawia ci przyjemności.
  18. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    eee... :) Ciekawe, po co? Wypełniasz lukę na rynku?
  19. piotrek odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    Jeśli ta stonoga miałaby zostać animowana, to np tułów jak najbardziej attachem jako jeden element (jeśli nie jest już wymodelowany jako całość), natomiast odnóża, które miałyby się poruszać, najlepiej zparentować z tułowiem, aby możnabyło sobie nimi obracać. Można też ewentualnie zgrupować wszystko razem, ale to trochę bez sensu. To, co napisałem tuaj, tyczy się animacji oczywiście. W stillu też może być pomocne, np. przy nakładaniu materiałów.
  20. To poważnie o tym, że nie wspierają innych tabletów?
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jeśli już jesteśmy przy tłumaczeniu, to przydałoby się także wspomnieć o tym tekście w Edycji Opcji w Panelu usera:
  22. piotrek odpowiedział Coruscant → na temat → 3ds max
    Może masz inny obiekt zaznaczony?
  23. piotrek odpowiedział Coruscant → na temat → 3ds max
    Tu są świetne tutki, sam się na nich uczyłem: http://tutorials.com
  24. piotrek odpowiedział Coruscant → na temat → 3ds max
    Czytanie nie wychodzi?
  25. Leleń -do tego służy kanał alpha. Żeby animację kluczować... :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności