Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. slayer2004 odpowiedział FredekXD → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modele ok. Popracuj nad tekturami, bo gdzieniegdzie się rozjeżdżają i gubią mapowanie. Oświetlenie również do wymiany. Pozdrawiam :).
  2. Model bardzo bardzo dobry. Tekstury również mi się podobają:).
  3. slayer2004 odpowiedział żółty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hm. Przede wszystkim podobają mi się oświetlenie oraz materiały. Może i warto by było dorzucic trochę wiecej dodatków ale i tak teraz jest fajnie :).
  4. slayer2004 odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo mi się podoba to połączenie 3D z paintowaniem ;D
  5. slayer2004 odpowiedział lukasz1330 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ja takiego fona nie posiadam dla odmiany ;p. Jednak przynzaje model bardzo ładny :). Materiały równiez wyglądaja porządnie.
  6. slayer2004 odpowiedział Hawk111 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się z Solo. Chętnie bym popatrzył jak go oteksturujesz :).
  7. slayer2004 odpowiedział kamcio1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tekstury bardzo słabe. Zero realizmu. Wcale nie widać tutaj Mentala (scena wygląda jakby była wyrenderowana Scanlinem), Kulki można było ułożyć ręcznie, bez użycia Reactora. Jak chciałeś pochwalić się jego znajomością, mógłbyś załączyć jakąś animacje itp. Ogólnie bardzo słabo, rozumiem że się uczysz więc tak jak tutaj kolega wcześniej napisał odsyłam do tutoriali. Ćwicz dużo, a napewno będzie lepiej.
  8. slayer2004 odpowiedział pastor44 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No super :). Ta aberracja jest w realtime w Unity3d ? Tradycyjnie, pokaż siateczke :). Naprawde mi sie podoba, pozdro :).
  9. slayer2004 odpowiedział Mariano19 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za duży kontrast, poza tym bump na cegłach (tych po lewo) powinien być odwrócony, tzn. cegły na zewnątrz. Dziewczyna po prawo rozmazana i wyglada przez to jak duch IMO ;]. Osobiście dodałbym trochę zieleni, aby ożywić nieco całą scenę. Przydałoby się troszkę popbrudzić (jakaś puszka, butelka, papierki itp.), jednak z tym też bym nie przesadzał. 2-gi plan jest ok.
  10. slayer2004 odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super. Świetny detal, jedziesz dale bo finał smakowicie się zapowiada :)
  11. Również mi się podoba. Będę zaglądał :)
  12. slayer2004 odpowiedział Hawk111 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro nie ma jeszcze tekstur a mają być z tego co piszesz, to wg. mnie powinno być w WiPie. Co do modelu, sam karabin wydaje sie byc ok.
  13. Kawał dobrej roboty :). Kupa detalu, oraz świetne teksturki. Naprawde mi się podoba :)
  14. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny pomysł no i wykonanie niczego sobie :)
  15. slayer2004 odpowiedział LukaszD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Musze przyznac ze jest bardzo fajnie :). Co do mapowania trzeba cwiczyc i cwiczyc, inaczej sie tego nie przeskoczy ;p. Szkoda tylko ze jest tak ciemno i dokladnie nie widac pojazdu, jednak tak czy inaczej całość sprawia pozytywne wrażenie.
  16. slayer2004 odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyglądam się temu od samego początku. Powiem od siebie, że modeling trzyma świetny poziom, ilość detali powala. Nie wiem czy mój komp byłby w sanie to pociągnąć ;p. Ile poly na chwilę obecną udało Ci się osiągnąć ? Specem od pancerki nie jestem, więc nic nie wytknę, powiem tylko, że jest tu kawał dobrej roboty :)
  17. slayer2004 odpowiedział eXPlosiV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praca nr.1 - Model telefonu całkiem fajny. Praca nr.2 - ma cos w sobie, poza tym warsztatowo bardzo dobrze IMO :) pozdro
  18. slayer2004 odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na ostatnim renderze z Mentala, wygląda jakby motocylk unosił sie nad ziemią
  19. slayer2004 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Również dołączam się do życzeń. Najlepszego jajka wszystkim ;)
  20. slayer2004 odpowiedział mateogala → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie :). Co bym zmienił to śrubki. Można ująć tam dużo poly. W przypadku zaczepu pasa, wychodzi ta sama sytuacja. Poza tym jest raczej ok :).
  21. Wyszło świetnie :)
  22. slayer2004 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    osobiscie mysle ze jest fajnie :)
  23. hmmm, rozlewa się poprzez wcięcie w szkle flakonu. Troche słabo je widać, jednak to narazie jest moje maksimum jeśli chodzi o materiały szkła i cieczy :/
  24. Świetny detal, bardzo mi się podoba :). Tekstry wg. mnie dość przekonujące. A może by tak domodelować do tego jakiś samolot co by mógł te bomby podzwigać ;) ?
  25. Dziękuję za komentarze, staram się na bieżąco brać pod uwagę wasze wskazówki przy kolejnych modelach. Ostatnimi czasy troszkę zwolniłem (sesja :/), jednak powstały 2 kolejne modele. Pendrive: Perfumy: tym razem postarałem się o jakieś lepsze studio :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności