Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    displaca to daj odrazu na cały łeb i albo użyj zwykłego szarego materiału albo popraw te
  2. AGmakonts odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    displace maxowy czy vrayowy?? a co do głowy to zgadzam się z przedmówca ps: Mój 200 post
  3. AGmakonts odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    szczerze mówiąc kończą mi się pomysły. Pokaż ustawienia AA
  4. AGmakonts odpowiedział Turrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładny rende szczególnie ten drugi a opony mnie osobiście nawer nie gryzą (przecierz moga być polerowane:))
  5. AGmakonts odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeśli chodzi o audio to proponuje poprzeglądac stronki o tuningu np: tuninglinx.net
  6. AGmakonts odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak powiedział lpshinoda przednie światła są do bani. musisz jakoś złagodzić klrawędź bo teraz nadają się tylko do wycinania kółek na pierogi:)
  7. AGmakonts odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wiesz może i jest to pomysł absurdalny ale wyexportuj to do siatki i importuj w nowym pliku bez ustawień rendera i materiałów poprostu czysta siatka i wtedy render jeśli si.e nie myle to będzie wszystko cacy
  8. AGmakonts odpowiedział RavBio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak popatrzyłem na render to odrazy nasunoł mi się pokoik z lat 90'tych z nowoczesnym kompletem wypoczynkowym. Nawet ładnie ale siepraktycznie, ciasno i... ogólnie nawciskane na siłe
  9. AGmakonts odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a w innych renderach jest tak samo?? myśle że może być to coś związane z antialiasingiem ale nie jestem pewien spróbuj bez aa Edit: Batou byliśmy równi:)
  10. AGmakonts odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    daj render bez tekstur i powiedz czy to osobne texturki czy jedna
  11. AGmakonts odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a LIGHT MAP??
  12. AGmakonts odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w opcjach światła jest zrgulacja zasięgu
  13. AGmakonts odpowiedział murzyn → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gdy robiłeś chanfer to powstały trójkąty a one siatke zazwyczaj psują chociarz u ciebie jakoś nie typowo POSTARAJ SIĘ weldem coś zrobić
  14. AGmakonts odpowiedział murzyn → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pewnie coś się skopało z vertexami przy chamferze sugeruje zabawe w łączenie vertexów i eliminacje trójkątów
  15. ładnie, ładnie ale to niebo:(
  16. AGmakonts odpowiedział murzyn → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokarz siatke bez MS
  17. AGmakonts odpowiedział powelt → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  18. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jeśli masz dobrą cyfrówe to ja się bym prosił ładną kore.
  19. AGmakonts odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jesli masz warunki to morze postprodukcja??
  20. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawie wszystkie rts'y z dobrymi edytorami:) najlepiej warcraft 3 i armies of exigo ale to nie było zbyt cieżkie by samemu sie dowiedzieć:)
  21. jeśli chodzi o temat przyszłej bitwy to moje pomysły wyglądają tak: wizja przyszłości i obca cywilizacja oraz rywalizacja
  22. AGmakonts odpowiedział loosiu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak sciągałeś flashgetem lub podobnym cudem to sie nie dziw takie rakiety często robią bałagan a jeśli zwyczjnym z pod wina to zassaj firefoxa i z pod jego zasysacza zasysaj:)
  23. AGmakonts odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    10 płytka :)
  24. AGmakonts odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwszy na pawde fajny troszke bym powiedział jak z Warhammera 40000.
  25. AGmakonts odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w color mapping odznacz Affect background

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności