Zawartość dodana przez piotrek
-
Postać 3D:
Wolę patrzeć na sam model niż na render z teksturami :)
-
Scena 3D: Zywa/martwa natura
Bez otaczającej sceny mało interesujące, al epomysł może być dobry. Modele także tylko popraw ten symmetry.
-
Model 3D: Moje modele .:: imagestudio ::.
Kompozycja nie jest zbyt ciekawa, podobnie światełko. Brawa się należą, niech inni biorą przykład :>
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
Z uchem, czy bez, jakiś taki trochę niepodobny :)
-
VRay vs. Brazil
Brazil jest rozwijany, czy już martwy?
-
Mudbox
Ale mudbox ma przynajmniej interfejs dla ludzi i jest programem 3D, a nie jakieś dwa i pół D :>
-
Maya 8
heh, dokładnie, ja walczę z nim jakiś tydzień, po kilkudniowej przerwie dzisiaj miałem zajęcia z modelowania poly :) Upierdliwy jest pod tym względem, na pewno nie zadowoliłby wytrawnych modelarzy...
- import obiektu
-
import obiektu
Spróbuj File -> Create Reference
-
Mity i Legendy: "Legenda Sylwestra I"
Fajny pomysł, powodzenia życzę :)
-
Maya 8
Nie pokazywaliby tego na Siggraphie, a już zwłaszcza na cgtalku :), gdyby to tak zrobili. Zwróć uwagę, że na tych screenach widać jak ładują jakieś shadery o nazwie Acropolis, Stonehenge i renderują to później przy użyciu Rendermana. Podejrzewam, że ma to związek z procedural geometry support zawartym w nowym Renderman Studio. Nie wiem, jak to działa, ale wiem, że taki bajer już od dawna ma Houdini (właściwie, to ten się na procedurach opiera) i właśnie mnówstwo takich detali można zrobić kilkoma klknięciami myszki. Jeśli takie coś będzie dostępne w Maya poprzez "Renderman Studio" to możemy się tylko cieszyć. Muszę zgłębić tajemnice Hudego, to może zrozumiem, jak się takie coś robi :>
-
Scena 3D: kuchnia
Nie ma co wydziwiać, render świetny, choćprzepalenie w oknie nie bardzo mi się podoba :> Mental? [edit] ehh, no właśnie byłem w kropce, wiem że jesteś mentalowcem, a ta wizka taka jakaś, że nie wiedziałem w końcu :)
-
Scena 3D: optimus co nie wyszedł xD
W maxie od wersji 7 (albo 6) jest zaimplementowany mental ray. Jeśli go opanujesz, to vray'e i brazile się chowają.
-
Po kolei, na spokojnie.
Sam nie ściągałem tego, ale po wypełnieniu formularza i naciśnięciu Request Demo powinieneś otrzymać link do demka. Może jest ono w tym courseware?
-
Pokój 3d - pierwsza animacja
Szczerze mówiąc, to nic ciekawego tu nie ma. Na początku jakośc obrazu odrazu odstrasza - mogłeś wybrać mniej inwazyjną metodę kompresji. Czołówka także niezbyt ciekwawa - w ogóle kamera jest tutaj źle ustawiona. Lepiej byłoby, gdyby było widać jedynie wnętrze tej piwnicy, a nie czrane tło. Napis zbyt zybko znika, co w połączoniu z jakością obrzu nie jest zbyt dobre. Modele prościutkie, ale zupełnie niepotrzebnie zrobiłeś tą animację - trzebabyło przysiąść nad shaderami (nawet nad tymi nie posiedziałeś) i oświetleniem i zrobić porządnego stilla. Wodzenie kamey zupełnie bez sensu, nadal nie wiem jak ten pokój wygląda. Rozumiem, że na początku fajnie jest pobawić się kamerą, ale raczej nie warto tego pokazywać :/ Daruj sobie animację narazie i wyrenderuj porządnie jedną klatkę - shadery, oświetlenie, kadr, kompozycja, tło za oknem, GI i będzie dobrze, a przynajmniej lepiej :)
-
Postać 3D: Misio
Futerko nie wyszło najlepiej, trzebabyło pobawić sięjakimś normalnym futrem, zamiast displacem :) Pierwsza pracka bardzo sympatyczna, pozostałe - trochę mniej.
-
Maya 8
http://www.cgtalk.ru/forum/attachment.php?attachmentid=9516&d=1154525398 Niech mi to ktoś wytłumaczy, bo nie kumam tego... Koleś wymodelował cylindra z sześcioma ściankami, a na renderze ma detal, jak u koreańczyków.
-
Scena 3D: ulica
Może z tego coś sympatycznego wyjść. Narazie jednak jest zbyt sterylnie. Ściana niby stara, tynk odpadający, a wewnątrz gładziutki i równiutki. Popraw teksturę rynny i drzwi.
-
Scena 3D: Dom Gnoma
Jest na co rzucić okiem, miło się ogląda, kolorki fajne. Efekt psują brzydkie tekstury.
-
Scena 3D: optimus co nie wyszedł xD
To nie jest rzut perspektywistyczny, czy mi się tylko wydaje? szkoda, że nie popracowałeś nad światełkiem. Model fajny.
-
Maya 8
Nie mam pojęcia, co to jest, ale dobrze to wygląda. http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=13728
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Polećcie jakiś fajny filmik, ale z takich dających do myślenia , może być ciężki :)
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Jeszcze takie coś. Ok. 30-40 min.
-
Mity i Legendy: "Noc na cmentarzu | 夜在公墓 |"
WOW, świetny pomysł - powodzenia życzę. Jeśli zrobisz takiego aniołka, to respekt! :)
-
Tutorial (po polsku) do 3ds max 8
Dała Bozia korę mózgową?